MG下法系轮回的可能性

时间:2012-03-23 00:00 作者:yizheyusi001 手机订阅 神评论

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完美国际>玩家交流>字号:大中小MG下法系轮回的可能性时间:2012-03-23作者:yizheyusi001参与评论【投稿】文章摘要   大家都知道下法系轮回,基本上不带MG;理由很多,   理由一:攻击不高,下F轮回的时间会拖累大家。  &nbs   大家都知道下法系轮回,基

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MG下法系轮回的可能性

时间:2012-03-23 作者:yizheyusi001 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
    大家都知道下法系轮回,基本上不带MG;理由很多,    理由一:攻击不高,下F轮回的时间会拖累大家。  &nbs
    大家都知道下法系轮回,基本上不带MG;理由很多,
    理由一:攻击不高,下F轮回的时间会拖累大家。
    理由二:防御低,血少,被BB看上就被秒。
    理由三:出招速度慢,没有减唱,单位时间内输出不够,和理由一基本一致。
   上面的3点理由是MG被排除出法系轮回的根本原因。在这里,我身为MG表示无奈。

   我**说下MG下法系轮回的可能性,当然需要各个职业大家相互离家和支持。
MG是完美最早出现的6个职业之一,它是经过多年实战检验出来,比较完美的之一:
理由是:

1,MG有最远的攻击距离,可以在大部分BB攻击范围外输出,一旦BB被MG打疼了,BB要追过来的时,MG有时间开鹰,(3秒免疫伤害,15秒免疫行动阻碍,并且12秒伤害减免30%),开过鹰后,有元可以开盾。另外配合好精灵的守护和绝对领域,血过6000的MG,操作好点,基本可以抗住BB10秒不死。如果在10秒内大家没拉走BB的仇恨,那么MG必死无疑了。

2,MG有4个雷,惊雷、落雷、狂雷天鹰、还有个炸雷,很多人不知道MG的狂惊雷具有减50%金防的效果,完美里很多BB,都吃这个降金防状态的, 即使是轮回的BB也是。(这也是本人MG提倡下法系轮回的重要依据)。如果BB的金防降低50%,那么所有对BB的金系伤害 ,理论上就提高1倍。狂惊雷技能效果是15秒内降低目标50%金系防御,MG只要在15秒内有元,就可以持续降低BB金系防御到BB灭亡。这个是很壮观。

3,MG,一直坚持下来的MG,都是MG的忠实粉丝和守护者,他们基本都学完了MG的技能(新FB技能可能很多人还没学,这里不讨论)。其中有2个技能是100+学的,一个叫元神迸发,就是瞬间加满元,耗费1000点蓝,MG什么时候都会带蓝的,(传说的高手中的高手有不带,这里不讨论),所以1000蓝,对于MG是小意思。要命的是15分钟冷却。不过有总是比没有好,没血的时候,开个元神迸发,爆发3元,发个吸血的技能(既然忘记了这个技能的名字),满一个元,在开个翼风跑开,很爽的。

4,MG有个技能是有钱要学,没钱借钱也想学的,那就是血矢。效果是降低BB18%生命,同时受到25%的伤害加深25秒,冷却时间5分钟。副作用是MG发出这个技能后,自己会降低生命上限,,所以MG在不确定有人是否拉住仇恨的时候,可以满元后,放个血矢,再普攻下,然后爆大元,自己的副作用就消失了。

5,MG还有其他的技能,自己带火系伤害75%,另外还有狂寒冰矢,是水系伤害的,还有木系伤害的技能。
总之MG,是法系伤害的高手,那些追求高速平射的另外,当然你要出招快,那就推荐下MG的装备:武器尽量是高品阶高精练,那样基础伤害高。

戒指建议用神月的法戒指,既加法防,同时一对戒指,可以减唱12%,项链、腰佩也要减唱,披风最好弄两个,一个减攻击间隔的,一个减唱的,下法系轮回,就穿减唱的,其他的装备按减攻击间隔配置。那样最少可以减唱30%,减去攻击间隔0.2秒-0.3秒。

   下法系轮回的时候,建议队伍:5MM和一MG,其中MG最少要学血矢,狂惊雷、和11+吸血技能,血最少要过6000+。
MM中,最好有个相对高点精炼的,稳住仇恨。

   不知道MG的狂惊雷过后,5个MM和MG的一直雷击,是否能成为新的下法系轮回的范本?
   这是本人的猜想,欢迎大家讨论和实践。

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