以前说5.0,现在说说刺客

时间:2012-03-21 00:00 作者:我是寂寞2010 手机订阅 神评论

新闻导语

作为一个近战职业,刺客的攻击距离是35米。作为一个非控制职业,刺客的限制技能比所有职业都多。全身+8武器+10的5.0刺客杀全身15品+8武器+10的法系,一闪,1秒法系倒地,法系杀刺客,土灵击+小水+小火=6秒左右,而且刺客永远占据先机,为什么投入差不多,一个是1秒,一个是6秒

作为一个近战职业,刺客的攻击距离是35米。
作为一个非控制职业,刺客的限制技能比所有职业都多。
全身+8武器+10的5.0刺客杀全身15品+8武器+10的法系,一闪,1秒法系倒地,法系杀刺客,土灵击+小水+小火=6秒左右,而且刺客永远占据先机,为什么投入差不多,一个是1秒,一个是6秒?
作为完美的一个职业,要么副本强,要么野战强,刺客副本野战都强,请问是否合理?
刺客和芒果穿同样的装备,同样的加点,为什么刺客就是比芒果能抗?为什么论坛不停有人喷刺客,没有人喷芒果。


5.0刺客的出现,把完美从考验PK技术和装备等元素打破了,现在上升到检验人类大脑的反映时间和是否用 挂吃药的高度。

刺客的出现,让玩家被迫去生以前天方夜谭般的105级,我从1到100花了3个月,从100-101花了半年,从101到102花了2年,请问我从102到105又要花几年?

刺客让安全区外多了一种生物,那种生物叫猴子,就是不停跳来跳去的那种。

刺客让芒果全部打体质石头了,让16品法师卖号闪人的多了起来,让巫师身上揣满了12秒无敌,让毛毛远离了野战,让老虎这个原本属于MT的人成了笑话

5.0刺客的出现,诞生了一个新职业,集合奶妈+MT+DPS为一体的新职业,这个新职业代表着完美时空的骄傲,因为在其他公司的游戏中是不可能出现这样的职业的。

总结:刺客是BUG ,巫师是变 态,玩家是傻子,侧滑是脑残。
希望以后傻子少一些。

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