玩家提议:关于完美国际城战体系的建立

时间:2013-01-13 00:00 作者:风逝§麻雀 手机订阅 神评论

新闻导语

城战体系其实不是简单的城战准备、城战指挥、战后总结,在我认为完整的城战体系是在完整的管理层,完整的人员配置,完整的行会气氛下才能完美建立,本人曾所属行会-月落┃神泣就曾完美地建立起城战体系。完整的管理层城战是一件非常复杂的事,事情多,难度大,所以在此,必须有一个完整的管理层,进行

  临战前准备:

  这一城战准备的好坏,直接关系到城战结果。以下以晚8点城战为例:

  一、各管理各城战队长,必须在城战开始前2个半小时YY,游戏都到位。

  二、6点始,队长联系队员上游戏,上YY。对于已经在游戏的人,联系他们上YY;还没来游戏的人,电话联系他们上游戏上YY,每隔半小时向指挥汇报一次队伍到位情况。

  三、仙丹草药部门人员,6点半-7点半这段时间给来帮忙的人员分发仙丹。数量为多甚好。

  四、人员联系管理,在6点-7点半这段时间,电话联系本会高攻人员,城战主力上线,并联系外区帮忙人员打城。

  五、7点20-30,帮主给予车队,帮忙人员发F。

  六、7点30分,各个队伍汇报队伍上线到位,YY到位情况。队长并进行最后的补人组队,对于没编号的人员,按照自己队伍配置进行补员。十分钟必须完成!

  七、7点40分,YY语音禁言,**模式,由指挥进行最后的人员到位检查,优先车队,防守队,进攻队顺序,进行最后的不合理人员调整。完成后,进行战前任务分配,战术任务分配。箭塔的分配建造,眼睛的走位,各个队伍,车队的第一波进攻走位。战前5分钟,进行最后的城战士气鼓舞,例如YY语音鼓舞,行会刷屏鲜花等等。

  战时:

  城战过程中,指挥自然要关注全局。要注意的几点:

  一、眼睛全场不能出现失误,尤其是AC两路判断失误。

  二、队伍内部要做到人员集中,协助,点杀目标。

  三、队长要掌握时机,集中队伍状态,调动队伍要迅速。

  四、老家被打,管理指挥不能慌张。做到几点:杀MM,断MG箭阵,FS开阵烧车,YJ去SS状态。一旦敌对拉车SS死回城,所有人速度离开老家,留下防守一组人清杀对方遗留人员,其余人员速度出城到B路截车。

  五、城战过程中,除了指挥,眼睛可以说话,其余人员一律不许说话,不管是谁,帮主亦然!

  六、被忽视的强悍技能:YJ的万蛊食天,魔职业的吸元,MM的睡眠,拉车SS的扑阵,MG的LC。说是被忽视,其实有点勉强,其实只不过是很多人没有这个意识去做这些罢了。

  战后总结:

  城战结果出来之后,不管输赢都须总结

  输,输在哪,哪里做不好,下次须改进。赢,赢在哪,仍有哪些不足,都应该讨论。

  输要总结,赢更要总结,胜不骄,败不馁!

  以上是本人对于城战体系的一些略微见解,仅供参考!

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