城战体系其实不是简单的城战准备、城战指挥、战后总结,在我认为完整的城战体系是在完整的管理层,完整的人员配置,完整的行会气氛下才能完美建立,本人曾所属行会-月落┃神泣就曾完美地建立起城战体系。完整的管理层城战是一件非常复杂的事,事情多,难度大,所以在此,必须有一个完整的管理层,进行
城战体系其实不是简单的城战准备、城战指挥、战后总结,在我认为完整的城战体系是在完整的管理层,完整的人员配置,完整的行会气氛下才能完美建立,本人曾所属行会-月落┃神泣就曾完美地建立起城战体系。
完整的管理层
城战是一件非常复杂的事,事情多,难度大,所以在此,必须有一个完整的管理层,进行分工明确,任劳任怨,最关键的是持之以恒!分配的任务按时、保质、保量地完成,关键还在于每周坚持,持之以恒!
完整的人员配置
这是城战的枝叶,各个职业平均,装备水平平均,人员地配合度等等。
完整的行会气氛
这是催化剂,行会和谐,士气高涨,人心所向,一心灭敌!
详细说说完整的城战体系:
标地、日常城战准备、临战前准备、战时指挥、战后总结
标地
标地是一个行会战略发展的关键。思想上,打哪要先考虑行会的发展要求,行会发展的宗旨,更要考虑未来2-3周的影响。
本人建议:
周二晚8点,行会“核心”管理会议,讨论本行会一周的发展状况及本周标地方向。9点,联盟行会主管理会议,集中商量协调各行会标地方向。
周三晚6点,联盟行会集中标地,抢标。
周四晚6点,联盟集中进行最后的标地操作。
在此,都需要有一名标地好手,会卡时间,会抢标,会分析标地进攻时间。此类人需培养!