城战体系其实不是简单的城战准备、城战指挥、战后总结,在我认为完整的城战体系是在完整的管理层,完整的人员配置,完整的行会气氛下才能完美建立,本人曾所属行会-月落┃神泣就曾完美地建立起城战体系。完整的管理层城战是一件非常复杂的事,事情多,难度大,所以在此,必须有一个完整的管理层,进行
城战体系其实不是简单的城战准备、城战指挥、战后总结,在我认为完整的城战体系是在完整的管理层,完整的人员配置,完整的行会气氛下才能完美建立,本人曾所属行会-月落┃神泣就曾完美地建立起城战体系。
完整的管理层
城战是一件非常复杂的事,事情多,难度大,所以在此,必须有一个完整的管理层,进行分工明确,任劳任怨,最关键的是持之以恒!分配的任务按时、保质、保量地完成,关键还在于每周坚持,持之以恒!
完整的人员配置
这是城战的枝叶,各个职业平均,装备水平平均,人员地配合度等等。
完整的行会气氛
这是催化剂,行会和谐,士气高涨,人心所向,一心灭敌!
详细说说完整的城战体系:
标地、日常城战准备、临战前准备、战时指挥、战后总结
标地
标地是一个行会战略发展的关键。思想上,打哪要先考虑行会的发展要求,行会发展的宗旨,更要考虑未来2-3周的影响。
本人建议:
周二晚8点,行会“核心”管理会议,讨论本行会一周的发展状况及本周标地方向。9点,联盟行会主管理会议,集中商量协调各行会标地方向。
周三晚6点,联盟行会集中标地,抢标。
周四晚6点,联盟集中进行最后的标地操作。
在此,都需要有一名标地好手,会卡时间,会抢标,会分析标地进攻时间。此类人需培养!
日常城战准备:
这一城战准备涵盖了各项分工:草药仙丹、红F、账号管理、编队,人员联系。具体如下:
1、草药仙丹,必须在此提倡所有行会都采取“自己挖草,自己做药,自己使用,越多越好”的原则。但是行会管理层必须有专门的部门来为行会建立一个草药仙丹库,资金可由行会每周收益支出。这个草药库建立的目的就是给那些代上号的帮忙人员准备仙丹。
2、红F,这部分的管理主要由行会支持者负责即可。在此必须在此提倡所有行会采取“红F自己准备,多多益善”的原则。但是,行会发F,发给谁呢?车队,帮忙人员!车队耗F大,有必要给予赞助;来帮忙打城的人,拿个号自然要有F打城,尽地主之谊。但是,坚决杜绝那些不准备F的人,打行会F的注意。
以上两类物资,我都提倡人人动手,自己准备,每周尽自己一份微薄之力,来为行会付出你的一点心意。此举若能很好地做到,那么行会气氛必然上升一台阶。
3、账号管理,这是一项长期工作。主要由行会帮主或者行会“主心骨”或者城战指挥负责管理保存,并对此作出承诺,保证账号地绝对安全,一切损失,由行会负责到底。首先,这些账号主要是将会里那些装备不错,但是上线不多,不能保证次次城战到场的号,由帮主集中记录管理。对于账号的分发,本人建议,最好找外区的人员来上这些账号,因为外区人员在本区没有金钱利益关系,所以相对本区人员来说要安全的多。
4、编队,这项内容具体由指挥负责。编队的时间把握在周四晚标地结束。建议各个行会稳定本会的编队配置,尽量不要随意改动!
5、人员的联系,这项工作分两部分。一是日常行会专设部门,建议行会成员联系册,将会员的联系方式记录在册,并随时进行更新。13名队长更是要做到本队伍5人的联系方式都有。二是13名城战队长在标地结束后,必须做到邮箱通知,密语亲自通知这两项工作,必须确保你的队员准确获知城战时间,以及是否参加城战等信息。
临战前准备:
这一城战准备的好坏,直接关系到城战结果。以下以晚8点城战为例:
一、各管理各城战队长,必须在城战开始前2个半小时YY,游戏都到位。
二、6点始,队长联系队员上游戏,上YY。对于已经在游戏的人,联系他们上YY;还没来游戏的人,电话联系他们上游戏上YY,每隔半小时向指挥汇报一次队伍到位情况。
三、仙丹草药部门人员,6点半-7点半这段时间给来帮忙的人员分发仙丹。数量为多甚好。
四、人员联系管理,在6点-7点半这段时间,电话联系本会高攻人员,城战主力上线,并联系外区帮忙人员打城。
五、7点20-30,帮主给予车队,帮忙人员发F。
六、7点30分,各个队伍汇报队伍上线到位,YY到位情况。队长并进行最后的补人组队,对于没编号的人员,按照自己队伍配置进行补员。十分钟必须完成!
七、7点40分,YY语音禁言,**模式,由指挥进行最后的人员到位检查,优先车队,防守队,进攻队顺序,进行最后的不合理人员调整。完成后,进行战前任务分配,战术任务分配。箭塔的分配建造,眼睛的走位,各个队伍,车队的第一波进攻走位。战前5分钟,进行最后的城战士气鼓舞,例如YY语音鼓舞,行会刷屏鲜花等等。
战时:
城战过程中,指挥自然要关注全局。要注意的几点:
一、眼睛全场不能出现失误,尤其是AC两路判断失误。
二、队伍内部要做到人员集中,协助,点杀目标。
三、队长要掌握时机,集中队伍状态,调动队伍要迅速。
四、老家被打,管理指挥不能慌张。做到几点:杀MM,断MG箭阵,FS开阵烧车,YJ去SS状态。一旦敌对拉车SS死回城,所有人速度离开老家,留下防守一组人清杀对方遗留人员,其余人员速度出城到B路截车。
五、城战过程中,除了指挥,眼睛可以说话,其余人员一律不许说话,不管是谁,帮主亦然!
六、被忽视的强悍技能:YJ的万蛊食天,魔职业的吸元,MM的睡眠,拉车SS的扑阵,MG的LC。说是被忽视,其实有点勉强,其实只不过是很多人没有这个意识去做这些罢了。
战后总结:
城战结果出来之后,不管输赢都须总结
输,输在哪,哪里做不好,下次须改进。赢,赢在哪,仍有哪些不足,都应该讨论。
输要总结,赢更要总结,胜不骄,败不馁!
以上是本人对于城战体系的一些略微见解,仅供参考!
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