羽灵紫夜舞状态输出与法师相比较谁更技高一筹

时间:2013-08-13 00:00 作者:鸱夷子皮,宫无后 手机订阅 神评论

新闻导语

鸱夷子皮:  某天在论坛上看到有人说被MM紫夜舞+狂灵助状态下打了8000血,当时并不知道那2技能什么属性,好奇之下去百科了一下,然后群里问了下帮主紫夜舞跟狂灵助能叠加吗?她说可以。。。。。。。。    然后我想起前一天我在群里发那个润泽之后加气贯长虹的攻击版面图,还得瑟说我一个

只爱冰玉:

  MM和FS没得比的!羽仞和羽箭,都是没有精通加成的,敢和小水小火比?FS基本都是全灵,MM没几个敢全灵的,不是不喜欢攻击,而是职业定位的关系!因为MM不杀人,却永远是对手先杀的目标,所以即使同装备,M乜嘢一定要比FS多加T,不然在战场是没有作用的!这就是多功能职业的无奈。而FS只有一种方式,就是全灵!只要是能拿得出手,出去打架的FS,需要的只有一个,就是攻击!因为FS是可以收到MM的保护的。
  
  其他方面,别看版面参数,MM的破甲敢和FS的土灵比么?何况FS还有子母?MM的控制敢和FS比么?MM的控制,只有一个定身是可以对付近战职业的,但是事实证明,一半以上的几率,定身的时间还没有CK的时间长!剩下的2个控制技能,都是给MM跑路用的。至于魔MM,你还忽略了一个最重要的环节,就是魔MM在紫夜舞状态下就丧失了物理加强了!仙MM紫夜舞可以使用真坚甲,但是魔MM在紫夜舞状态下是不能用魔海纳的,所以综合指数是一样的,有一利必有一弊...

宫无后:

  在输出上,MM本来就比FS低。
  因为能用的技能就那么几个啊,羽箭,龙卷风,雷链,风灵然后呢?其他技能都不太实用。
  法师呢,随便几个小技能随便丢,这个丢完了丢那个,冷却下继续丢。元气满了3个大招也可以轮流丢。
  在技能的多与少方面MM就吃亏了很多。
  再说一个就是技能的百分比上附加的也不如法师多。
  另外一个对于技能增幅,MM有紫夜舞+灵助符+彩虹祝福打出的伤害依然还是不如法师火系技能+子母雷火咒来的狠。
  MM在输出上不如FS是个不争的事实。

鸱夷子皮:

我不知道你有没玩过MM,我玩MM打怪打法抗的怪能一直羽箭打到死,还需要其他技能?龙卷风羽箭2个技能就能无限循环使用了加一个风灵还需要别的技能?法师打怪无非也就小火小水用的多,如果比附加这4个技能根本没什么本质区别。如果说爆发秒人MM的紫夜舞狂灵助的确不如法师的土灵子母,但是如果单单说输出,MM紫夜舞狂灵助能一直保持这个状态法师的子母要多久才能出现一次?
你说MM技能多少比法师吃亏我同意,你说MM爆发比不上FS我也同意,你说MM在输出上不如FS是个不争的事实我不敢苟同

宫无后:

我不知道你有没玩过MM,我玩MM打怪打法抗的怪能一直羽箭打到死,还需要其他技能?龙卷风羽箭2个技能就能无限循环使用了加一个风灵还需要别的技能?


MM101级,已经学了众神的眷顾和紫夜舞。
做任务的时候,下法系轮回的时候,打物理免疫的怪的时候,你确定1风+1羽箭来回循环就够用了吗?
难道不觉得很吃力吗?还是说你的MM+8+9+10以上。
至少我MM拿着95+的势力武器都觉得杀怪好累好吃力。

 

法师打怪无非也就小火小水用的多,如果比附加这4个技能根本没什么本质区别。


这个区别就可以在下法系轮回的时候体现出来,羽箭就成了摆设。雷链和风灵的由于冷却和蓝的使用量上都要比羽箭和龙卷风来的高。持续技能神雷基本不用,总感觉没什么效果。当法师小水,小土,小火,大水,大土,大火轮流按了一遍然后MM还在龙卷风+龙卷风+风灵然后依次循环?

 

你说MM技能多少比法师吃亏我同意,你说MM爆发比不上FS我也同意,你说MM在输出上不如FS是个不争的事实我不敢苟同。


本身输出技能就不多的情况下,因为吟唱时间、技能冷却、技能伤害的限制下,这也限制了最终的总输出高低。
不拿别的说,你拿同装备的MM变身情况下无限让MM自带灵助杀一只怪(排除有属性附加的怪物,如:法术抵抗,防御强化之类的)法师绝对比MM杀的快。】

 

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