很多玩MO的人都给MO定位成一个辅助职业,加上MO的控制大多需要元气,所以很多MO选择入仙。入仙真的就一定很好吗?解毒:仙·灵光普照25%几率解毒;魔·云生雾长35%几率解毒灵光普照:吟唱0.5s,释放0.5s,间隔1s云生雾长:吟唱3.5s,释放1s,间隔6sMO装备的减唱一般
很多玩MO的人都给MO定位成一个辅助职业,加上MO的控制大多需要元气,所以很多MO选择入仙。入仙真的就一定很好吗?
解毒:
仙·灵光普照 25%几率解毒;魔·云生雾长 35%几率解毒
灵光普照:吟唱0.5s,释放0.5s,间隔1s
云生雾长:吟唱3.5s,释放1s,间隔6s
MO装备的减唱一般在30%左右,姑且就按30%算
使用一个灵光普照的周期 Wa=0.5*(1-30%)+0.5+1=1.85s
使用一个云生雾长的周期 Wb=3.5*(1-30%)+1+6=9.45s
Wb/Wa=5.11
也就是说,使用一次云生雾长,可以使用5.11次灵光普照。
因为灵光普照只能对一个人使用,而云生雾长对整个队伍都有用,假设这个队伍有n个人,那么,这2个技能解毒次数的数学期望值就是:
灵光普照 a=5.11*25%*1=1.28次
云生雾长 b=35%*n=0.35n次
当n=3.65时,a=b;当n<3.65时,a>b;当n>3.65时,a<b。
前面说过,n代表的是一个队伍的人数,n只能为整数
当n<=3时,a>b,灵光普照的解毒次数比云生雾长多;当n>=4时,a<b,云生雾长的解毒次数比灵光普照多
结果很明显,只要是一个队伍的人达到4个或者4个以上,狂·云生雾长的解毒效果比灵光普照强
有人肯定就会跳出来说,灵光普照的使用频率远比云生雾长高,我上述的讨论只是为了证明,在人比较多的情况下,灵光普照的解毒效果并不及云生雾长强,所以请不要再说因为仙的灵光普照带25%几率解毒而入仙!
防御:
真·碧波护体,附加100%的装备物理防御;狂·碧波护体,附加90%的装备物理防御
本人黄昏2轮5件套,项链腰佩15P+8,无双披风,1个神月戒指,8块赤眼。装备物理防御是4191。
仙碧波比魔碧波只多了10%的装备物理防御,从我的装备上看,只多了419点物防,满状态物防15000和物防15419能有多大区别?
所以请不要再说因为仙碧波物防高而入仙!
元气:
真·青藤绕 20%几率获得30点元气,仙气 获得50点元气,狂·灵光普照 20%几率获得25点元气
从数值上看,似乎仙技能的元气获取更快,真的是这样的么?
青藤绕:吟唱1s,释放1s,间隔1s,使用可获得10点元气
灵光普照:吟唱0.5s,释放0.5s,间隔1s,使用可获得10点元气
仙气:
间隔60s,虽然技能描述中没有准确指出仙气的吟唱和释放时间,但事实上这个时间是存在的,为了便于计算,忽略掉仙气的吟唱和释放时间。
MO装备的减唱一般在30%左右,姑且就按30%算
使用一个灵光普照的周期 Wa=0.5*(1-30%)+0.5+1=1.85s
使用一个青藤绕的周期 Wb=1*(1-30%)+1+1=2.7s
使用一个仙气的周期 Wc=60s
Wc/Wb=22.22次,也就是说,仙MO在60秒内,可以使用一次仙气和22.22次青藤绕
Wc/Wa=32.43次,也就是说,魔MO在60秒内,可以使用32.43次灵光普照
仙、魔MO在60秒内获得元气的数学期望值是:
仙 b+c=22.22*(10+20%*30)+50=406
魔 a=32.43*(10+20%*25)=486
重点是,魔MO招蚩尤、电母和琉璃的技能是必然可以额外获得元气的,而招火神时,有25%几率只耗一个豆。因为BB并不是经常召唤,所以这个问题就不做过多的讨论了。
魔MO是用灵光普照攒元的,可以在没有敌人的时候用,也可以作为辅助给人加血的时候加速攒豆,而仙MO除了仙气以外,只能在攻击的时候可以加速攒豆。MO不可能一直加血,也不可能一直打怪,以上的论述并不能说明魔MO在元气上完胜仙MO,只是说仙MO在攒元气的速度上并没有占太多优势,所以请不要再说因为仙MO元多而入仙!