刺客因反叫苦 谁又想过被秒连F都不跳的心情

时间:2012-12-28 00:00 作者:panjjlam 手机订阅 神评论

新闻导语

我说各位,抱怨妖精的物反就不必了,先不说没了物反刺客是见谁秒谁,你觉得上了物反切谁自己都被秒,有没有想过别人符都没跳被你秒的感受?为什么策划不肯改物反,他就是为了削弱5.0的优势,你们总是说为什么出了5.0又给妖精个物反,你们有没有想过最早的时候有没有5.0,这是玩家自己发现的,

  我说各位,抱怨妖精的物反就不必了,先不说没了物反刺客是见谁秒谁,你觉得上了物反切谁自己都被秒,有没有想过别人符都没跳被你秒的感受?

  为什么策划不肯改物反,他就是为了削弱5.0的优势,你们总是说为什么出了5.0又给妖精个物反,你们有没有想过最早的时候有没有5.0,这是玩家自己发现的,根本就不是完美故意要出的一个系统,所以搞得好好一个适合所有职业的轮回变成物理轮回,完美无奈才出了法系。好好的一个刺客职业,技能同样有二三十个,搞得只需要攒元爆元和平砍隐身,你觉得策划会甘心么?不然你找个设计刺客的策划问问,看看他想不想看到一个技能流刺客出现?WX打架都还需要狮子吼放龙一堆控制呢,高端刺客只需要爆大元瞬晕不到五秒钟一般的职业就挂了,等级和CK一样还得吃反隐药才能找到CK,找不到就是自己死定了,有没有想过自身对其他职业的不平衡?

  以上纯属个人意见,欢迎用商量的语气评论。

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