看到了最近一些关于13P+10和15P+0势力武器伤害的探讨,也有不少人计算。但是,计算公式有些问题,有的人直接用人物的基础攻击乘以1.5,认为这就是最终15P的最终伤害,其实这个算法是错的。16P武器+12比15P轮回武器+12的基础攻击要低,但是打出的伤害远远不止15P+12
看到了最近一些关于13P+10和15P+0势力武器伤害的探讨,也有不少人计算。但是,计算公式有些问题,有的人直接用人物的基础攻击乘以1.5,认为这就是最终15P的最终伤害,其实这个算法是错的。16P武器+12比15P轮回武器+12的基础攻击要低,但是打出的伤害远远不止15P+12轮回武器的1.5倍就是这个道理。对于伤害,要计算很多东西,其中包括人物的基础法术攻击,技能附加攻击,和伤害精通等方面。有的甚至可以把攻击等级、减唱、狂战、暴击等因素算进去。我这里,不考虑这些问题。我现在把这个问题定性,就是MM,11J龙卷风用不同的武器打出去的伤害计算。
首先这里假设MM 400点灵力,100J,戒子100攻击,其它装备不加攻击,金精通10J,附加伤害20%。森罗2D打两海蓝+10.势力发剑 2D打两海蓝,也是+10.我现在开始计算它们的攻击。
1.
森罗武器+10的攻击
森罗基础攻击:961-1175
+10附加攻击 +534
石头攻击 150
最终森罗的攻击是 1645-1859
人物装备值:在这个基础上加人物等级和戒子攻击,也就是+300
最终攻击为:1945-2159.
2.
MM法术攻击值
法术攻击的计算:装备攻击*(1+灵力/400 + 0.7)这个0.7是MM的状态。
这样计算下来,+10森罗MM的攻击为:
下限:1945*5.7=11087
上限:2159*5.7=12306
3.
11J龙卷风的输出
龙卷风的技能解释为:造成基础法术攻击,附加100%装备攻击,+3380攻击的金系伤害。
根据这个公式,那么龙卷风的攻击上下线分别是:
下限:(11087+1945+3380)*1.2=19649
这里解释一下:11087是MM的基础法术攻击,也就是属性栏显示的攻击。
1945,是装备值的攻击下限,技能解释中的100%装备攻击。3380是附加伤害。因为攻击是金系攻击,所以要附加金精通。1.2就是10J金精通的数值。
上限:(12306+1945+3380)*1.2=21157
所以这样的一个MM,一个龙卷风打出的伤害为:19649-21157
再计算+0 势力法剑的攻击
1.
势力法剑的攻击值
势力法剑 831-1016 不精练+0
两海蓝 +150
最终为981-1166。附加人物等级和戒子攻击之后,攻击为:1281-1466
2.
势力法剑MM的攻击值
根据计算公式:
下限:1281*5.7=7301
上限:1466*5.7=8356
3.
势力法剑对怪龙卷风打出的伤害
根据上面的公式
下限:(7301+1281+3380)*1.2*1.5=21532
这里的1.5,是指60猎魔等级加深的伤害
上限:(8356+1466+3380)*1.2*1.5=23764
这样对比,+10森罗龙卷风打出的攻击为:19649-21157
+0势力法剑打出的攻击为:
21532-23764
无论是上下限都,都是势力武器比+10森罗要高。这里特别注意的是,猎魔是所有伤害加深50%,而不是之武器提升50%或者属性栏人物攻击提升50%。所以这个伤害与技能就有很大关系,打个比方,如果MM不是用龙卷风而是用羽箭,那么,伤害+10的森罗会高,因为羽箭不能加成金精通,少一个1.2的系数。
然后在统计轮回15P+8武器和白板猎魔武器的攻击。这个我们的数据专家已经统计过,并且发了帖子。我这里只是从新计算一遍,希望大家了解,15P势力猎魔武器的威力。
15P法剑的基础攻击 1196-1462 同样加上两个 人物戒子攻击300 海蓝150 精炼+8的 363攻击
最终为 2009-2275. 这个攻击大家可以看到,其实比+10的森罗攻击高,但是高不了多少。
废话少说,龙卷风的攻击为;
下限:(2009*5.7+2009+3380)*1.2=20208
上限:(2275*5.7+2275+3380)*1.2=22347
然后跟势力武器+0相比较:
15P+8 龙卷风攻击:20208-22347
15P势力武器龙卷风攻击: 21532-23764
同样也是势力武器输出占优势。
以上分析,我能保证他的正确性。有15P+8的法系朋友们,可以尽情去试。
如果16P出最大攻击,不爆元,也不需要出暴击。一个龙卷风能打一个普通MM多少血。MM没有防御等级,法术伤害减免70,面对16P+12的龙卷风,伤害为 52016*0.25*0.3=3901.少血的MM,可能一下致命。注意,这里我只算16P 50攻击等级,实际上,肯定是不止的。15P套装+5,魔方项链+5,戒子+4,这样就有14,有的甚至15P套装+10的。所以,16P打没有普通玩家的伤害都会在4000以上。如果打没有MM状态的平民CK,MG,那么这个伤害将在6000以上,可怜的CK,MG门,为了不被秒,要过6000血啊。(我这里说的是没状态,没有打什么好石头的职业,别拿自己的高级号来比。)打SS快7000.打WX,估计也有5000多。在16P面前,我们贫民是多么渺小啊。
不说了,最后说下我最终的意思。
第一 势力15P武器对怪的攻击,就法系而言,相当于13P+10 或者 15P+8。这个不存在很大争议。有人问的好:+8森罗和15P白板武器,谁的攻击高,你自己说。当然,我这里的武器是打海蓝的。
第二 16P过于**,爆元或者放大招出暴击必然秒人。
第三 我还是要说下,16P的输出赶不上5.0.16P一招,5.0爆元能打10下。相当于16P不爆元攻击的2倍。当然16P爆元,另当别论。所以嘛,5.0对于克制16P也有优势。