关于势力武器攻击值的正确算法

时间:2012-04-23 00:00 作者:sunalexander 手机订阅 神评论

新闻导语

看到了最近一些关于13P+10和15P+0势力武器伤害的探讨,也有不少人计算。但是,计算公式有些问题,有的人直接用人物的基础攻击乘以1.5,认为这就是最终15P的最终伤害,其实这个算法是错的。16P武器+12比15P轮回武器+12的基础攻击要低,但是打出的伤害远远不止15P+12

看到了最近一些关于13P+10和15P+0势力武器伤害的探讨,也有不少人计算。但是,计算公式有些问题,有的人直接用人物的基础攻击乘以1.5,认为这就是最终15P的最终伤害,其实这个算法是错的。16P武器+12比15P轮回武器+12的基础攻击要低,但是打出的伤害远远不止15P+12轮回武器的1.5倍就是这个道理。对于伤害,要计算很多东西,其中包括人物的基础法术攻击,技能附加攻击,和伤害精通等方面。有的甚至可以把攻击等级、减唱、狂战、暴击等因素算进去。我这里,不考虑这些问题。我现在把这个问题定性,就是MM,11J龙卷风用不同的武器打出去的伤害计算。

首先这里假设MM 400点灵力,100J,戒子100攻击,其它装备不加攻击,金精通10J,附加伤害20%。森罗2D打两海蓝+10.势力发剑 2D打两海蓝,也是+10.我现在开始计算它们的攻击。

1.
森罗武器+10的攻击

森罗基础攻击:961-1175
+10附加攻击 +534
石头攻击 150

最终森罗的攻击是 1645-1859

人物装备值:在这个基础上加人物等级和戒子攻击,也就是+300

最终攻击为:1945-2159.

2.
MM法术攻击值

法术攻击的计算:装备攻击*(1+灵力/400 + 0.7)这个0.7是MM的状态。

这样计算下来,+10森罗MM的攻击为:

下限:1945*5.7=11087

上限:2159*5.7=12306

3.
11J龙卷风的输出

龙卷风的技能解释为:造成基础法术攻击,附加100%装备攻击,+3380攻击的金系伤害。

根据这个公式,那么龙卷风的攻击上下线分别是:

下限:(11087+1945+3380)*1.2=19649

这里解释一下:11087是MM的基础法术攻击,也就是属性栏显示的攻击。


1945,是装备值的攻击下限,技能解释中的100%装备攻击。3380是附加伤害。因为攻击是金系攻击,所以要附加金精通。1.2就是10J金精通的数值。

上限:(12306+1945+3380)*1.2=21157

所以这样的一个MM,一个龙卷风打出的伤害为:19649-21157

再计算+0 势力法剑的攻击

1.
势力法剑的攻击值

势力法剑 831-1016 不精练+0
两海蓝 +150
最终为981-1166。附加人物等级和戒子攻击之后,攻击为:1281-1466

2.
势力法剑MM的攻击值

根据计算公式:

下限:1281*5.7=7301

上限:1466*5.7=8356

3.
势力法剑对怪龙卷风打出的伤害

根据上面的公式

下限:(7301+1281+3380)*1.2*1.5=21532

这里的1.5,是指60猎魔等级加深的伤害

上限:(8356+1466+3380)*1.2*1.5=23764

 

这样对比,+10森罗龙卷风打出的攻击为:19649-21157

+0势力法剑打出的攻击为:
21532-23764

无论是上下限都,都是势力武器比+10森罗要高。这里特别注意的是,猎魔是所有伤害加深50%,而不是之武器提升50%或者属性栏人物攻击提升50%。所以这个伤害与技能就有很大关系,打个比方,如果MM不是用龙卷风而是用羽箭,那么,伤害+10的森罗会高,因为羽箭不能加成金精通,少一个1.2的系数。


然后在统计轮回15P+8武器和白板猎魔武器的攻击。这个我们的数据专家已经统计过,并且发了帖子。我这里只是从新计算一遍,希望大家了解,15P势力猎魔武器的威力。

15P法剑的基础攻击 1196-1462 同样加上两个 人物戒子攻击300 海蓝150 精炼+8的 363攻击

最终为 2009-2275. 这个攻击大家可以看到,其实比+10的森罗攻击高,但是高不了多少。

废话少说,龙卷风的攻击为;

下限:(2009*5.7+2009+3380)*1.2=20208

上限:(2275*5.7+2275+3380)*1.2=22347

然后跟势力武器+0相比较:

15P+8 龙卷风攻击:20208-22347

15P势力武器龙卷风攻击: 21532-23764

同样也是势力武器输出占优势。

以上分析,我能保证他的正确性。有15P+8的法系朋友们,可以尽情去试。
 

跟16P的比较
这个比较其实很好比较,因为同样是伤害+50%的伤害加深。谁的基础攻击高,谁就厉害。我这里只是想揭露一下16P的**攻击。所以,我不计算势力武器了。完美16P其实是对游戏公平的一种挑战,我不管你花了多少钱,但是随意秒人,对一个游戏来说,破坏了游戏环境。
同样的MM,当然16P不可能只有400灵力。所以我这里修改一下,MM的灵力为500.武器都是2D 打两海蓝。
由于有了前面的计算公式,我这里就省略掉公式的推导。选取常用的武器,第一,森罗+0和+12.第二,天地+0和+12,第三,8军**+0和+12,第四,15P+0和加12.第5,16P+0和+12.
首先计算16P 血染夕阳红+0和+12的时候,龙卷风打出的伤害。
+0 1091+63*4+150=1493-1637+63*4+150=2039 最终就是:1637-2039 加上戒子人物等级 就是:1937-2339
+12 1637+975=2612-2039+975=3014  最终就是:2612-3014 加上戒子和人物等级 为: 2912-3314.
+0 龙卷风伤害为:下限:(1937*6.7+1937+3380)*1.2*1.5=32930
                 上限:(2339*6.7+2339+3380)*1.2*1.5=38503
+12 龙卷风伤害: 下限:(2912*7.7+3380)*1.2*1.5=46444
                上限:(3314*7.7+3380)*1.2*1.5=52016
然后是森罗:
+0   为: 17093-19071
+12  为: 25409-27387
天地非人间
+0   为:16659-16834
+12  为:26361-26536
八军**:
+0     18165-23146
+12    27174-32155
15P武器,这里指15P没有加攻击的属性
+0     18036-22942
+12    27738-32644
大家看了这些数据,我做一些对比。
16P不精练的武器,龙卷风的攻击与8军或者15P+12的攻击基本相同。
16P+12 的攻击,是15P+12攻击的 1.6倍。不精练的时候为1.7.
可以看出,通过精炼,能够弥补和16P的差距。
16P+12,是+0 天地攻击的 3.2倍。也就是,16P玩家的攻击是普通玩家攻击的3.2倍。大家都知道中了龙之后,伤害是多么恐怖,那个龙才是2倍,但是16P的3.2倍,让人怎么说呢?

如果16P出最大攻击,不爆元,也不需要出暴击。一个龙卷风能打一个普通MM多少血。MM没有防御等级,法术伤害减免70,面对16P+12的龙卷风,伤害为 52016*0.25*0.3=3901.少血的MM,可能一下致命。注意,这里我只算16P 50攻击等级,实际上,肯定是不止的。15P套装+5,魔方项链+5,戒子+4,这样就有14,有的甚至15P套装+10的。所以,16P打没有普通玩家的伤害都会在4000以上。如果打没有MM状态的平民CK,MG,那么这个伤害将在6000以上,可怜的CK,MG门,为了不被秒,要过6000血啊。(我这里说的是没状态,没有打什么好石头的职业,别拿自己的高级号来比。)打SS快7000.打WX,估计也有5000多。在16P面前,我们贫民是多么渺小啊。

不说了,最后说下我最终的意思。
第一 势力15P武器对怪的攻击,就法系而言,相当于13P+10 或者 15P+8。这个不存在很大争议。有人问的好:+8森罗和15P白板武器,谁的攻击高,你自己说。当然,我这里的武器是打海蓝的。
第二 16P过于**,爆元或者放大招出暴击必然秒人。
第三 我还是要说下,16P的输出赶不上5.0.16P一招,5.0爆元能打10下。相当于16P不爆元攻击的2倍。当然16P爆元,另当别论。所以嘛,5.0对于克制16P也有优势。

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