PK建议:PK死亡的惩罚与成功率

时间:2014-03-29 00:00 作者:可不可以不入肉 手机订阅 神评论

新闻导语

  恶意PK时角色名的颜色变化规则:    0≤PK值≤100:白名(属于良•民);    100<PK值≤200:黄名(属于一般人);    200<PK值≤1000:粉名(属于嫌•一•犯);    1000<PK值≤5000:红名(属于嫌•一犯);    PK值>5000:黑

  恶意PK时角色名的颜色变化规则:
  
  0≤PK值≤100:白名(属于良?民);
  
  100<PK值≤200:黄名(属于一般人);
  
  200<PK值≤1000:粉名(属于嫌?一?犯);
  
  1000<PK值≤5000:红名(属于嫌?一犯);
  
  PK值>5000:黑名(属于现一犯);
  
  白名或黄名玩家在主动攻击其他白名或者黄名玩家的战斗过程中,变灰名(暴?徒);白名或黄名玩家主动攻击粉、红、黑名或者正??当??防??卫时,不会变灰名(w2i七年多了,一直以来不支持正???当??防??卫!别人攻击我,我还手的话,我也变粉名。这是什么逻辑?实在令人费解)
  
  每KO一个白名或黄名获得100点PK值,每在线两分钟减少一点PK值。杀死灰、粉、红、黑名不增加PK值。也可以通过某道具洗PK值(该道具乾坤袋可以出售),也可以通过声望洗PK值,一点声望洗10点PK值。
  
  名字的颜色直接决定死亡惩罚及物品掉落。
  
  黄名和灰名攻击力、准确度、暴击率、双防、躲闪度等和白名时一样;
  
  粉名玩家攻击力、准确度增加5%,双防、躲闪度降低5%;
  
  红名玩家攻击力、准确度增加15%,双防、躲闪度降低20%;
  
  黑名玩家攻击力、准确度增加40%,暴击率增加10%(总体暴击率100%封顶),,双防、躲闪度降低50%;同时韦小宝大声喊道:据江湖可靠传言,XXX已心魔缠身,请大家提放!
  
  白名玩家被怪物或其他玩家杀死后10%概率会掉落包裹1~3格物品,1%概率掉落穿戴起来的装备物品。
  
  黄名玩家被怪物或其他玩家杀死后20%概率会掉落包裹1~3格物品,1%概率掉落穿戴起来的装备物品。
  
  灰名玩家被怪物或其他玩家杀死后30%概率会掉落包裹1~10格物品,有10%概率掉落穿戴起来的装备物品一个。
  
  粉名玩家被怪物或其他玩家杀死后,35%概率会掉落包裹1~10格物品,有15%概率掉穿戴起来的装备物品一个。
  
  红名玩家被怪物或其他玩家杀死后,40%概率会掉落包裹1~20格物品,有20%概率掉穿戴起来的装备物品1~2个。
  
  黑名玩家被怪物或其他玩家杀死后,60%概率掉落至少10格包裹物品,有25%概率掉穿戴起来的装备物品1~2个。
  
  死亡有惩罚,PK须谨慎!

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