关于刺客修改建议,刺客兄弟们都进来看看。

时间:2014-03-01 00:00 作者:lyh19884 手机订阅 神评论

新闻导语

关于刺客修改建议,刺客兄弟们都进来看看。

  建议之前,先发泄发泄,如果要抛弃刺客,请立马删除刺客这个职业,别让我们还在这里期望守得青天见明月。
  
  刺客5.0现在已被无限削弱,这是众所周知的事情,玩CK的兄弟们都知道。现在刺客的处境相当尴尬,副本的地位就不用说了,5.0砍怪砍到刀坏也没效果。现在出个新技能--追命,可以无限循环使用。OK。好歹有人组副本了。但是输出和其他职业比根本没优势,我艹,刺客是攻击型职业啊!老大!刺客舍弃了血量舍弃了防御现在又要我们舍弃攻击,那我们还剩下什么?什么?副本只是为了消磨玩家的时间,现代社会都看野战?
  
  好吧,我们说说野战,在我看来现在的刺客除了自己泪奔,除了让别人有秒杀的快感,我想不到刺客对野战有任何贡献,作为一个舍命型职业,一命换一命作为一个老手刺客已经早有了觉悟,但是看看现在,这个愿望已经成为奢望!反隐的泛滥让刺客的招牌技能--隐身形同虚设,同装备同战灵,刺客隐身想杀掉一个同装备的人已经是奢望何况已经无处容身!隐身爆2元百步秒人的时代已经过去,现在的所有职业在五德学满的情况下,刺客秒杀同装备的职业根本做不到,2秒杀不死,再笨的人也会开绝对信念放逐6秒12秒,就刺客那可怜的攻击距离,任何职业一旦跑动。根本无法发招。追着屁股一溜烟练小跑。当然,剩下的是刺客的第二次泪奔。群战更不用说了。刺客也只能卡卡安全区,望着守了半小时的目标精灵12秒全用光砍死偷偷乐乐。属于自娱自乐的角色。
  
  好了,现在回到正题。关于刺客技能的修改,特别中肯的建议,希望你们能采纳。
  
  1。刺客归魂葬技能持续时间修改为30秒。CD时间改低。
  
  2。千金散尽技能废除。或者改为掉落金币
  
  3。刺客的三世明王咒和金刚轮印咒持续时间修改为半小时
  
  4。大幅提升刺客的技能输出。
  
  原因我在这里解释下,既然痛恨5.0.那么就废除5.0。现在既然5.0已经被策划整的没有活路,那么请你们考虑给我们刺客留上一条路走下去,归魂葬技能设计的目的是为了刺客能在挨揍的情况下转移伤害到目标。确定自己在死路一条的情况下能拉上一个垫背,但是策划你想过没有,刺客是轻装职业,唯一的近战轻装职业!血低防低的轻装用上这个技能能拉上谁垫背?最起码,你让这个技能能扛过12秒和绝对的CD时间。让装备好,耐抗型的刺客的大型团战有一席之地。
  
  千金散尽我就不说了,都懂
  
  三世明王咒和金刚轮印咒在刺客的野战当中是个很重要的技能,既然刺客不耐抗,那么请让刺客有闪避负面技能的特权。而不是在野战当中,无休止的点三世或者金刚,抱歉,我们没有那个时间,刺客的每一秒钟都弥足珍贵,持续时间修改为半小时。和攻击无关,而且能提升刺客的生存能力。状态技能里面,除了刺客的状态技能是这么短的间隔。你看看其他任何职业有没有?
  
  刺客的技能输出和5.0平砍输出不成正比。这也是所有刺客不愿意放弃5.0的原因。既然策划们你们想整死5.0。那么最起码,你要有让刺客放弃5.0的理由!你看看为什么刺客9军都是8军装备?既然设计了刺客9军。设计刺客9军的目的也很清楚,废除5.0!那么请问你们如果一个脑残真的搞了全套9军刺客,你觉得他会不会对这个游戏绝望?难道相同的装备,相同的投资,结果是被任何职业完虐?那么刺客为你们完美投资几十万又有何意义?
  
  以上几点,和刺客攻击无关,和秒杀无关,既然策划绝了刺客秒杀的路子,那么最起码,让这个职业耐抗起来。谢谢你们。
  
  BS那些想刺客绝种的喷子,正是因为你们的无理取闹,成就了MG大神,刺客原本的设计是克制MG,结果CK的绝种让MG变得无比强大。

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