人界通用技能有人哭有人笑
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人界通用技能有人哭有人笑
此贴纯属个人观点,觉得对的回复一下,我看看自己判断是不是对的,觉得有问题欢迎回复纠正,我也学下经验。下面是简单针对某些职业分析。
不周千风,MG作用不大,因为MG用雷打人的时候太少了,基本魔连射后出现6秒加速普工,所以谈不上伤害加成,当然遇到用了物理经的WX,也是拼命点雷攻击的。但是那样的2BWX少之又少。在加上MG的雷伤害本来就不高,加成也加不到哪里去,说到这里,骨灰玩家应该明白,不周千风放在什么职业上威力最大了吧!总之是MG用技能的时候少,不周千风作用不大。
下面是伍德始终,这里我有个疑问。举个例子有些职业有自己的防御状态技能,比如WX罩子和MM的物理法术双防,还有法师的土盾加150%物理防御,MO的也有加物理和木系状态.那么当他们学了伍德,比如双防个加1000,用上状态是不是就翻倍呢?那么,CKSSJOYJMGWS他们各加双方1000,是不是就是单纯的1000呢?大家都知道野战,不一定有人给你专门上状态的,只有个别的9军有,那么单挑和小型野战伍德始终对各职业是不公平的.
在说说,致命一击加6,有人说MG和CK牛逼啦!本来暴击就高现在更高了,我也可以这样说.本来人家10次攻击出4次爆,学了之后出4次半了哈哈......我觉得这又是不对的,在说说被削弱的CK,5.0攻速杀人辉煌了一阵子,不周没用,普工没加成,伍德没用,学了也是秒货,.暴击也没用,攻击上不去会出现很多暴击200到300的伤害,小暴击有啥用MG普工平射暴击能爆多少.
说了这么多致命一击加6,放在某一些职业身上没用之后。说说最爽的FS吧,FS和WS打出的技能如果出了个爆,只能用恐怖来形容.
总结一下.《不周千风》凡是用技能打人的,攻击本来就高的,恭喜你学不周千风去爽歪歪吧加成相当明显.
《伍德始终》如果判断不出错,自己有状态防御技能的,恭喜你学了之后,他们加1000防御你翻倍
《致命一击加6》忘了什么名字了,高攻击快去学吧!你出爆比他们出爆爽.你出的叫大爆,他们是小爆.
看了此贴的人可能会有一些启发不防告知.谢谢
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