讨论出来人界新技能MG是加强了,还是减弱了!
新闻导语
技术贴:讨论出来人界新技能MG是加强了,还是减弱了!
自从出了人界技能后很多玩家都觉得ck,与MG被削弱很多,毕竟一个靠的是平砍,一个靠的是平射(简称平A)。CK我们现在占且不论,主要讨论下MG。
下面来说一下被动技能
1)不周千风(加技能伤害)
2)五德终始(加防御)
3)重霄雷劫(加暴击)
不周千风这个技能是提升技能伤害,而MG主流是平射,所以别的职业加强了,相对来说MG就减弱了,这个众所周知我就不妄加评论了!
下面是重点五德终始,加防御,点满7级防御加的很可观,只要把这技能都学满,可以说每个职业的防御都大幅提高,我个人感觉对于这个技能MG提升算是最大的。有人也许会说,fs开个盾不比MG加的防御加多了去了?MM,武侠自身罩子不是比MG提升的强得多?
对于这个我也不否认,因为事实如此。但是我希望大家能想到MG这个职业相比fs,wx,MM是脆多了。(有人会说MG比MM耐抗,对于这个我只能笑而不语,靠你自己去体会了,我不想解释太多。),完美里面是防御越低提升的越多。这50%多的防御提升MG来说个人感觉实在太重要了。这让MG在同等装备下不那么容易被秒,生存能力也就更强了。能站得住,输出自然可以强很多!
重霄雷劫这个技能对每个职业提升都很多,但因为MG本身暴击就高,所以提升肯定没有法系少暴击的职业提升的多(就像上面说的五德终始别的职业提升没有MG多一样,因为MG防御本身就低)
综上所述。个人观点,这次更新MG相对来说是被削弱了一点,但完全是在可接受的范围之内,很多朋友想把魔MG换成仙MG,我觉得真心没必要,如果真的想技能流为何不玩法系职业呢?
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