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游戏愈加复杂让新手生畏 注定无生机活力

时间:2013-10-26 作者:砸钱玩游戏 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
游戏设置越来越复杂,只会让新手望而生畏,你注定没有新人加入!

  游戏设置越来越复杂,只会让新手望而生畏。这个道理如何理解?就比如说,我现在只是一个普通的老百姓,而有人给我一个目标,就是当国家主席。要当国家主席,我得报考公务员,我得在从小公务员开始,升为科长,大队长、镇长、纪委、书记、区长、市长、省长,然后到中央混个一官半职,然后再慢慢往上爬。这是一个何其漫长而又基本很难或无法实现的目标,那么,如果有人告诉我朝着这个当国家主席的目标走,我会叫他去死。这正如这个游戏。新手进入这个游戏,发现目标太远大,他得先升级,升到105级,边升级边做修真,同时要做装备,先做黄昏装备,再升级15品,然后再升级,然后再精练,然后再去搞八军,然后再搞新八军,然后再精炼,这已经相当漫长的过程了,然后再进入新地图,做势力任务,不做也可以,但是不做没有新势的技能,新势力的技能要学全,也是一个漫长的过程,然后再转生,从1级开始,然后再没日没夜地升级,升到105级,然后要去搞什么魂力、战灵什么东东,然后再转生,然后又从1级开始,没日没夜没头没脑没心没肝地升级、升级,升到105,这下好了吧,终于可以歇一歇了吧,然后你发现,又开放了第三次、第四次转生,你无法停下脚步,你又从1级开始,升、升、升,升的同时你又不能单纯地去升级,那时候九军装备也不行了,你还得去搞装备,你就这样吧,就这样被游戏玩得团团转。
  
  老手已经升到105级或很高级,装备已经搞好或搞得差不多,出个新资料片,对于他们已经是很麻烦的事了,可是对于新手,从零开始,何年何月才能是个头?没有了盼头,新手基本上会果断地放弃这个游戏,因为目标太远大,让人望而生畏,就像让我朝着国家主席的目标奋斗一样,我会果断地放弃!
  
  吸引玩家靠这样的方式——不断地让人搞装备,装备还没搞全,又出新装备;不断地让人升级、升级,不断地让人学习新技能——这样的方式,只是杀母鸡取蛋,饮毒药止渴!!!因为你不断让人升级装备、等级、技能,城墙筑得越来越高,对于老玩家,老玩家已经在一个高度上,可能只是再跳一个台阶的事,但是别忘了,新人是从零开始的,他需要怎样的毅力才能越过这道墙?
  
  所以,你,注定没有新人来玩。你再不从游戏性来吸引新手,你注定失败。

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