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跨服国战刷分日益严重 规则机制必须改革

时间:2013-07-29 作者:只爱冰玉 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
本建议旨在活跃国战分为,使得进入国战的没个玩家都能以实效战斗行为获得积分,避免了占着茅坑不拉屎的劣等玩家,充斥国战人数,却不能使国家获得积分的丑恶行为!让国战变得货真价实且更加公平。

   前段时间,完美论坛充斥着各种低端号的叫骂!称自己成为了国战的炮灰云云...可是现在为什么没人喊了呢?都刷分去了...今晚国战,在一个战场里面,看到我方2个泰森在拼命的揍一个神光的MM,那MM淡定的坚着甲,静着心,颇有大将风度!看着我们的两个泰森累得都要吐血了,于是决定去帮他俩一把,于是,变身,上了各种减回复的状态和暴击等之后,就开始打。但是这个时候奇迹出现了,两个泰森不约而同的住手了,看那架势,如果不是国战里面不能对友方动手的话,这2个人肯定冲过来给我一顿老拳,彻底无语了...

   完美不知道这个现象么?他们比谁都清楚。但是为什么不改?这就不得不从我朝玩家的整体素质说起了!首先,所有人的心态就是一个,那就是利益!于是高端号进去之后,就像昔日的鬼 子进村一样,尽情的屠 杀!而低端号们因为老被秒,自然就得跑到论坛来喷,那怎么办呢?完美于是就默认了刷分的状况!因为他们不在乎哪个国家获胜,谁得了多少军资,他们只要参与人数!一旦修改了刷分,那些低端号因为没了利益的驱使,自然就丧失了起早的动力了,而国战就会进入灾难...所以现在的国战,是各忙各的,都能找到生存的价值!不过我只想问问完美的工作人员,如果有一天,9军MG都找9军MM,也开始刷分,你们知道后果什么样么?

   因为国家的人数不限,积分只是从地图占有数量等方面来决定,所以就会出现不等的局面,比如神光,现在是每次国战的积分都等于其他三个国家的综合了!因为人数,装备和一些未知的优势,神光在里面所向披靡!而就说今晚刷分的那个神光的MM,我估计她能拿到2000个通宝以上!而银魂的两个泰森,估计也就每个人拿不超过500吧。这说明了一个什么问题呢?就连刷分,人数绝对优势的神光都能一个消耗两个对手,其他国家你还打个P?所以剩下的3个国家,一半以上的人都在刷分,剩下的人加一起也不如神光多,怎么打?

   造成这种局面的原因,主要就是完美的工作人员在思考的时候,多数都是用的脚趾头!以前不管是什么样的跨服活动,人数都是均等限制的。唯独这次的国战,没有任何限制!而且国王制度更是缺乏大脑,不知道完美是怎么想的,平时杀的你死我活的对立面,却要在所谓的国战里面站在同一个阵线,只要是长了大脑的人都不会这样做吧?说到底,就是为了一个竞争国王的那点收益?而到目前,貌似只有银魂的那个火狗搞了一次这样的竞争,最后被打的灰头土脸的滚了。其他区有因为个破国王丢掉一把16品钱的人么?而加分制度就更脑 残到极限了...

   目前解决国战各种丑恶现象的有效办法,就必须改革!具体方法如下:

1,恢复服务器国战,每个周五,各个区还像以前一样的在本区进行国战,人员分配方法如前,基本4个国家均等。周日的国战本区和跨服同时进行!至于出线资格,则以在本区国战的表现,由系统决定!每个区排名前100的玩家出线,其他人员继续在本国参战。因为跨服人员要么是装备好,要么是技术高,所以可以适当的提高跨服的奖励。而剩余玩家,因为少了前100名,所以也能在周日打一场比较公平的国战了。另外修改组队方式,没个战场以进入玩家为标准自动组队,就是只要进入房间,就是假如了队伍,队长就是第一个进入战场的人。

2,积分获得方式修改,任何职业的玩家,不论是挨打还是打人,最终的积分获得条件,必须是一方死亡!比如一个或几个人打一个MM,MM一直给自己加血,如果双方都没有死亡,战场结束,那么双方都无积分!只有出现一方死亡之后,双方才都可以获得积分。另外每个战场从进入战斗状态开始,如果5分钟内没有出现实效(实效战斗,是指比如挖旗,挖水晶盒攻击塔)战斗,则战场关闭,场内玩家弹回基地,并且不能获得积分。即使是一方死亡,积分也无效。

3,战斗行为积分,这个就按照魂力值作为基础。分数根据实际输出,按照系数取值,攻击行为用两个玩家的魂力值为基础。以魂力高玩家为取值基础,假如一个9军,魂力50000,那么打一个魂力只有20000的玩家,本次发生的战斗行为积分假如是100分,那么9军只获得40分,被攻击玩家获得60分!也就是说,魂力越高的玩家,攻击魂力很低玩家的时候,实际得分越少。而低魂力玩家攻击高魂力玩家的时候,得分就成正比,但是因为低魂力玩家的实际伤害很低,所以自己几乎拿不到分,而9军却可以拿到比较多的分数。但是魂力值接近或者相等的情况下,战斗行为得分基本一样。这样就会使得战场内的玩家各的所需,被秒的人们因为有了高分作为补偿,就再也不会跑到论坛来喷了,而高端玩家既然秒了别人了,少拿点分也没什么过不去的吧?想多拿分,那么就不要只是欺负那些低端号了。

   PS,本建议旨在活跃国战分为,使得进入国战的没个玩家都能以实效战斗行为获得积分,避免了占着茅坑不拉屎的劣等玩家,充斥国战人数,却不能使国家获得积分的丑恶行为!让国战变得货真价实且更加公平。