玩家精心整编的游戏建议 日常经典副本的翻修

时间:2013-07-10 00:00 作者:shikunqq1212 手机订阅 神评论

新闻导语

完美的日常总体来说还是很好的,缺点就在于太多了,如果把这些日常每天做一圈,那就不是玩游戏了,而是在做工作了。所以希望完美公司可以适当的调整一些日常的步骤,简单化一部分,或者可以把几个日常的联系加强,比如别针和石头融合一起,石头在别针30交,交完直接给经验。

  完美并不完美,这是流传在我们玩家中的一句话
  
  完美的确不完美,但是希望完美团队可以适当听听玩家意见。
  
  也许会逐渐完美起来
  
  【日常】
  
  我是个比较懒的人啊,因为觉得游戏就是个休闲活动,所以我做日常很有选择性
  
  我一般只做基地任务和赏金、签到
  
  1.疯狂的石头
  
  (这个是完美最早的日常了吧,各方面都很好,但是个人认为应当适当的调整经验奖励了)
  
  2.曲别针换别墅
  
  (现在几乎没有人在跑了,因为跑的地方越来越多,经验值却没有大变化,而且相对于凤鸣谷来说,别针那点经验真不值得费劲的)
  
  3.赏金猎人
  
  (没什么说的,挺好的。只是希望完美可以增加黄昏的任务,别太变态的BOSS就可以。不然太单调了,就那么几个地方。)
  
  4.财宝猎人
  
  (很给力,不解释了。没做过的可以去试试,特别好玩)
  
  5.势力任务
  
  (除了来回折腾人比较麻烦以外,相当给力)
  
  6.签到任务
  
  (很好,就是奖励过于单调,那几个戒指很少有人要,换来也就是当小白点着玩,骑宠很好,但是要400天才能换。有点坑)
  
  7.基地任务
  
  (基地任务就挖东西的那里比较恶心,能不能改成挖一个?)
  
  8.凤鸣谷的回响
  
  (也算一个日常吧,很好很强大。)
  
  总结一下,完美的日常总体来说还是很好的,缺点就在于太多了,如果把这些日常每天做一圈,那就不是玩游戏了,而是在做工作了。所以希望完美公司可以适当的调整一些日常的步骤,简单化一部分,或者可以把几个日常的联系加强,比如别针和石头融合一起,石头在别针30交,交完直接给经验。
  
  强烈建议适当增加石头和别针的奖励,曾经最喜欢的日常我现在一次都不做了。别光给经验元神,105的情何以堪。
  
  挂机
  
  可以说是挂机这东西毁了完美,也导致了很多老玩家的离开,乱封号,影响游戏秩序,抢怪,扰乱物价,都是后果,完美这么多年一直在整治这个,但是效果一直不怎么样,至于这个收益时间,完全可以取消,基本没意义,挂机的可以多练几个号。
  
  我的建议是把野外怪物掉落物品全部改成1金币,经验值全部改成1。大幅增加任务奖励的经验值和金币。这样可以提高玩家做任务和了解完美的机会,同时挂机得不到任何有价值的东西,几乎可以杜绝挂机。
  
  另一方面建议完美出一个内部插件(具有一些简单的应有功能就可以),这样也会减少冒着被盗风险去用挂的人数。


  【副本】
  
  现在有一些副本也是名存实亡,强烈建议修改
  
  黄昏
  
  我敢打赌,除了新区,去刷黄昏的10个人有9个人是挂机的。

  玩家不去刷黄昏主要有两个原因:
  
  第一是因为第一章和第二章的材料不值钱,刷一下午都出不来修装备的钱
  
  第二是因为第三章的大部分BOSS被改的相当变态,很难组队。
  
  说来说去还是因为挂机的,其实挂机真的那么难处理么?
  
  黄昏杀小怪数根本起不到作用,爆炸物也没用,黄昏之影效果也一般。
  
  我的建议首先是筹码兑换黄昏材料手续费修改一下,有些区的手续费都够买两个的。
  
  其次是黄昏开门条件不允许有重复的职业,这样也给一些黄昏冷门职业一些机会刷材料
  
  再次是黄昏增加门票,通过日常任务获得,可以攒着。
  
  最后这个建议不知道好不好,就是黄昏BOSS不再掉落任何材料,改成重复任务,击杀某BOSS交任务得到随机数量的材料奖励。
  
  这样基本就杜绝挂机了。
  
  再开放黄昏材料兑换经验、元神、声望。这样的话这个副本就不会无人问津了。
  
  神无谷
  
  没啥说的,出了凤鸣谷之后,除了赏金和修真,还有几个人去通关?
  
  建议增加经验奖励、减少小怪的防御力,和生命值。减少怪物波次,减少出怪的间隔。
  
  覆霜城
  
  一直就不是什么热门副本,建议增加怪物的经验值奖励和覆霜任务的奖励。
  
  凤鸣谷
  
  这个我去的不多,只是感觉这个15分钟可以不可以改成次数而且可以攒在一起做,毕竟有时候不能上线,少刷一次心疼啊。。
  
  天界炼狱
  
  把物免的小怪和BOSS去掉吧,5.0职业确实输出很高,但是你可以加强怪物的物理防御或者回血速度,同时降低怪物的法术防御,这样就不会有不带法系刷副本的尴尬情况了。其实法系很给力,比一些垃圾5.0配置输出要高很多。
  
  魔域桃园
  
  有点变味了,但是也挺好,建议把傀儡召司召唤傀儡的频率适当降低,连续抓俩MM狠苦逼有木有。队友双开的很多,没人打小怪有木有!!!


  升级
  
  建议增加任务经验,做任务升级很快乐有木有!!!
  
  摆摊
  
  你就不能划分一个区域摆摊么?我玩这么多年,万流的传送员我就没见过几次!!!
  
  建议是在正常区域摆摊收手续费5%,特定区域不收手续费!让你们乱摆!让你们乱摆!
  
  PK
  
  完美是不是应该有个善恶点数了呢?杀红名加善点,杀白名减善点
  
  善点可以兑换经验和声望,要不对于只喜欢PK的朋友来说,升级和弄装备都是钱!钱!钱!
  
  可以再在竞技场里搞一个活动,周几晚上6-7点。
  
  各个职业单挑比赛,进入比赛统一属性。
  
  按照名次给钱和经验。
  
  让PK高手得到应有的荣誉!
  
  城战
  
  建议限制帮派土地限制,统一全区意味着死区。
  
  让各大帮派都活跃起来不好么?
  
  限制每一个帮派至多占有4-5个城
  
  适当增加郡守的功能。
  
  开箱子
  
  你越出新东西越破坏平衡,而且开箱子的越来越少了吧?出个什么完美.五铢钱就是个天坑。反正这次开箱子我是一个都没开。完美的箱子卖的是一次不如一次,因为有很多商人囤积了很多箱子,然后活动结束后涨价。
  
  建议把箱子都改成绑定的,让那些黑商哭去吧。
  
  然后再在箱子里加上5-10星龙珠。这样开的人就变多了
  
  精炼
  
  现在应该增加1-10的精炼几率了。毕竟1-10完美你就能赚个转的钱,大部分的钱还是精炼高手赚了。
  
  降低精炼差距,就可以让完美活起来,龙珠的价格你调整一下吧,没人会脑残的买你那60的5星龙珠。
  
  今时不同往日了,你的物价不跟上变动,就是O售出。上签的功能也应该调整了。
  
  最后,这些是我想了很久的建议,虽然有些可能存在不合理,或者扯淡了,但是希望大家纠正我的时候别带脏话,我打了快30分钟,不是找骂的。谢谢合作。
  
  希望完美可以全面的发展,而不是一味的圈钱。因为我们都已经花钱花的累了。

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