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原来MM神封是保护敌对用的,还有那个攻防丹

时间:2013-06-19 作者:飞舞弄菁影 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  MM没有控制技能,说得出手的就是二个保命技能,睡和神封。玩了这么多年,昨天才知道原来MM的100级二元神技“神封”居然是为了敌人而学的。

【本文章转载于完美国际官方论坛,原作者:飞舞弄菁影】

  MM没有控制技能,说得出手的就是二个保命技能,睡和神封。玩了这么多年,昨天才知道原来MM的100级二元神技“神封”居然是为了敌人而学的。
  
  先用高科技设好自动明王,神封后,封印无效,留下的就是乌龟状态,15秒内免疫90%的伤害。时间到了再吃个12秒无敌,过了后MM又来一个神封,杀人爽歪歪了有没有?重点是“此技能只对敌人释放”。

  所以我终于明白了,为什么打个没状态的WX,装备没怎的,破了防后才打几百血,打装备比他好多的另一个WX,一下都2,3千了,CH你怎看?为什么别人对MM的技能就没有免疫90%伤害,晕住了就在那不停敲,晕3秒,5.0就是敲了15下。建议把15秒免疫去掉,既然是敌人为什么要保护他不受伤害。如果说MM是天使只能救人不能杀人,那应该同样的别人也不能杀MM。
  
  大家不用质疑这方法是否管用,也不用评论,这是事实,我们电四的都知道这方法,最近几天都在大型野战,这招超管用,每次打前管理都会提醒大家的。特别我们区有个WG制造商,哪能不杀人,要买可以找他。
  
  顺便吐一下你新的二个丹,攻击丹和防御丹。对别的职业来说,就等于上了全状态。但这对MM来说公平吗?灵助我本来就有,攻击丹就是废的。MM双防我自己有,多了个小吼血和普通罩子,还算有点用。但问题在对打的时候,同装备同加点的MM本来攻就较低防也较低,连独有的自我状态都败给个丹子了,这公平吗,建议防御丹既然要加状态的话,多加YJ的反,WS的反噬,MG的闪躲免疫,JO的剑印,CK的吸血,MO的温润。为什么就挑MM和SS的独技让大家分享,别职业的好处为什么就不给我们分享。