1、两件属性:法装+1000HP,轻装+1200HP,重装+1500HP(精炼重装SS吃WX\JO点亏也就算了)看似合理,但是事实上,法系职业相当于+100体质,轻装职业也相当于+100体质,WX、JO也是+100体质;但是SS+100体质应该是1700HP,这样SS基础血量少了
1、两件属性:法装+1000HP,轻装+1200HP,重装+1500HP(精炼重装SS吃WX\JO点亏也就算了)
看似合理,但是事实上,法系职业相当于+100体质,轻装职业也相当于+100体质,WX、JO也是+100体质;但是SS+100体质应该是1700HP,这样SS基础血量少了200,算上项链、吼血、变身,共计少360HP;
2、三件属性:
轻装:-0.10,这可是频率职业最渴望的属性,想想当初的天书;
WX,YJ:法、物伤害减免15%;
而SS呢:+4%爆,怎么是别的职业缺啥就给补啥,一到SS是多啥就给来啥呢;狂无敌+35%,你这里给个4%有啥用呢;你怎么不给3000的五行防御呢,你怎么不给300%精准呢;你怎么不给+多点体质呢;
3、三件属性:
所有职业都一样,这里不说了;
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建议:
1、两件属性:统一改成+100体质;
2、三件属性:所以职业属性通用,自己道具选择;