玩家建议再平衡:技能调整之全种族汇总篇

时间:2012-12-31 00:00 作者:WM红客 手机订阅 神评论

新闻导语

一、人族武侠:1.龙腾/虎跃:增加仙魔技能,取消现在几率闪避负面状态或伤害的附加效果,每次施展技能后直接解除受到的不利状态。真·龙腾/虎跃:瞬移距离增至18米,且不消耗元气。狂·龙腾/虎跃:瞬移距离增至20米。消耗10元气。2.流星赶月(强化):击退效果对玩家有效。3.狂龙之力(

  五、灵族

  剑灵:

  23.御心剑(强化):瞬间移动到目标位置,击晕目标1~6秒(真·御心剑2~7秒),同时造成无视防御的伤害(类似魔方命运之源的伤害)1~5000点。技能冷却45秒。

  24.回光诀(强化):生命值低于33.3%发动,瞬间5秒内对自身8米内的单一目标发出连续的15次基础伤害(自动锁定目标),期间自身无敌,被攻击的目标处于被冻结状态。同时恢复自身20%~50%生命值,之后3秒内免疫击晕、减速等效果,消耗10点元气。

  魅灵:

  25.重生术(男角色):当自身有此状态时,死亡的瞬间,会对自身周围12米内的敌对目标照成300%装备攻击力的木系伤害。

  26.重生术(女角色):当自身有此状态时,复活的瞬间,会复活自身周围25米内的队友,同时对敌对目标照成250%装备攻击力的木系伤害。

  27.百草击(男角色):对友方目标恢复生命的同时,会吸取相当于恢复生命值的50%的敌方目标生命值。

  28.百草击(女角色):对友方目标恢复生命的同时,会吸取相当于恢复生命值的50%的敌方目标真气值,同时将吸取的真气值转移给友方目标。

  (此帖为建议帖,望各大侠在考虑全职业平衡的基础上,综合提出你的补充建议,同时,望策划采纳,望游戏更精彩、刺激)

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