精炼控必读!精炼中常常容易走入的误区

时间:2012-12-30 00:00 作者:cqzxxiaomao 手机订阅 神评论

新闻导语

首先定义精炼成功代号为1,失败代号为2。这篇文章不会教你+会12,只是给大家一些自己的经验而已。其实我没有玩精炼,但是最近我喜欢测试一些数据(只是以当前的目光看到的为准),我测试了一下法系的减唱,用了那个5秒内不用吟唱的药,前后的数据基本上在0.5秒到1.5秒(在网速190-23

  首先定义精炼成功代号为1,失败代号为2。

  这篇文章不会教你+会12,只是给大家一些自己的经验而已。

  其实我没有玩精炼,但是最近我喜欢测试一些数据(只是以当前的目光看到的为准),我测试了一下法系的减唱,用了那个5秒内不用吟唱的药,前后的数据基本上在0.5秒到1.5秒(在网速190-230,游戏帧数23-29的时候,时候大约0。5秒,在同一网速而游戏帧数在3-7的时候在不用药物的情况下最多达到7秒时间),同一个技能,在我的猜想下就是网络和游戏帧数的问题,100%的减唱从理论上讲可以做到,但是从实际上来很难。因为大家的电脑不一样,网速不一样,就算一样但是游戏的画面帧数却关很大的变数,这个只有大家去慢慢发现。

  精炼是每个玩家的最爱和最痛恶的,很多人因为精炼而离开游戏(不管是什么游戏,只不过完美的精炼要求高也对于玩家本身最重要)。本身我没有想写这篇文章,因为我的这篇文字对于大家来说没有必要,而很多对于精炼高手来说我说的简直就是废话。前几天看到一篇关于精炼的文章,感觉跟我的感觉差不多,不过我忘了是在哪里看到的,或许有人恰好看到过那篇文章的人或者是笔者多交流一下你对精炼的精炼经验。

  前面已经定义成功为1,失败为2,下面我就以1和2来代替成功和失败了。但凡精炼过的人遇到过的情形最多的就是1、2、1、2、1、2、1、2或者221、221、221了,我曾经跟帮会的人说是随机,但是对方说电脑只有伪随机没有随机,最后我没有跟他辩论下去。随机和伪随机其实在我看来没有多大的区别,其实也有最大的区别,有个相同点就是无法控制和猜测,因为随机和伪随机对于相对的普通人来说没有什么意义,但是伪随机也和我所说的随机有个很大的区别在于程序员编程时候的控制问题。我相信完美不会做到伪随机,随机就跟人的指纹一样基本上很难达到相同的指纹,而伪随机有一定的几率出现相同的数字或者其他自己喜欢的东西同时存在,这里完美不谈论随机和伪随机,只谈论伪随机和我说的所在的伪随机,也就是相对的随机和伪随机()。看到这里我相信大家都应该对完美游戏里面的精炼+3恐怕不下于现在的+12了,因为正真的随机基本上不会出现连续2次成功,而伪随机的几率也很低。但是完美虽卖龙珠但是却给了大家很大的空间可以自己精炼也就是不存在正真的随机和伪随机,只是在一定的程度下控制一下大家的成功率,否则大家计算一下一颗12星龙珠的价格就给一把16品的武器差不多,就别说前面的+11、+10、+9... ...

  大家遇到过精炼的情形基本上都是1、2、1、2、1、2、1、2或者221、221、221了,过后基本上都是3331、44441、555551乃至12--无限+1的情况(不过连续12次不成功的机会很少),任何装备(包括武器)+9以前的区别上下相差不到,大约在100-120之间(这里的上下指的是+9和+8相比,+8和+7相比... ...),正**差的却是后面的+10-12之间,以无双披风举例+11和+12相差300多的血,也差不多正真的精炼在+10-+12之间,前面的+9的几率几乎接近100%(这个数据恐怕只有完美的程序员才能知道,我只是猜测,不做计较,我在精炼的过程中不用辅助材料也就是乾坤、天罡、地煞很大的几率+9,+10以上我没有精炼成功过,而我精炼爆东西就是直接爆0)。再来谈论精炼中的辅助石头,乾坤石,精炼不成功的时候不降低成功率,但是大家购买乾坤石的时候应该发现乾坤石的成功比例应该在1:1倍差一点,而+12的成功率是4000+,不说4000+的成功率就是4000的成功率(而且这个4000的成功率还得加上所谓的伪随机率),大家应该想到会是什么情况。天罡石,大幅提升精炼的成功率,这里的大幅的概率是什么10%、20%... ...乃至100%无人知道,这里应该不会出现百分比,应该出现十分比,假如连续10次成功(曾经我连续过9次成功,也有人连续精炼11次成功),而后面的2次用天罡的成功率是什么+99%的成功率???还是100%的成功率也无人知道,而+99%的成功率出现的比例恐怕也是失败的99%。地煞石,提升精炼成功率并且失败精炼失败后当前的精炼等级降低1级,但是成功率也没有人知道,而且这个成功率也跟大家开箱子的比例高不了多少,就好比大家开箱子偶尔出现一个上上签过后加一张符,但是飞机和天神的几率是多少???

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