我就不理解了,出散财童子的时候,也没那么多人喷,直接卖游戏币,还能调节,反而喷了?散财童子不就等于100W官方卖1YB么?有差别么?而且还是定额有多少的区就是因为散财童子YB才坚挺在105-110左右?我不信只有我们天海这样首先说说,为什么官方现在必须要卖YXB了(散财童子,或者
我就不理解了,出散财童子的时候,也没那么多人喷,直接卖游戏币,还能调节,反而喷了?
散财童子 不就等于100W官方卖1YB么?有差别么?而且还是定额
有多少的区 就是因为散财童子 YB才坚挺在105-110左右?我不信只有我们天海这样
首先说说,为什么官方现在必须要卖YXB了(散财童子,或者这次直接销售,都是一种卖YXB的方式)
原因很简单,因为修改了80-的寻龙材料只能卖1YXB之后,完美已经基本失去了游戏币的来源,本来完美的经济体系就是建立在寻龙物品的基础上的,现在80-的寻龙全部1YXB,直接阻断了游戏币最主要的来源(大家或许已经淡忘了,早前 YJ抓宠,也是YXB的一大来源之一,现在也没了),也就是说,在NC策划的七改八改之下,完美原始的经济体系已经接近崩溃,在这种情况下,官方不卖游戏币,游戏里哪里还有YXB来源?老区暂时还不怎么感觉的出来(迟早也要崩溃),但是新区就很明显了,低级的时候,没有寻龙卖钱,就靠任务那点小钱,药都买不起。。。。。。
其次,为什么说自动调节销售YXB比散财童子好(当然,最好是都不要,但是目前的经济系统,已经不可能了)?
理由很简单,因为自动调节,并不像大多数人想的那样,YXB会越买越贬值,反而会越买越升值。
比如:
刚开始的时候 比例是1:100,这时候,有玩家通过YXB销售购买了100YB的游戏币,这时候,系统自动调节,应该比例是变成1:90这样,而不是1:110 明白?(当然 数字只是参考 具体幅度完美说了算,而且单笔交易应该会限制额度,不然1:100的时候我买1W的RMB的游戏币 然后变成1:90 我不是就赚了1000RMB了。。。)
那么这时候,YXB出售系统的比例变成1:90了 可是元宝的比例还在1:100(我指的是市价和拍卖里的元宝交易),这时候,玩家自然不会再去够买YXB 而会去向玩家出售YB,然后,一段时间,YXB销售系统一直处于低成交状态,比例又会慢慢上升 1:92 1:95 1:98 1:105,当比例上升超过YB市价的时候 又回有玩家去购买 比例就再次下降 周而复始。
这样明显比定额1:100 好得多,至少某些人多的区 YB会降到1:100以下,而不是像散财童子时一样,一直就坚挺在105.(当然 某些死区 可能会到很高的比例)
其实这样的经济体系,很早以前就有了。。。玩过大航海时代不?玩过太阁立志传不?玩过的,都知道我说的意思了,这个经济体系已经很成熟了,完美不会创造,我想至少还会借鉴吧?