听说大更新后,剑灵距离提高到28米,很多法系职业看不过去了,我想谈下我的想法。我是玩剑灵的,听了很心动,只是我想说个事实。其实大家也不要说剑灵很强势,以前很弱,打架都没人理,现在把距离调了点,也就那两个技能攻击高,万象和盘龙,不会对pk造成太大影响,打法系大家都知道,所有的法系都
听说大更新后,剑灵距离提高到28米,很多法系职业看不过去了,我想谈下我的想法。
我是玩剑灵的,听了很心动,只是我想说个事实。其实大家也不要说剑灵很强势,以前很弱,打架都没人理,现在把距离调了点,也就那两个技能攻击高,万象和盘龙,不会对pk造成太大影响,打法系大家都知道,所有的法系都有控制技能,在距离一样的情况下,剑灵不占有优势,剑灵的控制技不是封印,不是睡,是定身,你们拍拍良心,对法系真的有威胁吗?一个被冷落了2年的职业,只是把距离调高了,真的就能咸鱼翻身,我说不见得,
现在我对不了解剑灵的人说下这个职业的弱势,扫下盲
3大剑印,只对怪有效,一般的boss还不吃这一套,可以说只是用来杀小怪的。
3大剑诀,看人品几率触发,pk上来都是先控制,敢问,剑灵到哪等那个时间去触发,还的拼人品。最关键的是用了就不能用控制技能,最鸡肋了。反正我是pk的时候从不用剑诀。
3大剑咒,这个算是很最实惠的了,剑灵肯定都是用三才了,增加3%的攻击等级,我问下就目前剑灵的超低的基础攻击15品+12双手武器也比同品的其他双手武器至少要低上40%-50%,我请大家说下,如果换成你,你是要增加3%攻击等级的技能,还是要增加武器攻击力40%—50%。
现在pk看的都是高攻击高爆击,剑灵攻击低,控制技能就一个定身,这是实情,对剑灵的改动我觉得只是让这个职业有生存的必要,剑灵也不是光用来给人当靶子的吧。防御高,那不就是给人当靶子的吗?SS防御高,副本地位也高,说的pk,那个毁天啊,真是到哪就死一片人,这都是剑灵所不具备的。
在加上剑灵的攻击技能真的少的可怜,CD都是15秒,30秒,计算的。基本上打完技能都在冷却,法系职业一定没这个感觉的,你们是不会知道一个职业连个连续技都设不上的苦恼啊。
我只想说,救救这个职业吧,我们只要个生存的空间,法系还将是未来的主流。