完美国际剑灵PK武侠、SS和法系职业的技巧

时间:2012-11-11 00:00 作者:恒星之辉 手机订阅 神评论

新闻导语

剑灵PK武侠、SS技巧首先武侠是个晕技强大的职业,而剑灵则是个能远攻近打又有法系伤害的职业。剑灵如果和武侠站在那对打,因为常常给晕住,这样打的话绝对输多赢少。要想赢武侠只能是灵活战斗,在运动中消灭他。开打前先加上自然的状态,加饮血剑咒(因为有机率晕)。开始后就跑远点,然后出熔心剑

剑灵PK武侠、SS技巧
首先武侠是个晕技强大的职业,而剑灵则是个能远攻近打又有法系伤害的职业。剑灵如果和武侠站在那对打,因为常常给晕住,这样打的话绝对输多赢少。要想赢武侠只能是灵活战斗,在运动中消灭他。
开打前先加上自然的状态,加饮血剑咒(因为有机率晕)。开始后就跑远点,然后出熔心剑意,如果定住对方,那就好办了。马上剑心通明,放玄铁剑意、流光剑气、破风剑气,定身差不多过了。这时再跑,再熔心剑意再流光剑气,你看下武侠他的血应该差不多就完了。如果一开始熔心没定住,那接着就流光剑气。这两招之后可能就给晕住了,晕过之后再跑等下一个熔心,就这样慢慢磨死武侠。
和SS打也是一样的,这种打法是相当安全。
使用好自己强大的定身和远程攻击是非常强大的。
此技巧50多的剑灵体验的,但是我觉得即使到了高级也同样适用。因为我所在区是老区,很少能找到同级别或差不多的玩家。

WX、SS类开免疫冲过来表示很淡定,大家都是重甲谁怕谁啊!你那免疫就那么15秒,我跑一会等你过了疫再定你,到时你的压力就大罗,那些金系伤害可不是吃素的,只要几招就要你一半血。一句话WXSS类的没点压力。

剑灵PK就是要灵活。遇近攻的就变成远程打,遇远程的就变近身打。
今天我59的JO和一个75以上的刺客打了架。刺客一开始隐身,我就乱跳,没想到刚才跳到空中给定住,他打不到我,哈哈这是个运气。接下来我就用瞬移晕他打了他两下,然后他醒来砍了我几下掉了一半血,这时我定住了他,我就跑开几步用玄铁剑意、流光剑气和破风剑气打掉了他一半的血,然后他隐身了。一看他隐身我又开始跳,这次就没那么好运气了,他一现身我给他睡住,接着就开始打我。打到还剩不多血的时候我又跑掉了,再给了他一个流光剑气之后最终失败。
这跟刺客第一次打架,对方级别78以上穿黄昏装拿70黄金武器,能够砍掉他一半血和耗他这么长时间,是非常高兴的一件事。

杀近身职业主要不是物理伤害而是那几个金系伤害。跟WX打就别想近身打赢他,他的晕太厉害了,要定住他后跑开几步用那几个远程金系伤害的技能打。

我所在的是老区,能遇到等级差不多的相当希少,目前只和几个差不多等级的WX和SS打过,其它职业不清楚。就目前的技能来看打法师巫师难度比较大,因为没有控制技能,基本上是和法系的职业站着对打,你打人家一下跟人家打你一下那区别是相当大的。一句话和法系职业对打处于弱势。

昨天我60多的剑灵找了个90多的妖精试了下(没办法老区能碰个差不多级的还真有点难),发现万象剑劲砍法系职业真的很威猛,才1级就能看出它超强的伤害,且这个技能是远程。就在试这招前我还担心对付法系职业会很难,但是试了这招后我淡定了。只要配合剑心通明,杀法系职业有何难

身外化身每升一级就多反弹一个状态,冷却时间减少;10级的技能反弹身上10个负面状态,冷却时间好像变成60秒。身外化身1级反弹时封印对方1秒,10级还是封印一秒。身外化身除晕、睡、封印不能用外其它状态都可以反回去。
另外这个技能用来解毒也是不错的。


琉璃金身是个好技能,10级提升30点的防御,也就是减伤30%(法伤和物伤都可以减)。剑灵如果镶提升防御等级的石头进去,只要提升30点,然后加上这个状态,就能达到减伤60%,那样的剑灵是相当能抗的

剑灵VS法系职业处于弱势。这个结论是就目前的技能来说的。剑灵只有一个撞晕可以谈的上是控制技能。就这晕3秒对于攻击不高的剑灵来说要想干掉一名法系职业几乎是不可能的事。一但没有干掉对方,MM可以睡住、法师可以封住、巫师可以晕住,这对于法防低的剑灵来说是极为不利的很容易就给干死。昨天我用我84的巫师号分别和一个84、85的剑灵PK了一下,结果是轻松获胜。和85剑灵打的我还让他砍掉1/4的血再开打,结果还是赢了。
剑灵在对战近身职业确实很强势,但是在对法系职业上却是弱势。当然现在79技能还没出来,况且精灵也有免晕、免睡的技能,所以剑灵对法系职业依然是个未知数。


除了套子武侠,没有看其它武侠的加点是加敏多的,大都是3力1体1敏或3力2敏的。那武侠为什么不去追求高爆高命中,事实证明加高敏还不如多加体或力,剑灵也是一样。剑灵前期打怪确实会出现很多未命中,但是上60多级就没少会出现未命中,因为拿武器那个敏已经不会低了。多加点体是没错,但是多加敏的话,嘿嘿我就不说了,我还是坚持我的观点。

WX的连晕只是个传说,真正能出连晕的有几个,相信武侠心中很清楚。也不是没有试过给武侠狮吼晕住接着又给龙飞击连晕住的,打掉我了将近半的血。然后我跑过把他定住,几个金系伤害的技能过去武侠的血就去一半多。


剑灵的技能招命中率是不是和其它职业不一样呢?这个想法起源于前天晚上和1MG的决斗。我发现我平砍MG的时候出现了很多个未命中,但是当我用技能的时候却没有发现未命中的出现。这时我给这一奇怪现象震了下,突然萌生了一个的想法:剑灵的技能招是不是必命中?

带着这个想法,晚上我找了几个90以上包概100的MG和CK(总共有5个人)进行了试验。首先我用平砍,结果马上就出现了大量的未命中,跟他们每一个打都出现了如此的情况。然后我改用各种技能进行了攻击,发现除了物理系的技能(万象剑劲除外),样会出现未命中,但是那些带法系的技能(如流光剑气、熔心剑意,玄铁剑意)则全部命中。其中流光剑气、和熔心剑意用的次数不下15次,每一个都完全命中的。万像剑劲用了4次,每一个也是完全命中。
宗合上面的试验,让我得出了剑灵带法系伤害的技能“几乎”必命中。

有人指出剑灵几个带法系伤害的技能是法攻技能不存在未命中问题。那么既然有这么几个必命中的,加那么多敏干吗呢?以武器的那个敏足够打WX和SS,而打MG和CK则用技能打,打法系的不用看那是基本命中的。这样看来多加敏是在浪费点数,还不如把它加到力和体上。

剑灵的武器敏捷要求是挺高的,对于差不多等级的WX和SS很少出现未命中,而且不管是什么技能它的命中率是比普攻要高很多的。万象是物理有人说过会出现未命中。

学了仙身外化身、仙逍遥、仙熔心还有100的九尊剑诀肯定就不一样了。
仙身外化身可以封印3秒
仙熔心定身机率达90%
仙逍遥虽然只有4秒免疫,但用的好还是很有作用的
九尊剑诀出剑眼使对方武器失效

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