《完美国际》2年刺客经验谈 CK是一种精神

时间:2012-11-11 00:00 作者:kevint124 手机订阅 神评论

新闻导语

从“人鱼前传”开始,我就开始玩CK,现在也差不多2年多了吧。完美吸引我的地方就是它的现实,在这游戏中能看到另一个现实世界。我玩过无数网游,都比较喜欢竞技微操之类的。有的人说要修改CK什么的,我觉得那纯粹是一个失败的玩家在发泄而已,你没去比较一下其他游戏,完美的职业平衡性还是可以的

  从“人鱼前传”开始,我就开始玩CK,现在也差不多2年多了吧。完美吸引我的地方就是它的现实,在这游戏中能看到另一个现实世界。我玩过无数网游,都比较喜欢竞技微操之类的。

  有的人说要修改CK什么的,我觉得那纯粹是一个失败的玩家在发泄而已,你没去比较一下其他游戏,完美的职业平衡性还是可以的。没有最强的职业只有最强的玩家。比如我们去一个MO,记得刚出MO的时候,很多人玩了段时间说MO是垃圾职业,但是我们区那MO就坚持玩下来了,而且玩出了MO的风采,单挑基本没人打得过他,包括16P,他才是一个15P。

  我花了半年的时间去完善自己技能快捷键的摆放,CK单挑是很牛X,一个CK为了切一个人可以在半路蹲点一个小时,可以在野战中一个人在外围寻找机会。但是CK也不是那些人吹得那么神。有的人说CK花钱少,且不说装备,CK等级是他的死穴,所以等级必须上来。跑魔方102-103,2千RMB103-104,5千RMB104-105,接近1WRMB,CK轮武器不是那么简单,必须狂战+间隔,轮不出来就是个垃圾,RP不好的,那轮武器就是个无底洞。

  然后说说打架,装备相同的情况下,CK绝对秒不掉FS、MO、WX、WS、JL、SS。刺客打架就是靠秒,靠一击即中。如果没秒掉,后面的角逐就看双方的操作了。秒不掉的情况下,除了SS,以上这几个职业基本都有能力杀掉CK。说来说去还是怪那个蛋疼的放逐,CK纯物理攻击,对方开个放逐就没法,只有隐身,不然就等着被反控。CK的防御是令人很蛋疼的,偷袭不掉别人,就很容易被别人反杀掉。

  再说说城战,CK在城战中的作用越来越小,只有在角落里偷袭一下脆皮职业,城战的正面攻击队,基本看不到CK的身影,因为CK一次只能保证杀一个,多杀一个都危险,一现身就等死翘。

  很多人说CK变态,但我看了这么久,还是没发觉很多人去玩CK啊,甚至很多CK都去玩FS、WS了。要想玩得爽,群攻才是王道。

  所以大家还是不要整天去吼什么什么CK变态,还是那句话,少刷副本多打架。我相信技术好的玩家,任何职业都能打过CK。

  当然,我也不是说CK不好,CK可以为了先发制人苦苦的练级,为了一记之仇默默的蹲守一个小时,为了朋友练级静静的看场,CK是一种精神。不管你们信不信,反正我信了!

相关阅读: