刺客真的还行吗?高昂的造价换来如今的狼狈

时间:2012-11-05 00:00 作者:a448973286 手机订阅 神评论

新闻导语

为什么一直有很多人说CK太BT了?为什么那么多人对CK深恶痛绝?今天我们来说说CK的过去和现状。现在CK主流基本都是5。8狂战15P+10装备+8全身金刚或T石搭配吧。今天我们就以这样的CK来说说!我接触CK在黑夜版本没出的时候。CK在那以前的造价可以说是所有职业里面造价最高的,

为什么一直有很多人说CK太BT了? 为什么那么多人对CK深恶痛绝?今天我们来说说CK的过去和现状。

现在CK主流 基本都是 5。8狂战15P+10 装备+8  全身金刚或T石搭配吧 。今天我们就以这样的CK来说说!

我接触CK在黑夜版本没出的时候。CK在那以前的造价可以说是所有职业里面造价最高的,当然除16P外。

拿我们区在来说:游戏B比例 1:130   6级天书1000RMB 体石150RMB  金刚100RMB +8小件200RMB +10小件1000RMB  白水晶价格不定最贵的时候游戏B1600W/个  便宜的时候也1000W/个 ,红水晶200W/个。我们就按最低价去算。 天书1000RMB+24体石(150*24)3600RMB或24金刚(24*100)2400RMB+10个加8小件(800RMB)+武器加10(1000RMB)+8军1500+《500个红合10E WMB和250个白蛋25E 两处大概要2000多RMB》这么还不算保D 开D 转精练乾坤 以及轮属性的多余支出 以及 披风 12P装备 戒指,冲级等的支出了 。

单说上面已有的造价 就有8000RMB+了。也可以这么说,以前能玩到这程度的CK肯定都是RMB玩家了。如果都算上的话 这么一个CK的造价最起码都在1w+RMB了吧,可以毫不客气的说,多花点钱都追16P了。除了16P外,同石头,同精练的情况下,哪个职业敢说它的造价比CK高 ,没有吧?我相信大家都深有同感。

人家花了那么多钱去玩个CK,为了什么? 就是为了出去PK爽,对不对?CK  PK 爽了  很多人不舒服了。开始吐槽CK这个BT哪个变态了。试问人家花了那么多钱砸一个号你还不让人家爽了?你们为什么不仇视16P,难道说16P杀人不爽??我很难理解。

也就在这个版本以前的时候CK就无敌了?不见得吧。这样的CK遇见全身加8以上打壁垒的法系和全身T石SS WX 也不见得能讨了好去吧。单挑都不一定能赢,更别说野战了。CK本身就是有我无你,有你无我的,高攻高暴,防低血少。当然也有很多人说,杀了人吃个药强隐跑了,这是职业限制,他就是那么几秒的爆发,难道我们还认为CK不隐身和其他职业抗着打?那CK还玩什么?估计也就这样,大家才觉得CK不BT,不吐槽CK了。

那么就以我的经验来说说CK和其他职业的单挑PK情况,注意 是双方在装备石头精练等级等差不多的情况下:
FS:双防高,缩地。会定会晕会封。FS信念,绝对等精灵技能一用,缩地跑了回头就封住CK CK就等死了。CK:FS胜率也就6:4。

SS:血多防高。CK最不愿意杀的职业,磨都把CK磨死。 胜率也就一半对一半吧。杀不过就跑吧。
WX:控制技能多,防御高,血也不少。前提是WX不是5.0配置,5.0wxPK真不怎么样。只要血够多,CK也只有跑的份。胜率5:5。

MM:本身就是辅助职业,PK野战对装备要求很高。而且杀人不是好选择。CK杀起来还是很快的。胜率8:2。

MG:攻高暴高,距离远。由于防不高。血少的缘故。胜率8:2 或者7:3的样子。

WS:攻高,控制技能多,反伤。 反封。 相信WS杀CK很容易吧。胜率:3:7或4:6的样子。

YJ:防高,反伤,带宝宝。胜率7:3或者8:2的样子。

CK:攻高暴高,会隐,速度快。看级别, CK对CK就是一个级别

我只是以我自己的情况来说,对不对大家别扔鸡蛋。 如果说CK把隐身技能去掉,我相信无论什么职业杀CK都很容易了吧?从上面的情况看,CK杀法毛毛,YJ ,FS或者说是杀一些防低血少的职业,CK有前途,这也证明了CK本身就是突袭型的杀人,有你无我,有我无你。野外群战,城战,我很少参加,但是我相信,人多了CK就那么嚣张了吧。对方的CK MG 等职业专门盯着CK显身。

总之就是CK威风了,因为人家花到钱了,把这个职业的优势发挥出来了。如果你要是拿一些个垃圾号,要精练没精练,要石头没石头去和CK打架那本身就是找死。别说CK,高精练的号杀一些垃圾号,谁都可以杀。并非只有CK。大家说是不是?

那么我们再看黑夜版本之后的CK

由于版本的更新,黑夜版本出了新职业,新副本,新地图,新技能。在同装备同等级精练情况下CK对其他职业的PK单挑情况。
JO:防高,防御等级高,物攻法攻都会,能开眼,势力副本技能还有个回血的技能。对这样的职业,无疑CK的优势全没了。杀,杀不动。同等级JO还有技能能看见CK。这意味着什么?CK的PK优势削弱了。现在JO就是专门搞CK。胜率2:8

MO:控制技能多,群攻多,回血,带宝宝,能开眼。和MO打架就看谁先控制谁。MO先开眼看见CK,CK就死。CK在MO开眼之前或者开眼技能CD过程中杀MO 也是很好杀的。个人认为胜率6:4

FS,WS,WX,SS,MM同上,区别不是很明显。

MG:着重的说一下MG,出了隐身技能 出了增加射程的技能 出了左右弦。同级别的CK看不见同级别的MG。但是MG可以吃药看见CK。这不是在虚弱CK强化MG么?吃个药CK死。没悬念的
YJ:出了新技能,吸收伤害,反弹伤害(包括远程物理伤害)胜率略有降低6:4
更别提现在无定宙副本出了反隐药,这个药难道不是削弱CK隐身的么?同级别的职业吃了这个药,CK的优势在那里?

这么看来CK让人深恶痛绝的两点:一,隐身。其他职业看不见你,就觉得处于危险之中,这种感觉是很难受,因为你不知道他什么时候突然杀出来把你搞定。二,级别。说白了也是第一点的衍生,CK对CK就是个级别。在新版本之后因为有了反隐药,同级别的其他职业也可以看见强隐的CK了。所以CK 必须要105,就算是105也是不安全的。
如果说,其他职业都105了,都有钱买反隐药了,这样都能看见CK了,CK的优势还在那里?SS WX JL 我能抗你打 只要我反过手来你就是死,法系远程的吃个药能看见CK了,直接远处就把CK灭了。
从上面看,请问大家还觉得CK很BT了么?说白了 是自己钱没下到功夫。精练石头技能药品上没准备好。如果都准备好了,CK也就没那么噩梦了。游戏是公平的,但是公平是建立在相同付出的基础上的,你不可能让穿着垃圾装备的角色去和全身+10 武器+12的16P干。
相信大家也看见了寻宝上卖号的最多的就是CK,为什么大家都选择卖号?CK的优势没了。没有以前那么爽了。所以都选择了放弃。有坚持的或许也就是下下本,偶尔杀杀人。现在打群已经很少看见CK了。


王朝版本的9军就无需多说了。9军永远是我们中低玩家的梦想,我们永远是作为他们炮灰的存在。

总之说白了:就是一个钱。就比谁花的钱多,一个只花了500块的角色怎么能和一个花了上W甚至上几十W的角色对抗呢?大家仇视的不是CK这个职业,而是钱。这正是完美的要义——钱为王道。

写了这么多,我也晕了,不知道遗漏了什么东西没写上。也不知道适合不适合大多玩家。我只是把我自己认为的东西写了出来。请大家别仇视CK。一个游戏而已,关了电脑谁是谁,离了完美地球照样转,没必要的。

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