剑灵前程堪忧无控场是硬伤是否该优化

时间:2012-10-22 00:00 作者:xzxy8110 手机订阅 神评论

新闻导语

JO是完美公司为了提起玩家新鲜感,勉强增加的新职业,其目的也就是为该游戏设置一个新的收入增长点而已。1、职业设计不完善,技能BUG冲突较多。2、定位不明确,是以辅助为主还是已突击为主还是以防御为主?说辅助,队员增益技能少;说突击,技能伤害很低,武器攻击很低;说防御,防御等级可以算

JO是完美公司为了提起玩家新鲜感,勉强增加的新职业,其目的也就是为该游戏设置一个新的收入增长点而已。

1、职业设计不完善,技能BUG冲突较多。

2、定位不明确,是以辅助为主还是已突击为主还是以防御为主?

  说辅助,队员增益技能少;
  说突击,技能伤害很低,武器攻击很低;
  说防御,防御等级可以算上有效,但无控场,一切都是白搭,只有挨打的份。

3、失去原有传统中国风人物设计,走西方路线,有抄袭应付玩家嫌疑。


玩家qq13708750527:

  同样的新职业,Mo就集合了mm跟yj的优点而设计出来,而同样的jo呢?

  除了一个剑神无敌外可以说毫无用处,要是没那个剑神无敌jo啥用都没。用的还是wx早几年前就不要的刀剑,要频率没有,攻击也没。

  这么一个废 物职业除了有个琉璃金身可以多30防御等级跟一个威力比较大的阵外真不知道玩了有什么用

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