SS这个职业很多人认为很悲催的一个职业,干着最辛苦的活,打架就是一个沙包.要攻击没攻击要控制没控制,但是我认为野外单挑SS绝对完胜远程职业(J0除外).前提是魔SS在同等装备情况下,有人会质疑为什么是魔SS而不是仙SS,技能决定了仙魔路线的不同,仙S的攻击力高物防高有仙气,但是爆
SS这个职业很多人认为很悲催的一个职业,
干着最辛苦的活,打架就是一个沙包.要攻击没攻击要控制没控制,
但是我认为野外单挑SS绝对完胜远程职业(J0除外).前提是魔SS在同等装备情况下,
有人会质疑为什么是魔SS而不是仙SS,技能决定了仙魔路线的不同,仙S的攻击力高物防高有仙气,
但是爆发力明显不如魔的,魔兽王无敌提升的暴击是非常可观的,魔毁天伤害要比仙的要高,所以论打架魔SS明显强过仙的.
假如各职业同为九军一身12的情况下,在野外单挑同为满状态都挂F吃减伤,
SS一身盘古12保守血量在3W7左右会玩的玩家都能保证SS不会被任何职业杀死,但是SS绝对有能力杀死其它职业.
首先SS精灵80力以上精灵,必须学紫血,SS的控制只有一个千斤锤,所以紫血是必学技能,其次泥泞,守护和绝对任选。
有狂怒技能,虽然只有20%机率扒状态,但是正是这个技能是一身壁垒职业的克星。
下面讨论下技能使用:
狂怒+千斤+破甲+紫血+兽王无敌+毁天,前提必须保证狂怒把对方状态拔掉才能用毁天,直到扒掉状态.
有人会说你以为对手傻么?不会有精灵不会吃12么?
一句话关键在于时机的把握,九军SS的攻击是相当恐怖的,
在没有状态的情况下千斤破甲兽王完全可以让对手跳F,在迫不得已情况下对手肯定会用精灵或吃仙丹,在精灵和仙丹还没恢复时就是最好的时机.
正是能抓住时机才能给对手致命一击,虽然需要运气,毁天要同时出狂出暴,
但是对于其它职业来说是绝对要命的,而其它职业没有这种致命的爆发力.