改来改去,混来混去,发现第三次的变化了。前面无论是守地,还是攻击空地,分数低的可怜,即使是旗鼓相当的,扛旗很快结束也才几百分,一个偶然机会,我直接点对方的3分地,因为一路畅通,那边也才10多个人,我猜测,那是一个16P队伍,好吧,我要求不高,打打酱油。进去了,一直没旗子抗,于是你
改来改去,混来混去,发现第三次的变化了。前面无论是守地,还是攻击空地,分数低的可怜,即使是旗鼓相当的,扛旗很快结束也才几百分,一个偶然机会,我直接点对方的3分地,因为一路畅通,那边也才10多个人,我猜测,那是一个16P队伍,好吧,我要求不高,打打酱油。
进去了,一直没旗子抗,于是你知道,被人守和守别人的角色转换很快的。杀了挺多人的,但是数量起码不到8、9个。但是发现国家击杀达到了150,国家死亡是10多次,好悬殊的比例。
战斗时间4分钟,原来有过战场时间是3分半。此次结束,在9分钟左右战场拿到的分,居然是我守地扛旗,攻地抗旗的分数的总分还多~~·而且这次,跳F的次数也仅仅才那么几次~~也就是说,我在这场里的所有人中,算的上是酱油了??酱油哦,起码我感觉我在哪个战场都是一样的表现,前面分数是837.结束这个敌门口的时候。是1773分。你知道的。9.40才800多分是多么恼火的。而突然间这么样子,来个近乎千分。
我内牛满面~~~后面如是混了几个次一点的战场~~总算上了2000多分。然后结束了~~
如何让堵门的队伍分值不高~~(不参加国战,人数少了,然后相应分值分的就多,这点影响但是不大,下面的只适合一直参加的,但是也有不确定性)
这需要广大表示很无力的玩家做出自己的决断。从上可知道,一场地分值还是挺少的,现在修改为了有效击杀,也就是你的战斗时间变得不再重要,重要的是你击杀的人数。也就是有可能形成的一个国家击杀和国家死亡之间的比列。
那么如果你知道你本队毫无取胜的可能性,而且知道是对方的高攻组合,很好,立马点离开战场,当然,如果你不想回基地,那找个角落打酱油,失败弹出上次停留地。
同时,看到同时。在自己国家战场发布,某战场是是16P9军高攻组,请无力的玩家火速推出,且不要赶往,因为赶往的话被虐后,你很明显发现你才涨了40多分而已~~没有人击杀,就只有抗旗的人分稍微高,那么你懂的,那么多高攻,两次抗旗,分数多少~~~
事实上这行不行的通,我也不知道,我只是发现国家击杀和国家死亡差距越大分值貌似都挺高~~当然自己的击杀在国家击杀里的比例是否有关系,和自己的死亡与国家死亡。是否也占比例减分。还是需要大伙的多多测试~~
同时不得不承认,自己很贱。说了不想去,尼玛,到点了,又没事做,又跑进去,跑进去尼玛被虐了,说下次不去~~我也不知道该玩什么来度过那几小时,野战神马,人都跑里面去了,定
然也是不行蛋蛋的忧伤,你不懂~~
国战定义----自动复活且复活点非安全区,红蓝方复活点不一样的小型野战~~~野战,你应该明白了~