如何使用完美国际的人物整容代码

时间:2012-08-13 00:00 作者:17173完美国际 手机订阅 神评论

新闻导语

如何做代码?看到不少朋友写了怎么做代码,说白了就是不停的改数据,改到自己满意。我这个人有个不好的毛病就是偷懒。看到有人捏出现成也懒得自己做,不过方法应该大家都差不多,这里分享下代码怎么做,虽然我是男生,但是我的方法一样会让你变成美女看完让你从小白变成菜鸟。1.如何修改代码首先得找

  如何做代码?

  看到不少朋友写了怎么做代码,说白了就是不停的改数据,改到自己满意。

  我这个人有个不好的毛病就是偷懒。看到有人捏出现成也懒得自己做,不过方法应该大家都差不多,这里分享下代码怎么做,虽然我是男生,但是我的方法一样会让你变成美女

  看完让你从小白变成菜鸟。

  1.如何修改代码

  首先得找到代码路径,通过安装磁盘打开完美国际文件夹,然后打开element文件夹,接着打开userdata文件夹,最后打开character文件夹。好了,你这时看到18个文件,这些就是代码文件了。

  路径显示:安装磁盘:\完美世界国际版\element\userdata\character 。

  以魅灵为例,找到:character91.ini文件,这个就是魅灵了。

  下面介绍下所有职业的代码文档吧。特别提醒:单数是美女,双数是帅哥哦。

  ⑴新建角色的话、直接把代码复制到对应的文件即可..

  男性职业 对应文件 女性职业 对应文件

  男武侠 character00.ini 女武侠 character01.ini

  男法师 character10.ini 女法师 character11.ini

  男巫师 character20.ini 女巫师 character21.ini

  妖兽 character40.ini 妖精 character31.ini

  男刺客 character50.ini 女刺客 character51.ini

  男羽芒 character60.ini 女羽芒 character61.ini

  男羽灵 character70.ini 女羽灵 character71.ini

  男剑灵 character80.ini 女剑灵 character81.ini

  男魅灵 character90.ini 女魅灵 character91.ini

  把代码粘贴上去替代原来的代码就OK了上游戏看效果

  ⑵大号的话..

  第一步:把代码效果贴入 安装磁盘:\完美世界国际版\element\userdata\character 的ini对应任务人物位置。

  第二步:进入游戏,进入游戏建立一个小号,你会发现你建立的小号就是你想要的代码效果,小号建好之后可以点修改形象,然后找到保存形象,将该代码小号形象保存。

  第三步:这是关键中的关键哦,很多人就是这个没注意导致修改形象不成功。安装磁盘:\完美世界国际版\element\userdata\character /customize文件夹,你会发现里面有写字板(ini文件夹),那写字板是你保存形象的代码,但是系统一般都把那代码篡改了,所以你需要将你需要的代码贴入此文件夹你保存的形象那写字板中。

  (你保存的形象的写字板要么是你命名的,要么是系统用你保存形象的日期命名的,不要弄错写字板哦,目前灵族职业是没有写字板的。

  第四步:进你的大号,买个易容卷轴。找到易容师,进入易容界面,相应的就会有你已保存的那代码形象,点上那个,你看看现在的人物是不是你想要的,如果是的那就可以确定了,如果不是建议你再按照我的步骤检查一遍,看哪里出错没有。你想要的形象就很简单的出来了。

  下面简单介绍下代码参数设置

  [Body]

  bodyID=

  colorBody=

  headScale=头

  upScale=上身

  waistScale=下身

  armWidth=胳膊

  legWidth=大腿

  breastScale=胸

  基本就是改这5项就可以了然后进入游戏新建人物哈哈你看到了什么。

  比如打开character40.ini文件,看到许多乱七八糟的参数,对么?

  先不用管他是干什么用的。找到最下面的[Body],这里是你的身体,改这个参数,注意:最大255。

  大于255后后果不是很严重,但是容易造成数据过大,上次就有个朋友把点卡改没了,但是请放心,这里不会。

  然后看到[Body]下有10个参数,BODYID是你身体的类型,比如SS的0就是老虎,3是熊猫,1是狮子……其他的请玩家自己试试看吧。

  注意,其他参数最好不要动,需要修改的就是那几个128的数据.

  一共6个分别是:

  armWidth = 128 胳膊

  legWidth = 128 腿

  headScale = 128 头

  upScale = 128 上身

  waistScale = 128 腰

  breastScale = 128 胸

  更改这几个就可以了,改完后不要忘了存档!

  PS:这里给大家一个小技巧.

  看到[Hair]这个参数

  这个是你的发型,如果你想让你的SS变成蛐蛐(带个WX的犄角)。

  你可以把WX的头部参数拷到这里,方法么?还是用上次的存档方法咯HOHO,存完了找[Hair]参数,把里面的两个数值完全复制过来就可以了。

  修改完了存档,进入游戏,就可以看效果了

  身高你吧upScalewaistScale这2项改成10就变的胖胖的了。改成250就变成高高的了。

  2.怎么样才能挖掘出隐藏的功能

  想必大家都还不知道在用形象自定义人物的时候很多功能被隐蔽了把!

  那怎么样才能挖掘出隐藏的功能呢?通过几天的研究,我发现了其中的奥妙!

  在创建人物的时候会生成人物形象配置文件,该文件包含了人物形象所有配置数值及代码。

  在你自定义调整到满意后按确定后该数据将保存在服务器上,大家所看到的人物形象都是从服务器获得人物配置数据由客户端生成。

  说了这么多,就是要大家知道突破限制的关键就是在修改人物配置文件!

  通过修改其中代码我们可以让羽灵使用人类的发型或让人类使用羽灵的发型,还可以使用特殊发型如齐天大圣老夫子等等,除了可以让各个职业发型互用以外还有些特殊代码的应用。

  比如睁一只眼闭一只眼嘴巴翘起来让眼睛泪汪汪女人也有胡子等。

  怎么样?心动了把呵呵继续往下看。

  现在要开始具体操作了大家认真看。

  操作一获取人物配置文件代码

  首先进入游戏创建人物点击自定义形象

  在点击下方的保存人物形象退出游戏

  此时人物配置文件就生成好并保存在游戏文件夹里

  打开游戏目录(安装路径大家应该还记得把)

  实在不知道可以点钟桌面完美游戏图标

  单击右键里属性看路径选项即可知道。

  在其\element\userdata\character\customize文件下你将看到

  00文件夹(男武侠)01文件夹(女武侠)

  10文件夹(男法师)11文件夹(女法师)

  20文件夹(男魅灵)21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地

  30文件夹(男妖兽)

  40文件夹(无男妖精)41文件夹(妖精)===(妖精文件)

  50文件夹(男剑灵)51文件夹(女剑灵)===小道消息听来地

  60文件夹(男羽芒)61文件夹(女羽芒)

  70文件夹(男羽灵)71文件夹(女羽灵)

  打开刚才保存的人物形象的文件夹

  看到文件2007_2_22_08_14_23.ini这个就是了(文件名是按保存时间生成的)

  打开文件将看到详细的人物配置数值和代码。

  我英文不好花了1上午的时间研究翻译出来。

  还有些没看懂,难免有错误大家多多指教。

  以下代码说明只是研究之用。

  [3Parts]

  scaleUp=136该区域可能是人物形象初始数据

  scaleMiddle=128

  scaleDown=118

  也可能是限定值

  [BlendFace]

  idFaceShape1=23

  idFaceShape2=23

  blendFaceShape=50===========================

  [Face]==============脸

  scaleFaceH=123

  scaleFaceV=133======(HV数值确定脸的大小)

  idFaceTex=5====(脸代码)

  [Faling]=======(不清楚是什么)

  idFalingSkin=434

  idFalingTex=436

  [Forehead]=============额

  offsetForeheadH=137

  offsetForeheadV=128

  offsetForeheadZ=128====(HVZ数值确定额的位置)

  rotateForehead=128

  scaleForehead=128======(额的大小)

  [YokeBone]=========颧

  offsetYokeBoneH=128

  offsetYokeBoneV=131

  offsetYokeBoneZ=128====(HVZ数值确定颧位置)

  rotateYokeBone=128

  scaleYokeBone=128====(颧的大小)

  [Cheek]===========颊

  offsetCheekH=126

  offsetCheekV=123

相关阅读:人物,代码