全能型妖精装备配置、精灵选择、副本城战玩法

这样打造出来的妖精可以下副本(包括物理轮回):

  副本辅助技能:破甲、狂残体、灭魄,抛开破甲不说,就单单残体加灭魄可以在绝大部分时间里加深伤害 40%,而且跟武侠的龙不冲突,持续时间还长,效果绝对明显。再算上破甲效果,提升的就更明显了,外加上帝骨BB,等于是本身4.0外加宠物1.0,一个正常5.0的输出,外加破甲、全程伤害加深40%的职业,物理轮回副本会不吃香吗?

  假如说全队6个5.0是6*5.0,带一个这样的妖精就大于 5.0*1.4*6(考虑破甲)。而且妖精的灭魄跟残体是不用元气的,比起武侠龙的局限要小一点。

  另外妖精的驱逐,也是副本中的一大助力。(轮回第二关一上状态很难打了吧,还有别的副本的BB自上反震,嘿嘿)

  再说法系轮回这个副本

  300灵力足够带轮回法器了吧,而且现在的妖精主流都是血妖偏多。我这样加点在法攻上不弱于血妖,至于血量,精炼高点,轻装的精炼效果可以弥补不少吧。那血量不弱于血妖,法攻也不弱(带新势力15P法器输出就更好了),主流妖精能进的法系轮回,我这样打造的妖精没理由不要的吧,而且灭魄加残体仍然能达到5+1大于6的效果。(当然一个队伍要一个YJ就够)。

  还可以考虑抓一只石头OR帝骨,打上毒雾(木属性法攻)、召雷(金)、炎球(火)、扬沙(土),这些宠物法术攻击技能点满冷却是8秒,发动的时候就是200%的宠物攻击力。在法系轮回副本里可以借到魅灵草的减法防、妖精魔剧毒蛊(-30%木防)、毛毛雷链减金防、法师减火土防。打造这样的宠物加上妖精,在法系轮回应该是很有位置的吧。