《完美国际2》曙光殿普通模式攻略

时间:2017-09-24 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《完美国际2》曙光殿普通模式攻略

  关于曙光殿:

  怎么进?令在哪里领?我为什么进不去?

  我来做个搬运工:

  官网公告说:

  ·人物等级二转103级以上,境界达到钧天一重的玩家,在完成【千年之战】系列任务后。可在西陆“曙光殿”门口的副官贝内特处一次性领取五枚【曙光火琉羽】,凭借此道具可从贝内特处传入“曙光殿”内。(体验服的时候是要求修真混元才能进,更新之后需不需要修真要求我就不知道了)

  ·人物等级二转103级以上,境界达到钧天一重,修真达到混元的玩家,在完成【决战曙光殿】任务后,每日可在西陆“曙光殿”门口的副官贝内特处领取一枚【曙光火琉羽】。(这个要下一个进度,现在没得接)

  找不到FB在哪里?幻境之石走你

  然后小伙伴们耐心等待,卤煮慢慢码粗来。

  鉴于更新后FB略有调整,所以新老截图就混着用了

  昨晚双掉刷了一次,开的小ck去跳跳笼子酱酱油,也没准备重新发攻略就没截图。

  今天开的本命mm,开阵时候比较闲,就截了几张图

  今天的配置:SSWXMMMOYJFS,2ws2ck。火力比前天截图的那次强不少,但从效率上来讲应该是和上次持平,因为两个大火力都是第一次来,不太熟悉,并没有发挥出实力。(开荒的小伙伴建议不要带F了,烧的我都心疼)

  曙光殿一共4个关卡:骰子关,井盖,笼子,大国师。大国师是最后关卡,前面3关顺序自选,boss死了掉落道具【X晶之光】(原谅我依然不认识第一个字),拿到道具的去挖下一关的门开,或者丢粗来让会挖的队友捡

  我们的选择依旧是骰子--井盖--笼子---大国师。因为觉得笼子比较难(主要因为很多人不会跳),所以先选简单的打了。

  【地图简介】

  此贴为普通模式下通关七八次的经验总结。还不算完善。

  以下所有方法仅针对普通模式,弑神没刷过,没有发言权。

  【骰子关】- -我就喜欢这么叫,小伙伴们可以自己命名

  进门,群,之前是金币,现在改成问号,怪的形象不必在意,不影响~

  所有问号打完,下一关卡

  进门MM骰子下建议开阵(之前这里掉血不是很厉害,现在明显感觉掉血多了,还是开个阵省事)

  打手打大骰子,正常打就好,打一会会出现3个小骰子,就可以暂时停手了。

  3个小骰子有2种组合:两上一右或两右一上,2种组合随机出

  接着就是通过打小骰子控制大骰子转动。3个小骰子打完,大骰子最终点数决定小机器人行走步数。

  看图中间的红色箭头,就以红箭头所指的面为基准。(比如图中情况,打掉“右”的小骰子后,五点就会转到右侧)

  棋盘上的图标意思如图所示。

  小机器人从起点(红色IN)走向终点(绿色OUT)。行走过程中必须先收集到电池,再走到终点才有效。(也就是说如果踩不到电池,那即便走到终点也没用)

  游戏过程中,玩家初始能量为1W,能量增加减少值为1000,笑脸哭脸作用于下一步,增减值为500.(比如先踩到笑脸,此时能量不会发生变化,下一步踩到+,此时增加能量1500)各种组合我也没有全部试过

  关于能量值:游戏结束后根据最终能量值直接影响boss血量。体验服最初的时候血量加减并不明显,但是更新后的能量值影响非常明显,更新后刷过2次,第一次能量值掉到只有两三千分,boss血量增加180%,是1E7。今天打大概七八千分,boss血量增加50%,9000w+。

  就目前看来:电池的优先级最高,如果走过了,会很纠结。。然后骷髅是我最不想踩到的,除非火力非常强大,能第一时间清掉所有小怪,不然能量会掉的很惨,很惨。。至于其他图标,根据具体情况,该拿的拿下,该舍的舍弃,自己把握

  【骰子关BOSS】

  【boss技能与打法】

  boss会扫扇形,造成一定量的伤害,不会秒人,开始是根据仇恨目标扫。建议MM在中间开阵,SS离开人群单站一边。(到后期貌似会随机扫)

  上去就是干,打到一定血量,boss脚下红圈会缺一块,打周围3个小骰子,控制小机器人走到空缺的部分,具体看图领会。如果打不到需要的点数,boss会群封印几秒,群驱状态,群上暗影帷幕,给自己增加一个吸收伤害的结界,结界量貌似不固定,大致是根据boss血量按百分比增加的。(有结界的时候,所有人打boss伤害显示为1,但实际是正常伤害,因为其他伤害都用来消除结界辣!) 

  红色封印修好之后,红圈变绿。继续打boss,打一会绿圈又缺一块,继续补。

  补完之后boss说话:

  注意看屏幕中间出的提示。打好之后暂时安全,再打一会boss又说:

  继续打骰子。成功之后,boss身上的免死状态会消失。接下来就是慢慢把结界磨掉,boss剩的血打完。好了,可以扫地了。

  一些小细节,比如看准时机开绝对,可以免疫掉暗影帷幕之类的,多去几次大致就可以把握了。另外,打骰子,要么指定一个人打,要么指定  一个人全队协助打,总之就是绝对禁止各打各的,不然挺麻烦。

  这关比较简单。前提要有个会看骰子的人。还有这关也挺看脸

  【废液毒井】

  【打法流程】

  收集能量-打boss-收集能量-打boss循环

  4圈各分配至少一个打手负责打所在圈对应颜色的小怪,注意要让小怪死在圈内,才能增加对应圈颜色的能量。白色人形怪是百搭,死在哪个圈就加哪个圈的能量。

  近身职业SSWX之类负责满场拉怪

  第一次收集能量,MM或MO抗boss。boss出来随机打个人,加个血仇恨就过来了,然后给自己加就行。

  建议打开任务追踪,可以看到各种颜色能量变化情况。建议4种能量最好保持平衡,不要相差太大。

  过一会屏幕中间会提示收集能量时间还有30秒,这时候能量比较多的可以适当收手,留元留技能准备。

  自己脑补一下中间有井盖的场景吧。打的时候根本来不及截图

  出井盖之后外圈会出火,所有人迅速跑上井盖,同时地上的圈会迅速扩大,推荐打手所站位置如图所示,可以选择对面站位(比如比如比如红圈篮圈的打手站在右下的白点,黄绿圈的打手站在左上白点)因为这时候每个圈都要保证有2人,否则圈的能量就会狂掉,这种方法可以资源最大化,让近身职业站位可以更加自由一些。

  当然也可以在提示30秒出井盖的时候进行人员确认,只要能保证每圈2人就可以了(适合开荒不熟悉的团队)

  站在圈内的玩家注意尽量靠近boss,打boss过程中会随机点名推人,反应快的可以开绝对,站近点的话反应不过来也不至于被推到外圈的火圈上。

  趁boss下来,抓紧爆元开创各种技能砸上去,能打多少是多少,一会屏幕会提示井盖消失并开始倒数10秒,这时候所有人只要看到外圈的火消失,立刻马上神行出井盖,倒计时非常快,稍微慢点就掉下去了。

  第二次收集能量时,MMMO配合,一人给抗boss的加血另一人去捞尸体补状态补复活什么的。

  就这样循环

  【如果你问我有黑暗精灵怎么办,卤煮表示那是弑神模式。我只打过普通模式】

  【囚笼关】
  依然先上跳笼子教程,跳第一个笼子的教程

  红字方法1:视角面向右边门框,红点处垂直,2连跳,保证第一跳跳到最高点再拍第二下空格。到达最高点(大约红横线处)按住w前进,可  以跳到门框边上,然后继续2连跳,按w往笼子方向

  黄圈方法2:往后跑一点,开神行,跑到黄圈 附近 拍空格,2连跳,自己把握,多试几次就好。

  额外提示方法3:如果还是跳不上去,高科技,或者让男号抱。

  以上都行不通,门口npc处等着。

  【笼子之间路线图】

  推荐上图路线,只是推荐

  SSYJCK等移动职业比较快的相对好跳,MM也可以跳。

  如果你实在不好跳就开神行试试,把握尺度别冲过头

  【推荐打法】

  这关必备隐身单位:CK一个即可,MG的话,至少要俩,3个更保险,不过很浪费火力。具体情况可以自己搭配着来

  npc开怪之后,boss在天上绕着屋子转,全程沙包模式,不会还手。同时笼子会变红,笼子变红两个阶段,第一阶段颜色较浅,此时在笼子上还是安全,第二阶段笼子鲜红,此时还在笼子上就会被秒。(绝对、放逐有效)

  CK全程隐身,建议不要参与打怪,无论什么怪。只负责消火。消火方法是:隐身站在笼子正中间呆着,等到周围刷出3只小怪,就代表笼子安全了,可以去下一个地方。 因为笼子比较多,建议只消图中黄圈标注的3个笼子就可以了。 优先消掉进门点笼子上的火(图中绿色箭头标注的笼子)

  打手灵活的可以在里面,打boss,注意不要打掉下去。等boss转到进门笼子附近,里面的人叫外面的打手传进来,进来后先确认能不能打到boss,可以了就爆元推,过程中如果脚下出火,绝对无敌顶起,能多打一点是一点。 

  然后就是boss过程中一共出3个咒巫之躯,绝对要优先打掉,咒巫之躯存在,底下岩浆就会持续上涨,直到咒巫之躯打死,岩浆会退回去。

  这关要求ck灵活。近身职业wxss在这里基本酱油了。如果wx会跳,可以在里面负责给咒巫之躯放龙。不会跳的话也可以死在开怪npc的炉子上,MM9了先不起,出了咒巫之躯可以在条件允许的情况下起来吃个元药放龙然后继续躺- -。MMMO的话也比较清闲,除了补补状态基本就是打boss

  火消了之后出的小怪,要打就迅速打掉,因为小怪攻击带有减速效果,影响跳笼子。当然也可以无视,不打也没有影响。我们一般很少去打

  ·更新前可以用高科技上房顶打,但是现在行不通了

  【正牌boss】

  上次没截图,这次依然忘记截图

  mm不开阵,单加群加。

  打boss过程中一直出现咒巫之躯,远程必须迅速杀掉。

  注意屏幕提示,会要求玩家集中、靠近中央、打柱子,不难摸索,注意看着点就好了。 

  打boss过程中间要杀2次柱子,要贴着柱子打才能打出伤害,站的太远打就打不动。建议ck和身手灵活的去打矮平台的柱子,不怎么会跳的打手去高平台,最后一根柱子打完立刻离开平台,跑慢了被秒。

  然后就是地上会出光圈,同时出2个,出了圈立刻走开。boss偶尔会扫扇形,躲。

  要求集中的时候所有人去boss脚下靠近点,离得稍微远点就会被秒。

  所有人走位要求要灵活,不然就是不断被秒- -

  【大国师】

  建议分配打手,最好4个角落都有人。

  开怪之后3个阶段:

  第一阶段出一波小怪,小怪需要拉到白三角处的光罩内才可以打死。出来了ss咆哮带到火力高的角落群掉。

  第二阶段红线处4只怪分别向4个角落走,打死(ck可以5.0切)

  第三阶段所有人中间黑点集合,MM阵。一人稍微开阵群群怪,其他远程打手打绿门刷出来的幽灵。注意圈外也有幽灵在转圈,碰到会被秒。

  5只幽灵打完,中间出小boss。小boss很好打,没什么可说的

  小boss死后会化身梦魇往图1黑箭头走,所有人提前走到走廊前面准备好再打死boss。

  接着就是梦魇在后面追,其他人在前面替他清路

  红竖线代表封印,红圈是封印范围,范围内不能站人,进去被秒。

  (打完boss我们一般会直接灭掉,回去满元满状态后其他人先来封印这集合,留一个近身在门口开怪就好了)

  封印大概6个左右,一个一个打,快速向前推进。大约打到第三个封印之后就会出小怪,屠戮者打人挺疼,追随者会点名推人。注意自己的M语,提示你将要被推的时候你要注意地上箭头,箭头会跟着你动,注意让箭头顺着走廊的方向(如图白色箭头),这样不容易被推下去。还要注意不要被推进封印范围。sswxck等近身职业注意控制小怪,晕 瘫痪 定身什么的。

  所有封印打完迅速到走廊尽头的小房间,打召唤师。召唤师打完开门,进去之后左拐站到雕像对面的一侧,注意躲着点梦魇。梦魇的路线如图黑线。

  !注意!!图是上次发帖标注的,更新后其他不变,就是雕像上不可以站人了。mm打手站在蓝圈附近即可

  boss就是每掉30%血发动一次湮灭,还有就是蓝圈出刷小怪,小怪一出优先杀,如果场上小怪超过三只会出一个小boss。

  boss一共3次湮灭,前2次绝对+12顶,第二次湮灭结束后MO加群FH,第三次湮灭18秒,需要YJ不动+12来顶,没有yj自行安排轮流起来。

  第二次湮灭boss血量如图,第三次湮灭大概是500w左右,注意等药冷却好再打。

  这里就是小怪打好,别的没有什么好说的了。

  另外吐槽FB又bug,boss打完了,小怪还一直出个没完- -


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