魅灵玩家体验+数据验证带剑灵法系轮回事半功倍

剑灵的三大剑印分别是:

  金刚剑印:加深金系和物理技能伤害;

  寒潮剑印:加深木系和水系技能伤害;

  焚心剑印:加深火系和土系技能伤害。

  魅灵的电母单体金系技能伤害值(有禁咒藤和金刚剑印状态下)是11000+,如果再加个妖精的残体状态,伤害值是15000+;

  火神在禁咒藤和焚心剑印状态下技能伤害值是18000+,如果再加个妖精的残体状态,伤害值是21000+。

  禁咒藤和寒潮剑印状态下,魅灵的青藤绕最低能打出3100+的伤害值。

  现在来计算,单个MO+电母在禁咒藤和金刚剑印状态下一次有效输出,单位时间(算2秒:青藤绕+电母单体电)内的伤害值是11000+3100=14100,也就是去掉BOOS的14100HP/2s。

  现在以3个魅灵的队伍为基础计算:1分钟之内,减去1/3时间是耗损量,剩余2/3时间是有效输出值。那么1分钟之内3个魅灵打掉BOOS的血量是:14100HP/2sx60sX2/3X3=84.6万HP。

  平均一只BOOS血量是250万HP,一共5只,那么一共是250万HPX5=1250万HP

  杀掉5只BOOS一共用时:1250万HP/84.6万HP/分钟=15分钟

  备注:

  这15分钟,还不算放火神、妖精残体状态、焚心剑印状态之下的情况。所以 本大姐以后下法系轮回,就要带个JO去,保证每次控制在15分钟之内打完。

  实际上,大姐--我,已经两天都是组个JO去刷法系轮回了,每次(从进副本等人---捡完白蛋走人)都不超过15分钟,又快又安全。

  上次见识了下香水妹妹的魅灵新技能,群体加技能攻击力的30分钟状态,貌似提升30%的技能攻击力,难以想象,以后我学了之后会让法系轮回变成10分钟一次(1MM 1YJ 1JO 3MO)

  以上请说这么多,是想让大家都不要忘记JO除了带人群怪和神无SJ之外还有另一个巨大作用,法系轮回!虽然每个区的JO比较少,轮回以前也是被抛弃的对象,现在是该让大家发掘JO神威的时候了。