[对决篇]
1、远程职业
a、MG:MG的最大优势之一是距离,被近身之后会非常难受。再加上刺客的一系列控制技能,连续技秒掉主流MG是非常可能的。[★★★★★]
b、FS:狂土盾且装备合理的FS不好说,但多数FS甚至不少花大钱的FS可能将郁闷了。不过FS有缩地,再加上精灵技能,有可能可以反控,秒掉血少的刺客,事实上,即使小招打中刺客一下,也是嗷嗷疼的。[★★★★]
c、MM:谁会一天到晚挂着盾漫步?不过MM是受尊敬的职业,谁打你记住他名字,找朋友一起K他。[★★★★★]
d、WS:反控强,但熟悉WS技能之后,再做出正确的判断,还是有机会出手的。比如他给自己套了镜像,你还用晕招去打他,那只有死了。所以,打WS的时候要小心哦,不然弄巧成拙了(惊现成语)。[★★★]
e、YJ:YJ的种类很多,法袍和轻甲YJ容易偷死,重甲绕路。最好等YJ没有凤凰的时候出手。有人说连续技偷袭凤凰,瞬移杀YJ,你觉得哪样合理就玩哪样吧,反正游戏里死了还能重来的,不要太在意哦。[★★]
2、近战职业
a、CK:好玩吗?[★★★]
b、WX:除非对方没什么血,你想捡个便宜。不然,冲上去容易杯具,重甲不好搞。[★★]
c、SS:同上,SS后期近身有暴发力,慎重。[★]
[对策篇]
出于后期CK经常杀人打架,很多受过欺负的传统的完美老玩家都会思考,怎样对付CK呢?现在虽然已经起来的CK不多,但小弟私下还是想了一些看法,也许还不成熟,大家也可以讨论哦。
1、精灵技能
a、反睡眠将走红,技能名字好像是醒神诀(现在在维护,看不到确切的)。CK、MM、FS好像都能睡(WS还没看过,不知有没有),睡非常的恶心,特别是MM能让你常睡不醒。如果出现CK以前,仅两个职业有睡,而且MM和FS都另有长处,所以反睡眠的精灵技能不太受大家重视,那么,如今CK的出现,该技能可能将走红。另一方面来说,MM打架的日子也不好过了。
b、个人认为每个职业都非常有用的技能:神行真言。几秒的**跑能让你干很多事情,除了摆脱困境,还可以克药(克什么药自己决定,不一定是红哦)。有人说守护也非常棒,但作为后期来说,这个技能可以酌情删掉(前期可以有)。原因是精灵的体力有限,天赋点有限,技能个数也有限。不过血多的职业,比如SS、WX,守护还是非常好的技能。
c、想到了再补充。
2、野外
野外落单的话,任何非CK的职业都拿CK没办法,他想偷袭你随时可以。所以,有CK仇人的朋友建议出门要结伴而行。但个人认为,CK单挑厉害,但是群殴时,作用有限。一旦现身,容易成为火力的焦点,有仇报仇,有怨报怨;而隐身时,除非CK远离战场,否则容易被敌方的群招打出原形。而且双方都有高级CK的情况下,CK自身的反隐形能力将成为同类的威胁。皮薄的CK在野战群P中的生存能力将受到考验,甚至会有一些尴尬,要么杀不死人,要么被杀。所以,群战中,MM、MG等皮脆职业站位最好委琐一点,找个WX或SS朋友保护你们。