《完美世界国际版》副本攻略丨新手宝贝 望月阁副本你学会了吗~
17173 新闻导语
望月阁是兵戈副本,主要刷木头,升级317-517武器,也是平衡副本(进本给白帝套装)。 虽然都是白帝装,但是进本前,自身攻等大于防等,给的就是攻等套,反之,就是防等套。 按C快捷键,可以看到自身是攻等多还是防等多。另外此副本,继承自身的主动和被动技能等级,所以技能等级高的,防御和输出一般就高。 有人会疑问,为啥自己没有其他人耐抗,容易死,就是因为被动技能等级没人家高。
望月阁是兵戈副本,主要刷木头,升级317-517武器,也是平衡副本(进本给白帝套装)。
虽然都是白帝装,但是进本前,自身攻等大于防等,给的就是攻等套,反之,就是防等套。
按C快捷键,可以看到自身是攻等多还是防等多。另外此副本,继承自身的主动和被动技能等级,所以技能等级高的,防御和输出一般就高。
有人会疑问,为啥自己没有其他人耐抗,容易死,就是因为被动技能等级没人家高。
组队推荐:MM MO JO WX YJ SS YX +3个打手,打手职业不限制,辅助职业齐全会好打很多,辅助不全也可以打,就是会慢一点。
此副本一共3关,第一关是2个不同的BB,御风豪剑或酒酣梦回,随机出现其中一个。第二是固定打墨然允,第三关固定打百里封疆。
第一关地图是一个长方形回廊,如果打御风豪剑,这个怪没有时间限制,打多久都可以,打败它就能过,但是机制多。
先讲机制:
机制1:白色冰冻矩阵
开打后,在副本右半边部分出现白色区域,由墙根向中间分割线蔓延,如图一我绿色圈标记处。当蔓延到中线就会把白色区域内的队员冻住,所以开打时,不要站右侧区域。或者及时离开。
机制2:致命美酒
开怪后,怪会给第一仇恨人10层美酒状态(如上面图一我红色圈标记所示),同时在任务栏有倒计时提示,当倒计时为0时,身上有美酒状态大于2层时,会死。
一定记得不要按照提示,分酒给其他队友,因为队友可能不注意,被分到酒的几个队友会死。挂几个人副本打就慢很多了。
第一仇恨人拿到酒,留意任务栏倒计时,当倒计时为2的时候点个信念,或者信念类技能就不会死。第一仇恨人如果没有信念,就全部酒传给有信念的一个队友,如神机,神机的信念 技能恢复快。
记住一点,这个美酒状态,只有信念或信念技能可以解,而且倒计时2秒用。
机制3:红色流血矩阵
打的过程中,副本左侧部分可能出现红色长方形区域,由左边墙根蔓延到中间分割线(如图二绿色圈标记所示)当蔓延到中线时,红色区域内队友会受到持续火系流血伤害,伤害还是挺高的,所以要马上跑出红色区域为佳。机制1和机制3大概30秒左右随机出现在左边或者右边半场的,并不是固定白在右,红在左。
机制4:白色炸弹
开打后和打的过程中,BB会随机给4名队员释放炸弹,如下图三中绿色圈标记所示,同时背炸弹人脚下有白圈,当小白圈蔓延整个大白圈时(大概3秒),如下图三中红色标记。白圈内的人会被炸死。这个机制时最容易死人,团灭基本都是因为机制4。当出现白圈时,4个白圈之间不重叠即可,其他人神行远离白圈。
机制5:扇形高伤攻击
打怪过程中,对第一仇恨前方120°方向释放一个扇形攻击,如下图所示,伤害也比较高。能躲则躲。
机制6:矩阵高伤攻击
跟机制5类似,对第一仇恨释放长方形状直线攻击,伤害也比较高,带眩晕效果。如下图四,我红色2根画线内部大小。
机制7:夺命红圈
打怪过程中,屏幕提示远离百战,否则将受到致命伤害时,会以BB为中心,脚下出现一个大红圈,同时有个小红圈向大红圈扩散,当小红圈填满大红圈时,红圈内的人会挂,所以当BB脚下出红圈,马上跑开,用位移技能缩走也行。交保命技能或吃无敌也可以顶过去。
机制8:傲风幻境
当怪血打到4900W节点,全队人被传送到幻境里,此时传送地后面开始产生毒雾,并慢慢向前扩散,
我们要在毒雾扩散到前打掉一侧的3个门神,目前一般打前面2个,第三个不打,直接打白球,
位移技能多可以不打门神,位移到白球那打白光球。如刺客,羽锋等等。
打了BB面前的白色光球(如下图中黄圈标示),才可以继续攻击BB。如下图五,红色圈出来的就是门神,一般我们打右侧的,打掉一个门神后,后方会出一把追魂剑和几个小怪,如下图五黑圈标示,剑追身上有眼睛的人跑,眼睛跟999第九关相似,下图黑黄双圈标示的状态。
注意!注意!注意!追魂剑对周围人有高伤害,所以有眼睛的人离开人群,单独走位。
当怪的血量打到2650W节点时候,会再被传送一次,跟上面一样,再打一次门神和白光球,机制8也容易造成团灭,被追魂剑追的人要机灵点走位。
至此,第一关打傲风豪剑的所有机制都讲完了。
打法总结如下:近战职业站BB身边左侧,远程职业站远一点,能攻击到BB就行,也是站左侧。
SS开怪,负面职业丢负面,JO剑印破斧,WX龙,YJ 残体,CK分水等等,打手爆元打。
出现白圈炸弹,只要白圈不重叠即可,其他人神行离开带白圈的人。打的过程中,各种机制不断出现的,所有带颜色的区域,能躲尽量躲,感觉躲不开就交保命,无敌,信念,爆元,绝对,信念类技能都可以。
当怪的血量到65%和35%时,也就是4900W和2650W左右,就要打门神和白球,重复2次门神,躲各种机制,把怪打死即通第一关。
打得快可以不用理美酒状态,出门神得时候,美酒状态会自然消失,再次打怪的时候才重新有。
如果第一关打酒酣梦回,机制就少很多。要求400秒内打死它即为通过。
机制1:必杀技(气剑斩)
酒这个BB,一般情况要兽兽抗,因为BB每隔20秒就秒一次人,而SS不会被秒,组个SS拉仇恨安全很多。当然,专业的打手选准时机交保命技能或者爆元,也可以抗过去。
BB秒人前有提示的,它必杀技技吟唱的时候,全身环绕着剑气,如下图中所示,BB周围的光线,看到剑气,马上爆元或者点信念,就可以躲过秒人必杀技。
机制2:嗜血池
开怪后,怪每隔10秒左右会在一名玩家脚下召唤一个红圈(嗜血池),如下图绿圈标记所示
红圈内会有个小红圈向大红圈周围蔓延,当蔓延到大红圈外围,则圈里的人员被秒。当红圈出现,迅速离开红圈就好。
机制3:地主之谊(踩酒)
这个机制也是比较重要的,就是在开怪后,倒计时360秒、240秒和100秒的时候出现。如下图所示,红圈标记为酒杯。
BB在副本里召唤出来很多酒杯,玩家需要在25秒的时间里尽可能多的踩酒(触碰一下,从酒杯穿过),没踩到的就会被BB回收,BB就会增强,踩的多,它增强一点点,踩的少,它增强幅度大。
而玩家多踩酒,也能增加技能伤害。所以25秒内使劲踩酒就对了。25秒踩酒时间过后,BB会变大30秒,变强,被动技能学的少的脆皮职业,法系和轻甲系最好吃个无敌,不然有可能被秒。
打法总结:队长感觉队伍攻击高,辅助齐全,就可以让SS开怪,JO剑印破斧,WX龙,YJ 残体,YX 创世,CK分水,其他也创世爆元打,有可能秒掉。
如果感觉秒不掉,就不创世,只丢负面,爆元打一波,等360秒出酒后,踩酒回来,技能增强后,再创世爆元秒。
一般不是辅助职业差的多,打手不专业,都不用打到240秒再出一波酒。打怪过程中,该躲红圈躲红圈。
第二关:墨然允,打它,要经过2个阶段,要求8分钟内打死它。
机制1:绝影长风
开打后,10秒内如果打不到6500万血以下,BB就会随机选择一个队友,释放一个长方形的红色区域,如下图所示:红色区域内的人要马上出来,否则4秒后会被推下台子。这个机制在第二阶段也会出,而且每跳一次就出一次。来不及跑的就交保命技能或者爆元。
机制2:剑涌狂岚
开打后,每隔20秒,屏幕提示剑涌狂岚,BB以自己为中心,在脚下出个大红圈,同时有个红圈360°慢慢扩散,当填满大红圈时,就会把红圈内的人推出台子。要么在填满前跑出来,要么找到透明的光墙(如下图中黑圈标记所示)前躲避。
光墙会反复消失和出现的,并可能换位置,光墙一定会在剑涌狂岚前出现的。当屏幕提示时过障移,光墙消失,并准备在一条红色光线处出现。(如下面第二张小图片中绿色圈标记所示)
机制3:辨灵破阵
当怪的血量打到5500W和3800W这2个节点后,就会触发辨灵破阵的机制,台子的周围在最外圈,就会出现职业英灵(雕像),如下图中红圈标记所示,把雕像打掉,就可以继续攻击BB了。注意,同种族的职业打,伤害加倍,非同种族的打,就会慢点。
因此大家应该优先选择自己职业种族的雕像先打掉,再去帮其他职业打。
机制4:且行且战,出现在第二阶段。
当怪的血量打到2550W以下,进入第二阶段,怪会跑,每隔30秒就切换位置,跳到台子中的另一个地方。
当怪跳到另一个地方的时候,需要至少3个人近身靠近它,否则它会回血-纳灵自愈。同时这个阶段会出现长方形红色区域推人,要及时躲开。如下图一样。
机制5:剑落九天,出现在第二个阶段
当怪血量掉到2550W以下,出现且行且战后的5秒钟,屏幕提示剑落九天,BB会在距离它最远和最近的2个队员位置,召唤2把剑,剑的下面会有红圈提示,如下图红圈标记所示。需要立刻跑出红圈范围,否则被秒。这是第一次剑落九天。
进入第二阶段,BB每跳一次,都是红色矩阵推人+剑落九天,而且剑落九天都是在红色矩阵出现后的3秒内。因此第二阶段打怪不要贪心,长方形推人躲过后,打一个技能,停下来,等剑落九天出来,找到安全位置再打。
第二关机制说完了,总结打法,BB在8米外伤害低,近身打才有伤害。
满元满状态后,SS开怪,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK分水,打手爆元打,直接打到6500W以下,然后找到光墙的方向,站过去,当出剑涌狂岚时,躲一波,继续爆元近身打,打到5500W以下,出第一次雕像,打了雕像回来,上负面,爆元打到3800W以下,出第二次雕像,打掉雕像,回来打爆发争取秒掉。
二次雕像打完回来,等一波剑涌狂岚后,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK 分水,YX 创世此时丢出去,攻击高的队伍就秒掉了,小心打慢了,出且行且战的同时,光墙消失了,又来剑涌狂岚,要注意保命,不被推出去。
攻击差点的剩下一点血秒不掉,也要小心剑龙九天,因为很多人都是在后面这2个环节挂掉,队员关注不到而完不成。
第三关:百里封疆
这关机制少,简单很多。
机制1:传铃铛(俗称背包)
传铃铛方法:假如你(SS)背着铃铛,想要传给下一个人(WX),就在队伍那选中WX,然后点下自己屏幕下方中间的铃铛图标,铃铛此时就传递给WX了。
进第三关后,BB前面有个护命铃铛,如下图所示。一般是SS,WX,CK,琴等职业背包,因为这几个职业有信念和闪避技能,背包产生的诅咒状态,对他们不起作用,所以就很安全。
原理懂后,其实每个职业都可以背包,关键是好保命技能和无敌。
开怪后,BB只打背包的人,背包的就会中诅咒状态,每隔3秒增加一层诅咒状态,不开信念技能情况下,一般重甲可以抗4层,轻甲2层,法系2层。也就是遇到队伍攻击很低时,WX,SS已经背包了还打不掉,其他职业就可以帮忙背包,当重甲比如说JO ,抗到4层诅咒时,吃个无敌,选中下一个队友,然后点下铃铛图标,就把背包传给下一个队友了。
机制2:破碎空间(白圈)
开打后10秒,BB会给离它最远和最近的2个人释放白圈,白圈有持续伤害,每次掉25%血量。
出白圈了,就马上躲开。每隔20秒左右BB会丢2个白圈。另外,当BB血量过半后,会随机选一个队友,给它骷髅头状态,有骷髅头状态的人,5秒后脚下也会产生白圈。
所以后半段有骷髅头状态的人,自己离开人群,去副本中间,等白圈出了再回到人群中。
骷髅头的状态如下面小图片中红圈圈标志所以。
第三关打法总结:
SS进去挖铃铛,所有人集中站位,后面跑动离开白圈后也要继续保持站一起,JO先丢剑印,其他人都打怪,注意,此时不爆元,等第一次出白圈后,所以人走出白圈并站一起,如下图绿色圈标记位置,此时,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK分水,YX 创世,打手爆元,打一波爆发,技能一波下去,BB血基本过半。后面继续躲圈继续打,第三波圈出来再打一次爆发,BB基本也就打死了。如果打不死,SS可以传铃铛给WX,组队选中WX,点下屏幕铃铛,就传递出去了。
传不传背包取决信念剩余时间,一般信念剩余10秒,就可以传给下一棒了。
记住一点,这个副本,所有的有色区域都要躲,不管红色白色的,躲不开就交保命技能或者无敌。
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