《完美世界国际版》望月阁全面攻略:望月阁是兵戈副本
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《完美世界国际版》望月阁全面攻略:望月阁是兵戈副本,主要以刷木头和升级317-517武器为主要内容,在平衡副本中拥有白帝套装。进入副本前,玩家需注意自身攻击属性和防御属性的平衡,攻击属性大于防御属性时,将获取攻击属性套装,反之则为防御属性套装。通过快捷键C查看自身攻击和防御属性,规划合适的装备方案,助您在望月阁中取得更好的成就!
《完美世界国际版》望月阁全面攻略:望月阁是兵戈副本,主要以刷木头和升级317-517武器为主要内容,在平衡副本中拥有白帝套装。进入副本前,玩家需注意自身攻击属性和防御属性的平衡,攻击属性大于防御属性时,将获取攻击属性套装,反之则为防御属性套装。通过快捷键C查看自身攻击和防御属性,规划合适的装备方案,助您在望月阁中取得更好的成就!
望月阁是一处用来刷木材,升级317-517级武器,以及获取白帝套装的平衡副本。
在准备进行副本之前,如果自己的攻击属性值大于防御属性值,就选择攻击属性的套装;反之,则选择防御属性的套装。
按下C键,可以查看自身攻击属性或防御属性更高。
这个版本会继承自身的主动和被动技能等级,因此技能等级越高,防御和输出能力通常也越强。
有人会怀疑,为何他们没有其他人那样有耐力,容易受伤,原因可能是他们的被动技能等级没有其他人高。
组队推荐:MM MO JO WX YJ SS YX +3个打手,打手职业不限制,
辅助职业齐全会好打很多,辅助不全也可以打,就是会慢一点。
此副本一共3关,第一关是2个不同的BB,御风豪剑或酒酣梦回,随机出现其中一个。
第二关的固定对打墨然允,第三关的固定对打百里封疆。
第一关地图是一个长方形回廊,如果使用御风豪剑与这个怪物战斗,没有时间限制,可以随意战斗多久,只要打败它就能通过该关卡。不过,这个怪物的机制比较复杂。
先讲机制,
机制1:白色冰冻矩阵
在副本的右半边部分出现了一个白色区域,它从墙根延伸到中间的分割线,就像图中绿色圈所标记的那样。
当冰冻效果蔓延到中线时,将会使白色区域内的队员冻结,因此在比赛开始时,避免站在右侧区域。或者及时离开。
机制2:致命美酒
战斗开始后,怪物会给第一个吸引其仇恨的角色叠加10层美酒状态(如上图中我标记为红色圈的部分所示)。
在任务栏同时显示倒计时提醒,当倒计时归零时,如果身上拥有美酒状态叠加大于2层,将会导致角色死亡。
一定要注意不要按照提示,把酒分给其他队友,因为队友可能没有留意到,给到酒的队友可能会死。如果有几个人挂在副本打的话就会变得很慢。
当第一个仇恨人获得酒时,要注意任务栏的倒计时,当倒计时为2时,要使用信念或类似技能,这样就不会死。
若一位人缺乏信念,则将全部的仇恨传递给有信念的队友,例如如神机。神机的信念技能恢复速度较快。
牢记,这种美酒的状态只能通过信念或信念技能来解除,且只有2秒的倒计时。
机制3:红色流血矩阵
在打斗过程中,副本左侧可能会出现红色长方形区域,该区域起始于左侧墙壁,延伸至中间分割线(如图中绿色圈标注处所示)。
当红色区域到达中线时,队友会受到持续的火系流血伤害,伤害相当严重,因此最好立即跑出红色区域。
机制1和机制3约每30秒随机出现在左侧或右侧的半场,并不是固定白在右、红在左。
机制4:白色炸弹
在比赛开始后和比赛过程中,BB将会随机选取4名队员来释放炸弹,如下图所示三个绿色圈标记位置。同时,那些拿着炸弹的人脚下有一个白色圈。
当小白圈蔓延整个大白圈时(大概3秒),如下图三中红色标记。
白圈内的人会被炸死。这个机制最容易死人,团灭基本都是因为机制4.
在出现白圈时,4个白圈之间不能重叠,其他人要尽量远离白圈。
机制5:扇形高伤攻击
在与怪兽交战时,可以对面前120°范围内的目标释放扇形攻击,这个技能造成的伤害也相对较高。如果有可能,建议尽量躲避这个攻击。
机制6:矩阵高伤攻击
类似于机制5,第一仇恨释放的攻击呈长方形直线形状,造成较高的伤害并带有眩晕效果。
如下图四,我红色2根画线内部大小。
机制7:夺命红圈
在打怪时,如果屏幕提示要远离百战,否则会受到致命伤害,那么一定要以BB为中心,注意脚下会出现一个大红圈。
当小红圈向大红圈蔓延时,当小红圈完全覆盖大红圈时,
当红圈内的人会被击杀时,如果在巴巴身边出现红圈,立刻远离,利用位移技能逃离也可以。使用生存技能或者获得无敌状态也能保命。
机制8:傲风幻境
当团队的怪物血量降到4900万点时,所有队员被传送至幻境之中。与此同时,传送地后方开始逐渐弥漫起毒雾,并向前蔓延。
在毒雾蔓延之前,我们需要先击败其中的三位门神,通常情况下我们会先打倒前两位门神,第三位门神不用打,直接攻击白球。
使用位移技能可以绕过门神,然后位移到白球位置触发白色光球,比如刺客、羽锋等。
打了BB面前的白色光球(如下图中黄圈标示),才可以继续攻击BB。如下图五,红色圈标记出来的就是门神,一般我们打右侧的,
在击败一个门神后,后方将会出现一把名为追魂剑和几个小怪。请注意所示位置标注的五个黑圈。
有眼睛的人追着剑跑,眼睛的图案类似于999游戏的第九关,标有黑色和黄色双重圆圈的状态。
注意!注意!注意!追魂剑对周围人有高伤害,所以有眼睛的人离开人群,单独走位。
当怪的血量打到2650W节点时候,会再被传送一次,跟上面一样,再打一次门神和白光球。
机械8也容易导致全团灭,被追魂剑追击的玩家需要灵活地调整位置。
至此,第一关打傲风豪剑的所有机制都讲完了,
近战职业应站在巴巴身旁的左侧,远程职业则应站得更远一些,只需保证能够攻击到巴巴即可,同样也站在左侧位置。
SS选择反向开怪,追求负面职业并丢弃负面技能;JO使用剑印破斧技能;WX选择了龙系技能;YJ使用残体技能;CK选择了分水技能等等。他们的目标是以打手职业爆发伤害。
出现白圈炸弹,只要白圈不重叠即可,其他人神行离开带白圈的人。打的过程中,各种机制不断出现的,
尽量避开白色和红色区域,如果感觉无法躲开,就使用保命技能。无敌、信念、爆元、绝对、信念等类技能都是可以的。
当怪的血量到65%和35%时,也就是4900W和2650W左右,就要打门神和白球,
重复2次门神,躲各种机制,把怪打死即通第一关。
打得快可以不用顾虑美酒状态,出门神的时候,美酒状态会自然消失,再次打怪的时候才重新有。
如果第一关打酒酣梦回,机制就少很多。要求400秒内打死它即为通过。
机制1:必杀技(气剑斩)
酒这个BB,一般情况要兽兽抗,因为BB每隔20秒就秒一次人,而SS不会被秒,组个SS拉仇恨安全很多。
当然,专业的打手选准时机交保命技能或者爆元,也可以抗过去。
BB秒人前有提示的,它必杀技技吟唱的时候,全身环绕着剑气,如下图中所示,BB周围的光线,
看到剑气,马上爆元或者点信念,就可以躲过秒人必杀技。
机制2:嗜血池
开怪后,怪每隔10秒左右会在一名玩家脚下召唤一个红圈(嗜血池),如下图绿圈标记所示
红圈内会有个小红圈向大红圈周围蔓延,当蔓延到大红圈外围,
则圈里的人员被秒。当红圈出现,迅速离开红圈就好。
机制3:地主之谊(踩酒)
这个机制也是比较重要的,在开怪后,倒计时360秒、240秒和100秒的时候出现。如下图所示,红圈标记为酒。
BB在副本里召唤出来很多酒杯(玉液琼浆),玩家需要在25秒的时间里尽可能多的踩酒(触碰一下,从酒杯穿过),
没踩到的就会被BB回收,BB就会增强,踩的多,它增强一点点,踩的少,它增强幅度大。
25秒内不断踩酒可以增加技能伤害。所以要在这段时间内不停地踩酒。在25秒踩酒时间结束后,...
BB在30秒内会获得增强效果,变得更强。对于学习被动技能较少的脆皮职业,尤其是法系和轻甲系,最好吃一个无敌,否则有可能被秒杀。
酒BB打法总结:队长感觉队伍攻击高,辅助齐全,
SS可以开启怪物,JO可以使用剑印破斧,WX使用龙攻击,YJ使用残体,YX使用创世,CK使用分水,其他人使用创世爆元打,可能会在瞬间击败敌人。
如果感觉时间短暂无法完成任务,就暂时放下,不要被消极情绪压倒,保持冷静,待等待一段时间后,重新调整好状态,准备再次挑战,这次会更加强大。
通常辅助职业的实力较差,打手并不专业,并且不需要等到240秒再释放一波技能。在打怪的过程中,必须躲避红色的圈圈。
第二关:墨然允,打它,要经过2个阶段,要求8分钟内打死它。
机制1:绝影长风
开打后,10秒内如果打不到6500万血以下,BB就会随机选择一个队友,释放一个长方形的红色区域,如下图所示
红色区域内的人要马上出来,否则4秒后会被推下台子。这个机制在第二阶段也会出,而且每跳一次就出一次。
来不及跑的就交保命技能或者爆元。
机制2:剑涌狂岚
开打后,每隔20秒,屏幕提示剑涌狂岚,BB以自己为中心,在脚下出个大红圈,同时有个红圈360°慢慢扩散,当填满大红圈时,
就会把红圈内的人推出台子。要么在填满前跑出来,要么找到透明的光墙躲避。(如下图中黑圈标记所示)
光墙会反复消失和出现的,并可能换位置,光墙一定会在剑涌狂岚前出现的。
当屏幕提示时过障移,光墙消失,并准备在一条红色光线处出现。(如下面第二张小图片中绿色圈标记所示)
机制3:辨灵破阵
当怪的血量打到5500W和3800W这2个节点后,就会触发辨灵破阵的机制,
台子的周围在最外圈,就会出现职业英灵(雕像),如下图中红圈标记所示,
把雕像打掉,就可以继续攻击BB了。注意,同种族的职业打,伤害加倍,非同种族的打,就会慢点。
因此大家应该优先选择自己职业种族的雕像先打掉,再去帮其他职业打。
机制4:且行且战,出现在第二阶段。
当怪的血量打到2550W以下,进入第二阶段,怪会跑,每隔30秒就切换位置,跳到台子中的另一个地方。
当怪跳到另一个地方的时候,需要至少3个人近身靠近它,否则它会回血-纳灵自愈。
同时这个阶段会出现长方形红色区域推人,要及时躲开。如下图一样。
机制5:剑落九天,出现在第二个阶段
当怪血量掉到2550W以下,出现且行且战后的5秒钟,屏幕提示剑落九天,BB会在距离它最远和最近的2个队员位置,
召唤2把剑,剑的下面会有红圈提示,如下图红圈标记所示。需要立刻跑出红圈范围,否则被秒。这是第一次剑落九天。
进入第二阶段,BB每跳一次,都是红色矩阵推人+剑落九天,而且剑落九天都是在红色矩阵出现后的3秒内。
因此第二阶段打怪不要贪心,长方形推人躲过后,打一个技能,停下来,等剑落九天出来,找到安全位置再打。
第二关机制说完了,总结打法,BB在8米外伤害低,近身打才有伤害。
满元满状态后,SS开怪,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK分水,打手爆元打,直接打到6500W以下,
然后找到光墙的方向,站过去,当出剑涌狂岚时,躲一波,继续爆元近身打,打到5500W以下,出第一次雕像,
打了雕像回来,上负面,爆元打到3800W以下,出第二次雕像,打掉雕像,回来打爆发争取秒掉。
二次雕像打完回来,等一波剑涌狂岚后,JO剑印破斧,WX龙,YJ残体,CK 分水,YX 创世此时丢出去,
攻击高的队伍就秒掉了,小心打慢了,出且行且战的同时,光墙消失了,又来剑涌狂岚,要注意保命,不被推出去。
攻击差点的剩下一点血秒不掉,也要小心剑落九天,因为很多人都是在后面这2个环节挂掉,队员关注不到而完不成。
第三关:百里封疆
这关机制少,简单很多。
机制1:传铃铛(俗称背包)
传铃铛方法:假如你(SS)背着铃铛,想要传给下一个人(WX),
就在队伍那选中WX,然后点下自己屏幕下方中间的铃铛图标,铃铛此时就传递给WX了。
进第三关后,BB前面有个护命铃铛,如下图所示。一般是SS,WX,CK,琴等职业背包,
因为这几个职业有信念和闪避技能,背包产生的诅咒状态,对他们不起作用,所以就很安全。
原理懂后,其实每个职业都可以背包,关键是用好保命技能和无敌。
开怪后,BB只打背包的人,背包的就会中诅咒状态,每隔3秒增加一层诅咒状态,
不开信念技能情况下,一般重甲可以抗4层,轻甲2层,法系2层。也就是遇到队伍攻击很低时,
WX,SS已经背包了还打不掉,其他职业就可以帮忙背包,当重甲比如说JO ,抗到4层诅咒时,
吃个无敌,选中下一个队友,然后点下铃铛图标,就把背包传给下一个队友了。
机制2:破碎空间(白圈)
开打后10秒,BB会给离它最远和最近的2个人释放白圈,白圈有持续伤害,每次掉25%血量。
出白圈了,就马上躲开。每隔20秒左右BB会丢2个白圈。另外,当BB血量过半后,
会随机选一个队友,给它骷髅头状态,有骷髅头状态的人,5秒后脚下也会产生白圈。
所以后半段有骷髅头状态的人,自己离开人群,去副本中间,等白圈出了再回到人群中。
骷髅头的状态如下面小图片中红圈圈标志所以。
第三关打法总结:
SS请进入挖铃铛,所有人请集中站在一起,后面的人在离开白圈后也要继续保持站在一起。
先让JO使用剑印,其他队员开始攻击怪物。需要注意的是,在这个阶段不会爆发元素伤害,直到首次出现白色发光圈。一旦队员们走出白色圈并站在一起, .
JO使用剑印破斧,WX乐于纵横,YJ已经受到了伤害,CK位分道扬水,YX开创了世界,打手引爆了能量。
进行一次大规模攻击,技能使用完毕,敌人生命值基本消耗了一半。之后继续躲避敌方攻击,继续攻击,第三波攻击结束后再次释放大范围攻击。
BB基本上是打不过的。如果打不过,SS可以将铃铛传递给WX,组队时选中WX,点击屏幕上的铃铛,就可以传递出去了。
传不传背包取决于剩余信念和时间。通常剩余10秒,就可以传给下一棒了。
请谨记,在这个关卡中要避开所有色块,无论是红色还是白色的都要躲避。如果无法躲避,就需要使用保命技能或者无敌状态。
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