《完美世界国际版》战争时间安排 领土争夺战操作指引

2025-02-18 11:09:29 神评论

17173 新闻导语

《完美世界国际版》战争时间安排一共有5个时间段可能安排领土战争。这5个时间段按优先顺序为:周日20:00。城战规则包括战前准备和城战时限为3小时,每个帮派最多可派出80名玩家参与。领土争夺战介绍也可在地图上查看完美中陆领土详情。快来组织你的帮派,争夺领土掌控权吧!

《完美世界国际版》战争时间安排一共有5个时间段可能安排领土战争。这5个时间段按优先顺序为:周日20:00。城战规则包括战前准备和城战时限为3小时,每个帮派最多可派出80名玩家参与。领土争夺战介绍也可在地图上查看完美中陆领土详情。快来组织你的帮派,争夺领土掌控权吧!

城战

领土介绍

点击“打开大地图”或进入“帮会”界面,选择“势力分布图”或“领土争夺战”选项,即可查看完美中陆各势力的领土详情。

领土被分为三个不同等级,每个等级都有相应的积分。已经占领的领土的积分总和将影响某些战斗规则和城战奖励。

一级领土(2块,每块10分):祖龙城、万流城

二级城市领地(共7块,每块5分):剑仙城、万化城、积羽城、寻梦港、惊涛城、灵犀城、赢霄城

其他普通区域被分为43块三级领土,每块价值1分。

占领领土后,可以获得该领土的税收、帮会传送资格,以及开启领土郡守合成仙丹的功能。

每周城战结束后,会随机发放大奖,包括月之流晶(可交易)和护国金钺(限时七天,自发放开始计时)。

宣战说明

宣战时间

帮会的帮主可以在每周三19:00至周四19:00的时段,在完美中陆,点击“人际关系”-“帮会”-“领土争夺战”-“宣战”,进行城战宣战。

宣战条件

1) 如果没有领土,则可以向任意三级领土宣战;如果已经拥有领土,只能向与己方领土接壤的领土宣战;当已经占领两块领土时,可以向接壤的二级领土宣战(如果有);当已经占领三块领土时,可以向接壤的一级领土宣战(如果有)。

每个帮会每周可依次对3块符合宣战标准的领土进行宣战(但不能是同一块领土)。最终根据出价和宣战优先级的高低进行结算,每个帮会每周最多可以成功宣战一块领土。确定宣战后不可再更改宣战目标。

宣战时需要支付一定数量的“战争风险金”,至少为一张银票。如果宣战成功,风险金将不会返还;如果宣战失败,将会返还90%的风险金。

宣战多个目标时,成功宣战的目标不会返还风险金,而失败的目标则会返还90%的风险金。

每个帮派可以选择宣战的三块符合条件的土地。每周四选战结束后,系统会根据竞价金额、目标优先级和宣战时间来确定本周每块被宣战领土的进攻帮派。如果多个帮派的竞价金额相同,那么首次宣战的帮派将获得进攻资格。成功竞拍的帮派的竞价金额不可退还。宣战结束后会统一广播本周的攻防局势。

战争时间安排

一共有5个时间段可能安排领土战争

这5个时间段按优先顺序为:周日20:00——>周日22:00——>周四22:00——>周日16:00——>周日14:00。

下午的战争时间为14:00-17:00,晚上的战争时间为20:00-23:00。

战争时间安排的则略:

当一个帮派同时拥有多块领土时,系统将根据这些领土被宣战的时间来安排城战时间。

城战规则

战前准备

城战正式开始后,玩家可以通过“帮会”-“领土争夺战”-“进入战场”或通过六大城市的“战争管理员”和任意一个传送师来进入城战场景。

每场城战最长持续时间为3小时,每个帮派可派遣最多80名成员进入同一战场。

玩法细则

场景介绍

在无人领土战争中,玩家需要在规定时间内使用攻城车摧毁蓝色方的中心建筑,以占领该领土。

在进攻玩家领土时,对方基地位于地图的对角位置。进入领土战场的帮派成员会出现在己方基地。玩家可以随时选择退出或加入战争,通过战场中的“城战管理员”可以离开领土战场返回大地图。

关键建筑是唯一受到攻城车伤害的建筑,决定了胜负。

城战管理员是一个NPC,玩家可以在这里购买【攻城车操纵卷】,领取白帝武装,离开场景等服务。玩家可以使用【攻城车操纵卷】来操控攻城车。

守护塔是一种防御建筑,可以免疫所有伤害,主要作用是保护复活平台上的玩家。

防御塔是用来保护中心建筑的,每个基地中有6座防御塔。只有全部推倒这6座防御塔,才能攻击中心建筑。

复活点指的是我方平台所在位置,同时也是安全区域。

在游戏开始后,双方基地会分别出现3辆攻城车,每辆车出现后需要经过10分钟的冷却时间。如果在这10分钟内某辆攻城车被摧毁,下一辆攻城车只有等到冷却时间结束后才能再次出现。

攻城车操作指南

攻城车只能攻击建筑,对建筑造成巨大伤害。

在游戏开始后,双方基地会分别出现3辆攻城车,并且每辆车出现后都会有10分钟的冷却时间。如果在这10分钟内车辆被摧毁,那么需要等待冷却时间结束后才能再次出现下一辆攻城车。

在战场中找“战场管理员”购买【攻城车操纵卷轴】,然后选择攻城车使用该卷轴(需要靠近一定距离,冷却为5秒),即可控制攻城车。

每位玩家只能操控一辆攻城车,场上最多可同时存在6辆攻城车。

被控制的攻城车会跟随玩家移动,并且会显示一个小色块来提示攻城车与玩家之间的距离。如果攻城车与玩家的距离太远,攻城车将失去控制。

如果玩家停下来,攻城车的射程内有敌人建筑,攻城车会攻击敌人建筑,优先攻击箭塔,然后是中心建筑。请注意,攻城车的射程比箭塔的射程稍微近一点。

7、攻城车时不能被攻击的,如果控制攻城车的玩家距离过远或者死亡,攻城车会失去控制。失去控制的攻城车的耐久会加速消耗,直至爆炸。

玩家可以使用攻城车来重新控制失控的攻城车。

每辆攻城车出现后最多存活10分钟,10分钟后必然消失。

怪物说明

在游戏开始的10分钟后,会在【远古遗迹】中出现【远古巨龙】。

当【远古巨龙】被击杀后10分钟,在【深渊遗迹】会出现【深渊巨龙】。

当巨龙死亡时,对巨龙造成伤害更高的一方将被认定为击杀方。击杀巨龙的一方可使攻城车在一定时间内获得双倍攻击!守方不能让巨龙落入攻方之手。

在巨龙死亡后,【远古遗迹】和【深渊遗迹】的位置每隔10分钟交替刷新一次巨龙。

传送阵使用指南

传送阵只能传送人员,不能传送攻城车。

在战争场景中,位于1号、2号、3号、4号防御塔位置的传送柱中,各有一个传送柱,一个属于本方,一个属于敌方。当点击本方传送柱进行绑定后,玩家可以从本方的传送阵传送至该传送柱附近。需要注意的是,每次绑定只可传送一次,若需再次传送,则需重新绑定传送柱。

传送柱可以被对方攻击,在5分钟后会重新生成。

无法同时绑定多个传送柱。若已绑定了一个传送柱,则无法直接更换为另一个传送柱,可手动在任务界面取消前一个传送柱的任务。这样便可绑定其他的传送柱。

建筑介绍

玩家进入游戏后,会看到已经建好的防御塔,每条道路上有两座防御塔。防御塔受到玩家的攻击不会减血,但会受到攻城车攻击造成较高的伤害。当第一座防御塔被摧毁后,同一条路上的第二座防御塔会在接下来的5分钟内免疫所有伤害。一旦防御塔被破坏,就无法修复。

在摧毁所有六座防御塔之后,玩家才能使用攻城车攻击中心建筑。

中心建筑是决定胜负的关键所在,具有高强度的防御和耐久力,只受攻城车的攻击。

双方狐火平台各有两座攻击力超强且无敌的守护塔,用于保护复活玩家。

在城市战斗中,玩家死亡后需等待30秒,然后才能根据自身需求选择不同的复活方式。我方的复活点位于安全区,玩家在安全区内不会受到任何伤害。

白帝武装领取

根据双方积分的差距,向占地较少的一方发放白帝武装。

白帝武装的数量会根据城战积分的差值来显示,差值的计算方式是:积分差值等于敌方城战积分减去本方城战积分。

当得分达到20以上时,本方将获得与积分差值相同数量的“白帝武装”,并且每增加1个积分差值,获得数量也会增加1个。

当得分结果≤-20时,对方可根据负得分的差值领取“白帝武装”的数量,其数量与负得分的差值相同。每减少1点得分,对方可获得的数量增加1。

所有本帮玩家都可以在领取界面查看到其他玩家的领取信息。

城战特殊规则

1、刚加入帮派100小时内无法参加城战。

2、战场的人数上限为每方80人。

3、进入城战场景的时候元气将被清空。

4、城战场景里不能相依相偎。

5、雷达和地图中都不显示敌对阵营的位置。

6、死亡不掉落东西。

7、复活不损失经验。

胜负规则

当进攻帮派的中心建筑首先被摧毁时,战争就会结束,进攻会宣告失败。

在战斗中,当防守方的中心建筑被摧毁后,战事立即结束,进攻方取得胜利。

在三个小时后,如果没有中心建筑被摧毁,那么防守塔数量更多的一方将获胜。如果防守塔数量相同,则剩余总血量更多的一方将获胜;如果防守塔数量和总血量都相同,则防守方将获胜。

城战奖励

领土收益

根据领土积分来划分奖励

领土积分10分:可领取领土奖励之证*30

领土积分5分:可领取领土奖励之证*15

领土积分1分:可领取领土奖励之证*3

每周城战大奖

每周城战结束后,随机发放大奖。

发放时间:每周五中午12点

发放物品:月之流晶(可交易)、护国金钺(限时七天,自发放起计时)

请注意:随机大奖将发送至帮主邮箱,确保邮箱拥有足够的邮件空间接收三封以上邮件,否则无法领取奖励。

发奖方式为:系统将在已被占领的领土中随机选取一个,将奖励发送至占有该领土的帮主邮箱。每个领土所占积分越高,被选中的概率越大,即积分越高的领土被选中的可能性越高。

请注意:您可以在帮会的“城战”界面上点击“打开城战宣战帮助”按钮来获取详细说明。

城战观战

本次更新后,新增了城战观战系统。玩家可以通过消耗一定费用,选择观战某块已经开战的领土。

观战进入方式:在城战开始后,玩家可以通过大地图上的任意传送师或按下快捷键“G”进入战场。在界面中选择“观战模式”,进入绿色的可观战区域。

观战费用:10000000银币

观战离开方式:点击“离开战场”按钮或通过双方“城战管理员”传送离开

详细说明:

观战者在整个城市战斗过程中保持隐身,双方玩家无法看到观战者。

单次观看单场城战只需支付一次费用,之后再次进入不会有额外费用。

观战者在城战中只能跟随其他城战玩家并查看他们的装备,无法进行任何战斗互动,所有频道只能接收信息,无法发送信息。

城市战争中的两方交战成员可以通过支付银币来观战。

在当前城市战斗结束后,双方帮主将分别通过邮件收到本次战斗中获得的观战费用的30%。

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