《完美世界国际版》中,玩家可以根据自己的喜好自由分配点数到体质、力量、灵力、敏捷四项中。不同的职业在加点方面也有不同的建议和策略,为了让玩家更好地理解职业加点的原理和方法,《完美国际职业加点说明》是必不可少的参考资料。本文将为您详细介绍《完美国际职业加点说明》的内容,帮助大家更好地玩转完美国际。
《完美世界国际版》中,玩家可以根据自己的喜好自由分配点数到体质、力量、灵力、敏捷四项中。不同的职业在加点方面也有不同的建议和策略,为了让玩家更好地理解职业加点的原理和方法,《完美国际职业加点说明》是必不可少的参考资料。本文将为您详细介绍《完美国际职业加点说明》的内容,帮助大家更好地玩转完美国际。
在完美国际游戏中,每升一级玩家都可以获得五点点数。这些点数可以根据玩家意愿自由分配到四个属性之一,包括体质、力量、灵力和敏捷,来提高角色的能力值。
体质加强了自身的生命值和生命回复速度,稍微提高了物理和法术防御力。在战斗中,生命回复速度会降低到25%。但在打坐中,生命回复速度会翻倍。
能力:提升自身近战物理攻击能力和物理防御能力。
灵力可以提升自身的真气回复速度和真气回复速度,同时增加法术的攻击力。然而在战斗中,真气回复速度会减缓至原来的25%。而在打坐时,真气回复速度会加倍。
敏捷可以提高角色的远程和物理攻击力,并提高命中、闪避、物理和法术爆击率。
体质加点说明:
武侠角色每提升一点体质属性,生命值将增加15点,同时也会略微提高物理防御力和五行防御力。
法师:每增加1点体质,生命值增加10点,并略微增加物理防御和五行防御。
羽灵:增加一点体质,将使生命值增加10点,并稍微提升物理和五行防御力。
羽芒技能的效果是:每提升1点体质,角色的HP会增加13点,并且还会略微提高物理防御力和五行防御力。
妖兽的体质每增加1点,便会增加17点生命值,并提高一定的物理防御和五行防御能力。
妖精的体质每增加1点,其生命值会增加12点,同时也会略微提升其物理防御和五行防御能力。
刺客:每提高一点体质属性,其生命值将增加13点,并且也将稍稍提高物理防御力和五行防御力。
巫师:每提升一点体质,生命值增加10点,并略微提高物理和五行防御力。
在游戏中,提升角色的体质属性可以增加15点生命值,并略微提升角色的物理防御和五行防御能力。
魅灵的体质每增加1点,其HP值会增加10点,并且会略微提高其物理防御力和五行防御力。
力量加点说明:
在武侠游戏中,每增加一点力量,就能提高除匕首以外的近战武器的物理攻击力和一定的物理防御能力。
法师增加力量属性后,会提升除匕首以外的近战武器的物理攻击力以及一些物理防御力。
羽灵:每提升一点力量,就会增加一定程度上的近程武器物理攻击力和物理防御力。这个提升不仅仅影响匕首攻击力,也会对其他近程武器造成影响。
羽芒:每增加一点力量,都会提高一些除匕首以外的近战武器的物理攻击力和一些物理防御力。
妖兽的力量增加时,会提高其使用近身武器(除匕首外)的物理攻击力和物理防御力。
妖精的能力是:每增加一点力量,就会增加一些除了匕首以外的近程武器的物理攻击力和一些物理防御力。
刺客:每提高1点力量,会提升一定量的非匕首近战武器物理攻击力和一定量的物理防御力。
巫师的力量增加一点,就会提高除匕首以外的近战武器的物理攻击力和一些物理防御力。
剑灵:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
魅灵的能力是每增加一点力量,就会提高除匕首以外的近战武器的物理攻击力和一些物理防御力。
灵力加点说明:
武侠:每增加一点灵力,MP增长9点,并提升一些五行防御力。
法师:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长11点,并提升一些五行防御力。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
妖精:每增加一点灵力,MP增长12点,并提升一些五行防御力。
刺客:每增加一点灵力,MP增长10点,并提升一些五行防御力。
巫师:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
剑灵:每增加一点灵力,MP增长9点,并提升一些五行防御力。
魅灵:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
敏捷加点说明:
武侠游戏中,每增加一点敏捷属性,就会使准确度增加10点,躲闪度增加10点,并且提高匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷,致命一击率就会增加1%。
法师:敏捷属性每增加1点,会使准确度增加5点,躲避能力增加2点,并且会提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷属性,就会增加1%的致命一击率。
“羽灵”天赋能力为每增加一点敏捷,物理攻击的准确度将增加5点,躲避攻击的能力将增加2点,同时也能提高匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷,致命一击率将提高1%。
羽芒:敏捷属性每增加1点,会使对应的准确度和躲闪度分别增长8点和6点,同时还能提升匕首和远程武器的物理攻击力。当敏捷属性增加到每增加20点时,致命一击率将增加1%。
妖兽:每提升一点敏捷,准确度将增加8点,躲闪度也将增加8点,并且还会提高匕首和远程武器的物理攻击力。每累计增加20点敏捷,致命一击率将增加1%。
妖精的敏捷属性越高,其准确度和躲闪度也会随之提高,同时也能增强匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷值,就能增加1%的致命一击率。
刺客的敏捷属性对其战斗表现有着强大的影响。每增加一点敏捷,就会带来8点准确度增长和6点躲闪度增长,并且还能够提升匕首和远程武器的物理攻击力。而且,每增加20点敏捷,就会增长1%的致命一击率。
巫师的敏捷属性越高,准确度和躲闪度都会提高,同时还能增加匕首和远程武器的物理攻击力。当敏捷属性增加到一定程度时,还能增加致命一击率。每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点,并且每增加20点敏捷就会增加1%的致命一击率。
剑灵:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
魅灵:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长6点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
武侠加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量、敏捷,辅助加体质,灵力不加。
法师加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,辅助加力量,敏捷不加。
羽灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,力量、敏捷不加。
羽芒加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加敏捷、体质,辅助加灵力、力量不加。
妖兽加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量、体质,敏捷、灵力不加。
妖精加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,敏捷、力量不加。
巫师加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。
剑灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量,辅助加敏捷、体质,灵力不加。
魅灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。
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