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完美国际家园说明

时间:2015-11-05 作者:17173 参与评论
文 章
摘 要
家园概述完美世界 -- 仙境奇园,我们就是创世主。l 自定义家园皮肤    密林古宅,世外仙岛,沙漠绿洲,海底世界,天空之城……各

家园概述

完美世界 -- 仙境奇园,我们就是创世主。

自定义家园皮肤

    密林古宅,世外仙岛,沙漠绿洲,海底世界,天空之城……各具特色的家园皮肤,营造出不同的家园风格。此次推出的“密林古宅”,玩家所建的家园将被一片热带雨林环抱簇拥。雨林深处隐约可见的古老图腾,静静流淌至雨林深处的小河,更为家园平添了几分神秘色彩。

自定义家园地形

    高山湖泊,平原盆地,雪峰深海,几千年的地理演变,只在你的指间!鼠标轻轻的划动,沧海桑田尽由你来改变。    

自定义建筑摆放

  主建筑风格涵盖中,西。主体房屋通过家园升级将会由内而外焕然一新,家园内所有建筑的位置和朝向都能自由摆放。摆放前先熟读《十六字阴阳风水秘术》很有必要。 

自定义家具摆放

  无论是古香古色的中式建筑还是精致典雅的欧式建筑,我们都为你配备了全套的家装解决方案。数百种家具自由摆放,床榻、桌椅、橱柜,精美摆件,古玩自画,品种多样令你目不暇接。

自定义私家庭院,创意景观

    在家园之中,房屋道路任意规划,数百种植被可供选择。假山,喷泉,小桥,凉亭……你既可以打造出依山傍水的湖景府邸,也可打造出了海望天的海景豪宅,更可以在竹松相偎的田林小筑中谈诗品茗,抑或在规模壮伟的宫殿中欣赏歌舞……

家园属性

繁荣度

家园的繁荣度由两部分组成。一部分是家园本身附带的繁荣度,随家园等级的提高而提高;一部分是激活家园物品增加的繁荣度,随激活物品属性的变化而变化。

繁荣度的作用

繁荣度可以影响家园粮食与资源的产量

繁荣度对家园生产时物品生成的属性有一定的影响

繁荣度对家园任务的品质有一定的影响

繁荣度对玩家每日可用精力值有一定的影响

清洁度

家园的清洁度分为清洁度与清洁度上限两个不同的属性。

家园的清洁度上限由两部分组成。一部分是家园本身附带的清洁度上限,随家园等级的提高而提高;一部分是激活家园物品增加的清洁度上限,随激活物品属性的变化而变化。

家园初始清洁度的值等于初始清洁度上限的值。

每天0点,系统会自动扣除一定的家园清洁度。当玩家家园清洁度减少到0时,玩家家园无法被访问、家园功能建筑无法使用且资源停止生产、家园任务无法接取并且家园无法进行编辑操作。

玩家更换已激活的家园物品时,会同时增加或减少额外的清洁度与清洁度上限。清洁度不满时,玩家无法更换已激活的家园物品。

补充清洁度

玩家可以通过消耗一定数量的粮食或者游戏币将清洁度补充至上限值。

精力值

家园的精力值分为精力值与精力值上限两个不同的属性。

精力值用于玩家家园生产的消耗

玩家在使用家园生产时,会扣除对应的精力值,当前精力值不足时,无法进行生产。

每天0点,不管之前是否有剩余,玩家的精力值都将自动补充至上限值。

家园升级

玩家开启的家园初始等级为1级。

当玩家家园获得的经验达到下一级要求并且满足下一级的玩家历史最高等级、转生次数及境界等级的条件后,即可升级到更高级的家园。

玩家家园等级提升后,会增加对应的家园繁荣度、清洁度、精力值、粮食存储上限以及资源存储上限。

家园编辑

玩家在进入家园后,可以点击编辑按钮对自己的家园进行编辑操作。

编辑功能总体分为功能建筑编辑、景观设施编辑与地形地表编辑三大类。

功能建筑编辑

功能建筑在家园的物品中具有唯一性。因此,每种功能建筑只能在家园中摆放一个。玩家可以调整功能建筑的位置、朝向,但无法将建筑收回。

景观设施编辑

景观设施的编辑方式与功能建筑类似,玩家可将房屋、家具、庭院装饰等物品摆放在家园之中。

地形地表编辑

目前开放的地表编辑可以实现挖湖、抬山、平整地形等操作。玩家可以自定义笔刷的大小及形状。

后续将陆续开放诸如地表贴图编辑等更加强大的功能,帮助玩家们进一步美化自己的家园。

功能建筑

家园功能建筑主要有三类

传送点

家园传送点是玩家用于配置家园主人和访客传入家园的位置的物品。传入点是一类特殊的物品,只有家园主人在编辑模式中可以看到。

生产建筑

生产建筑是玩家用于物品生产、物品代工、购置等功能的建筑。

资源生产建筑

资源生产总体分为资源与粮食生产两部分。

资源生产

玩家家园中的各种生产主要消耗木、铁、石、布四种资源。四种资源分别由四种对应的资源建筑产出。

资源建筑每隔一段时间会自动生产一定数量的资源存储在建筑中,当存储的资源达到建筑储量上限之后,建筑停止资源的生产直到玩家将资源收取到家园中为止。

资源建筑的生产会持续地消耗一定数量的粮食,玩家需要提前将粮食存入资源建筑中。当建筑中粮食不足时,资源建筑停止生产。

粮食产出

家园的粮食主要用于家园中一些日常的消耗。粮食由农场与牧场产出。

农场用于种植各种作物,牧场用于养殖各种动物。

玩家在农场、牧场中选择作物和动物,在其达到成熟时间后通过手动收获的功能获得粮食。如果玩家家园粮食储量已经达到上限,则无法从农、牧场收获粮食。

玩家在收获粮食的时候,可以获得一定数量的家园经验。

景观设施

景观设施是玩家用于摆放在家园中达到美化家园效果的物品,主要分为家装、天物、雅趣、宅邸四大类。

家装包括了床榻、橱柜、桌椅等物品

天物由花草树木组成

雅趣是用于装饰的浮雕、文玩、书画等物品

宅邸则包含房屋、门廊、山石等大型的建筑物品

根据景观设施的品质不同,其自身附带的繁荣度和清洁度的属性也有所不同。

图鉴功能

图鉴功能是给玩家针对家园物品的来源、模型、属性提供查看操作的系统。

玩家可以在图鉴中查看所有的家园物品,包括玩家未获得的物品。

图鉴提供物品模型预览的功能,玩家可以预览的模型进行旋转、拖拽的操作。

图鉴显示物品的详细描述,包括:物品说明、物品对应的配方、生产所需相关技能及材料、可摆放的位置、物品附带的繁荣度及清洁度等内容。

家园装备系统

玩家可以在图鉴中使用家园装备系统,将相应的家园物品激活为家园装备。

家园物品被设置为家园装备后,该物品附带的繁荣度、清洁度属性会增加到家园的繁荣度、清洁度上。

家园生产

家园生产分为生产与代工两个部分

生产

生产是为玩家提供生产家园物品的功能。

玩家初始可拥有一个通用生产建筑,可以用于生产所有初始的家园物品。

当下一级所需的家园等级与材料达到要求时,玩家可以将生产建筑升级为更高级的建筑。

初始生产建筑升级时,玩家需要选择对应的专精,分别为修造、精饰、装葺、玉臂。升级后可以生产对应专精的高级物品。

玩家想要生产高级物品,必须学习相应的物品配方。物品配方由家园任务等活动中获得。

玩家进行物品生产时,除了消耗对应的材料之外,还会消耗一定数量的精力值。精力值不足时,无法进行生产。

每次生产可以获得一定的家园经验。

代工

玩家的代工操作同样在生产建筑处进行。玩家可以在自己家园的生产建筑处发布提供代工的信息,其他玩家可以进入该家园,利用生产建筑进行代工生产指定的物品。

代工生产

当玩家需求自己无法制作的物品时,可以选择寻找其他玩家的家园进行代工生产。

玩家可以在代工簿查找到所有代工信息,并且选择对应的信息进入其家园。

在其他玩家家园的生产建筑处,使用代工生产,消耗自己家园指定的材料以及该家园主人的精力值即可生产出指定的家园物品。

发布代工

家园主人可以在生产建筑处点开代工管理界面,选中对应的物品配方添加到代工信息中,并设定代工价格与代工数量。

最多可以设定10条代工信息。

发布代工信息时,系统会根据代工的配方及数量计算所需要的精力值,并将玩家身上这部分数量的精力值锁定。锁定部分的精力值无法再用来进行家园生产。如果玩家身上的精力值不足,则无法发布代工信息。

玩家取消某条代工信息后,系统自动将对应的精力值解除锁定。

每天精力值更新之后,系统仍然会根据代工信息锁定其中对应的精力值。

发布代工信息后,玩家无法更换家园装备。

代工信息存在时间为48个小时,到达时间或者完成代工数量之后,代工信息自动下架,系统解锁对应的精力值。

代工生产产生的家园经验由家园主人获得。

领取酬劳

当有其他玩家使用自己家园的代工生产之后,系统会将玩家设定的代工价格的一部分收取为手续费,剩余部分存储在生产建筑中。玩家可以在生产建筑处领取相应的游戏币作为酬劳。

家园任务

家园任务包括家园库任务和普通家园任务。

家园库任务

系统每天随机若干任务供玩家选择接取,玩家也可以消耗一定数量的粮食来重新随机可以接取的任务。

根据玩家家园繁荣度的值,随机出现的任务品质及概率会有所区别,繁荣度越高可以接取的任务品质也越高。

普通家园任务

除库任务外,玩家还可以在家园中接取一些日常任务或者一次性任务,完成这些任务可以获取家园物品的配方或者家园生产必须的资源。

家园产出

玩家在经营家园的同时可以通过完成家园库任务来获取丰厚的奖励:17品武器珍贵材料、创世技能(全新强力技能)的技能书等。