请资深玩家进来评议wx与各职业的攻守平衡

时间:2014-01-05 00:00 作者:Miζs|浪ヴ孓 手机订阅 神评论

新闻导语

请资深玩家进来评议wx与各职业的攻守平衡。

都来说说wx这个让我坚持六年却又蛋碎一地的职业——想起6年前的wx,我至今还念念不忘,装酷、耍帅、泡妞、FB、野战、城战、一样都少不了,那时候的wx一把血煞纵横于完美大陆,既能控制又能杀人,随处可见决斗pk练连晕的wx。随后的日子里,wx的攻击能力被削弱了,杀人已成奢望,可这根本不能抹杀我对wx的热衷。因为他还有令人闻风丧胆的狮子吼和美妙绝伦的龙。如今真正让我蛋碎一地的是,各个职业先后加强了控制技能,wx单职业控制的时代过去了,纵观完美如今十大职业,都有封、晕、定、睡等控制技,包括出精灵系统也是对wx毁灭性的打击。各种免疫,各种控制、反控制。导致wx原本控场的地位也随之一落千丈。接下来我们来一起探讨wx的攻击型技能,昨天我上了朋友的FS发现技能的属性都是百分之三四百的装备攻击力附加五六千的攻击力,看看自己wx的技能,都是基础伤害附加2000左右的额外攻击。试想在这个FS出招比wx快的时代,你让wx们情何以堪,或许有些人会说你wx可以晕住别人,然后连晕杀人。我们姑且不说精灵的解晕,药物的免疫,自身的技能,就同装备同精炼的wx和fs,fs让你打,只控制不进攻,我相信不是人品超好的情况,出狂战加暴,而且是连续出几下的情况,我想是杀不死法师的。面对加血的职业更不用说MM、MO只加血不还手,真的很难杀死。物理职业脆皮的就Ck、Mg,可就这两个职业也让wx头疼,首先他们都会隐身,ck更是控制帝。mg的物法双攻,可怕的高输出,加之免疫和盾。说了这么多没有别的意思,希望真正懂完美各职业,喜欢pk切磋的玩家看懂我这个贴,给点建议。CH如果看到,请考虑下改改wx那些鸡肋的技能,哪怕是更改那么一点点,让我这个一心坚持玩wx的人能继续坚持下去,不受众多wx卖号的冲击。

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