近战普通减免和近战技能减免

时间:2013-12-29 00:00 作者:k_element 手机订阅 神评论

新闻导语

近战普通减免和近战技能减免

  一直没仔细研究近战在新副本普攻伤害和技能伤害的区别,但是去副本也问过别的WX,差点的用技能也有七八千,伤害状态全也能打个十几万二十几万伤害,这个输出应该不算太低吧~~
  
  另外要一个两个和完全不要,不能因为只要一两个就算排斥了吧~
  
  YJ至今也只要一个~~
  
  ML也不会有人蛋疼的喊一堆~~
  
  JL也是只要一个,主要是剑印,连武器都不看的~~~
  
  MG精炼低的没人爱组~
  
  MM,SS必备的~~
  
  WX放龙,对于16品9军队是很受欢迎的,高攻都清楚龙的重要~~~
  
  其他职业都是用技能伤害才高吧,CK大部分都是平砍流,与其喊技能流CK倒不如喊个只能有技能法系方便~
  
  但要是碰到高精炼的CK,只要队里还没组Ck,也不至于没人要吧~
  
  还是老问题,CH赶紧出个副本统计功能,把每个职业的贡献都显示出来,让每个人都能清楚的看到各个职业的作用~~~~
  
  以免老有各种偏见~~~~~~~

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