近战普通减免和近战技能减免
新闻导语
近战普通减免和近战技能减免
一直没仔细研究近战在新副本普攻伤害和技能伤害的区别,但是去副本也问过别的WX,差点的用技能也有七八千,伤害状态全也能打个十几万二十几万伤害,这个输出应该不算太低吧~~
另外要一个两个和完全不要,不能因为只要一两个就算排斥了吧~
YJ至今也只要一个~~
ML也不会有人蛋疼的喊一堆~~
JL也是只要一个,主要是剑印,连武器都不看的~~~
MG精炼低的没人爱组~
MM,SS必备的~~
WX放龙,对于16品9军队是很受欢迎的,高攻都清楚龙的重要~~~
其他职业都是用技能伤害才高吧,CK大部分都是平砍流,与其喊技能流CK倒不如喊个只能有技能法系方便~
但要是碰到高精炼的CK,只要队里还没组Ck,也不至于没人要吧~
还是老问题,CH赶紧出个副本统计功能,把每个职业的贡献都显示出来,让每个人都能清楚的看到各个职业的作用~~~~
以免老有各种偏见~~~~~~~
相关阅读:
- (2024-04-20) 《完美世界国际版》轮回十二殿 - 怪物介绍
- (2024-04-20) 《完美世界国际版》轮回十二殿 - 重铸系统
- (2024-04-13) 《完美世界国际版》升仙任务 任务触发条件
- (2024-04-13) 《完美世界国际版》蛇岛赛马活动详解 每天2场精彩比赛
- (2024-04-05) 《完美世界国际版》 包裹栏的使用技巧 开启畅快的游戏体验