强烈要求优化《完美主推特色职业妖兽》!!!
新闻导语
强烈要求优化《完美主推特色职业妖兽》!!!给玩SS的朋友一点希望吧!~!!!
强烈要求:
1、提高SS职业的命中率!
原因:在开放转生以后,MG成了游戏中最火的职业,TAB基本上都是MG!!这个职业因为转生的属性
点提升,大幅度地增加了闪避,已经严重超过了力量系职业的命中可及能力范围!普通MG的属
性点敏捷基本都超过600,6S高端MG敏捷甚至超过800,敏系职业加敏时提高了攻击力、暴击率
命中率、闪避度!!当中最让力量系职业最郁闷的就是闪避的问题!SS除了《千斤锤、兽王锤》
这两招必定命中的,其它技能打人命中不到50%,每次拼了半条命跑对方跟前,一招两招三招
都是不命中!!!这三个字眼每次看到都想吐!!这太坑SS了吧!?
建议:加力量的同时提成少量的命中与闪避,对SS的不公平完美策划应该重视一下吧?!以往大家都是500
点属性点的时候,还没见有这么大的问题,现在大家都是600-700点属性点了,对SS太不公平了啊!
2、对《狂怒》技能进行优化!
原因:SS是近身攻击职业,这个职业PK总是被动挨打的职业,技能攻击力底,控制能力底,反控制能力
也没有,现在的完美国际,因战灵的推出,每个职业不管是防御还是攻击力都在极端化,基本上
都是全力、全敏、全灵力的属性点加法,攻击都变态到极点了,全力SS更是SS职业的加点趋势,
因为加血带来的优势已经不复存在吧!SS有了《狂怒》却完全没能起到实际性的作用,恢复时间
太长,驱逐机率太底,更本就是一个恍子!MG有远程的优势,还带着驱逐的武器(这个等于MG
也拥有了SS武器上的狂战神技能,再高端的号给他驱逐了就等于一个死人!等于MG打的每一下
都出了狂战加倍攻击,何其不公啊?)
建议:SS的《狂怒》技能修改为40%-50%的驱逐几率!恢复时间修改为15秒!如今的SS打有状态的职业
实在是郁闷啊,同等装备输出达不到对方的30%。只有驱逐才有可能将同等装备的对手杀死,仅仅
只是可能!不然只有挨虐的份了!!!
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