武侠加点和装备谈 适合半RMB玩家

 加点,装备,这两者是相辅相成的。合适的装备配合合适的加点才是王道。

  其实加点这东西并不复杂,虽然每个人的情况不同,但只要我们从目标考虑,那么一切都很容易解决了。

  野战,决斗,副本,练级。这就是完美世界里的生活,所以,一切加点都是从以上4点来考虑的。那么,以90级为标准,让我们看看怎样的的加点和装备能让一个武侠更适合在完美世界里生存!

  以支出的RMB多少为区分,武侠在90级大致有2种加点和装备的选择。

  首先,狂王套+钢心+一对巨兽戒指+欺诈项链(天魔宝珠)+圣灵腰配+野马披风,全部打8级白雾,全身精炼6(首饰戒指可以精炼低点),武器精炼8.这一套大概要多少钱呢?我初步算了下,大概要3000多RMB(当然,各服务器价位都不一样,这只是个大概值)。如果你觉得可以接收,那么请继续往下看。如果不能接受,就直接跳到下一段。

  如果有了这套装备,那么加点就可以如下考虑:力量达到272,保证可以拿钢心,敏捷加到200,这样就有15爆,其他全部加血。也许有人会说,为什么不多加敏呢?敏加的多不就可以多命中,多躲闪,多爆么,反正有装备可以加血。我想这是目前论坛上一种比较流行的说法。好,那么我们以这个观点来看,在90级的时候,如果你要达到爆20(对于武侠来说,每5%爆为一个档次,也就是说,15%爆和19%爆其实效果差不多),那么,你要把敏加到300.那样,你会少多少血呢?恩,大概1500的样子,这1500是什么概念?如果你只加到200敏,有了刚刚这套装备,满状态下你的血可以超过1W,如果你加到300敏,那么,你满状态大概只有8000不到的血。这中间有差距么?恩,我做过分析,在野战里,一般情况下,最多会有6个人攻击你。(这是一种统计,不是绝对的,只是说,大部分情况下,同时瞄准你的人不超过6个),那么,90级时满状态开法经,你的物理防御应该在9000左右,五行防差不多也是9000。在这样的前提下,对方对你的伤害平均起来大概每秒是1300左右,(别问我这个数据是怎么来的,我也不好解释),那么10秒呢?也就是13000左右。也就是说,你的血量的1.5倍如果超过13000,那么,你就有可能逃生,否则你就只能等跳一次F之后死。(也就是说,满血被打一半后跳F,然后在死之前再跳F)所以,8000血和10000血的差别就在这里,关键时候,10000血可以顶住的情况,8000血顶不住,而这种情况还经常发生。

  接下来说下平民化点的装备和加点。

  装备:破山套+钢心(目前钢心算大街货)+一对林云戒指+天魔宝珠+屠魔腰配,全部打7级黄沉,全身精炼+4或者5,武器精炼6.

  这一套大概需要2000不到的RMB,这是不少玩家都可以承担的。这套装备的加点其实和刚刚的差不多,力量加到272,敏捷则加到180,将爆弄到10%。这样一来,满状态下,这样的武侠会有8500+的血量,法防稍微低点,大概只有8000左右的样子。

  当然,和前一种比这样的武侠无论在抗性和攻击性上都会差点,这是没办法的事,不过,在实战中,这样的武侠还是很耐打的。从我的经验来看,至少可以顶住3-4个人的围攻(法系职业不超过2个)。

  或许你会觉得奇怪,为什么我只提武侠是否耐打,而不提其他方面呢?其实,在我看来,一个真正会玩的武侠,他在乎自己的抗性要远在乎自己的攻击。武侠能否杀人,这并不重要,重要的是,他在野战中能抗住几个,能坚持多久。如果你说决斗,那我只能说,决斗中技术因素要远大过装备因素,只要装备差别不是很多,决斗都是互有胜负。我所说的这2种装备和加点,无论是野战,决斗,练级,还是副本,都能胜任。欢迎大家来讨论。