正确认识法师的定位 恐怖的杀人机器

 首先先澄清一下现在FS的误区,现在几乎所有的FS都说FS弱(甚至其他职业也都默认了FS的弱),具体包括钱少、pk弱、FB没地位3个方面。其实FS所有的弱,酒气最原始的原因,就是没办法赚钱!普通非RMB玩家,打怪所得虽然可以支付药的消耗,但是绝对没有多余的钱追求好装备和学技能。我会里的几个80+的FS现在元神已经快1000W了,就是因为没钱学技能――!

  技能都没有钱随级满,装备跟不上,PK打架当然就被蹂躏了,本不是说FS本身不厉害。就拿我来说,因为是上班族,虽然没很多时间玩等级还只有81级,但是却舍得花钱,全身装备都不错,而且有用的技能都是满级,元神从来没有超过30W的时候的。先不说决斗,野外遇到红名,只要我想杀,不带F的全都能杀,基本没人能逃得过(带F的ss肯定杀不了,其他职业看对方反应,反应迟钝的也能杀)。

  打同级的MG、WX、MM、FS、YJ,都是凌杀+飞沙+小水+火鸟,只要装备不是太变态的,绝对没有不倒下的。这时有人要反驳我了,WX开经,MG开羽盾,MM还有全状态呢,4个技能能杀?的确,有了上述状态4个技能的确不够,但是试问哪个WX开法术经满天跑,MG也无聊随时开盾的?野外远程职业的优势是很明显的,特别是在别人没有准备的情况下,MG是法系职业的杀手,FS同样是物理职业的杀手。

  (PS:野外如果不小心打了个带血F装备好的玩家,他来追杀你的时候,石破+缩地+跳飞机,如果你再逃不了那地球也别再转了。上次一个90+的SS追杀我,我虽然肯定是杀不了他的,但几分钟内跑跑打打磨掉他10W血符,最后他骂了句就回头走了,呵呵)

  普通玩家装备可以用一般的,但技能建议随级点满,没钱了可以适当考虑花rmb换wmb去学技能,100rmb可以学很多技能了。

  现在就开始说下80以后的FS的pk(决斗)

  前提:对手等级相差5级以内、装备不能相差太多。决斗的规则可以玩家协议。我就在现在比较流行的规则的前提下说说和各职业的决斗 规则:禁技不能用(包括SS的玄武、YJ的红蓝转换、WX的回血),不能喝血,不能飞。

  FS决斗最重要的就是和敌人拉开距离,看准机会再出手,多用缩地,活用跳杀,自身血量在3000以上。

  *FS VS FS

  无聊的决斗,不做评论,就像SS和SS决斗一样

  *FS VS MG

  现在MG决斗喜欢上手出晕箭,所以FS上手可以直接石破(我81级现在石破7级有效封印时间2S左右),石破出招比MG快,封印后先火鸟破MG的盾,然后缩地(飞到MG身边使MG攻击减少)然后第一部分的任务就完成了,这时MG封印解除晕你,再接下来的几秒内就挨他打.

  没办法的,技能所至,估计醒过来的时候只有1半血了,醒来后10级飞沙+火鸟+小水+沙岩,这时MG也在射你,就要看运气了(比如谁出了暴击,FS技能是否被打断,MG是不是有miss等等),就看谁先弄死谁了。同级差不多装备的MG和FS决斗,MG的赢面大,FS的赢面不到40%

  *FS VS MM

  决斗FS被MM克得很厉害,MM所有攻击为金系法术,还有物理攻击的羽箭,这些都是克FS的,另外MM和你决斗之前肯定满状态,还先加几个静心――!打的时候能睡眠你,没血了能帮自己加血,FS在MM面前完全是处于劣势的。唯一的取胜方法就是先打掉MM一些血,然后开般若进行轰炸,打得血差不多了用石破封印,不让MM加血,然后打死。总之正常情况下胜率不足20%,有2元时机掌握好才有较大的赢面。

  *FS VS SS

  比较好打,就用小水慢慢磨死(别用其他吟唱长的技能,不然容易被进身),每10S用缩地拉开一次距离,不小心被近身了就用石破。这样SS基本摸不到你。

  *FS VS YJ

  起手火鸟(打主人的同时会把冲过来的宝宝推开),然后跳杀,这步是关键中的关键,因为这时YJ肯定是睡眠你,跳杀能使自己睡在空中,地上的物理宝宝就打不到你了,睡眠期间最多会被YJ自己打掉1000血左右,醒来后缩地*近YJ或者飞到YJ身后(99%的YJ打FS喜欢*BB打,自己跑得远远的。。。)

  出火鸟(又推开yj的BB了,呵呵)+飞沙术,这时YJ没血了,基本上都会红蓝转换(如果规则不允许YJ转换FS赢面就大很多了),如果cao作好FS自己这时能剩下一半血,也普通情况下还剩下1/3的血,接下来还是要注意用火鸟推开BB,并且注意别让YJ跑远,知道结束。总之和YJ决斗,YJ能红蓝转换的花赢面很低在30%左右,不能转换70%。 *FS VS WX(变化最多)

  总的来说就是WX追FS的追逐游戏,我特别喜欢和cao作好的WX玩,决斗了不知道多少次了,如果FS在地面被WX舒服得晕到一次,FS99%就输了;如果FS用跳杀在空中被晕2次以上,FS也有70%的概率会输。因此怎么避晕就是和WX决斗的关键!由于变化太多,我拿我一次赢一个83级WX的典型过程来说明下FS和WX决斗应该怎么打。

  决斗前保持10M左右的距离(一般WX都有这个风度和FS保持一定距离),决斗开始后,我立刻反方向缩地+跳杀的小水,WX同时当然是疾风+虎跃(反正是往前跳的那个技能),我小水刚放完WX正好冲到我面前,狮子吼把我吼在空中,WX龙现(反正就是个远距离技能)――》换武器回马,然后我回到地上.

  这时WX看准了我的落点在我身边,想出另一个晕的技能,我立刻石――》火鸟――》缩地(拉开距离)――》小水,然后一直往反方向跑,这时只要一直跑WX是追不**的,然后看缩地冷却时间差不多了就放个火鸟,放完火鸟这时WX已经在面前了,立刻缩地跑开,放小水。。。。。。就这样循环。整个过程中WX始终被我的小水减速40%,除了刚开始WX开疾风加虎跳把我晕在空中打了2个远程技能,后面我就没有再被晕过。不过说实话打cao做好的WX还是很难打的。

  总之,法师pk一定要活用缩地识破2个技能,个人感觉打近站职业缩地比石破还有用,冷却时间短,一旦别人*近就跑开,让别人郁闷去吧,呵呵

  如果打空战,能飞,单挑90+的近站职业我都敢打,在三维空间远程职业的优势就更加明显了,WX和SS根本就摸不到我,你们攻再高血再多又怎样,还不是被我慢慢磨,磨不死就慢慢被我磨血符吧,呵呵。

  最后说下,决斗是要kao练出来的,即使知道怎么打,cao作的时候也会手忙脚乱的,而且变化太多,要灵活变化,当然有时也有运气成分(比如说WX晕你能用2个技能,如果WX选择用狮子吼你暴元就免疫不了,如果用另外一个技能你暴了元就能免疫。还比如决斗的时候WX出了个暴击,或者打断了一次FS的吟唱,那WX的赢面就很高了)

  总结一下80以后回过头来看FS。FS本身是不弱的,但绝对是最穷的,穷导致了普通非RMB法师玩家的弱,导致了很多玩家放弃FS。如果你有钱,89以后的FS绝对是任何物理职业的杀手!!!顺便再抱怨下FS的黄金装备,有几样属性是对FS好的?!加真气?加真气恢复?同样物理系职业的黄金装备,你们看看77的林云戒指,+50%命中那么bt还+体质+物攻,88的黄金戒指+2%暴击还加物攻,看得我们法系职业都流口水,还有血煞那个狂战士技能,出双倍的概率也太高了吧!!!所有FS你们仔细想想,到现在看到过几个黄金属性是好的。。。。。。

  完美在装备上也是偏袒物理系职业而忽略法系职业的(不知道设计者是不是和FS有仇--!)希望完美能重视下FS,事实上现在服务器里的高级FS已经少之又少了,游戏开荒的时候和我一起玩的十几个FS,现在就留下我一个了,好凄凉。不过新FB好像出了些蛮好的法师装备,呵呵。总得来说,FS相对于其他职业处于弱势的,不管从装备、技能还赚钱方面。我写此帖只是想在已有的残酷的现实中为FS寻找一点出路,来鼓励下喜欢FS的朋友们