我分析下巫师:
一、巫师的攻击方式:
巫师攻击距离和MG差不多(当然MG后期要比较远了),攻击杀害比FS差点,但吟唱速度大都不大于1秒。
二、巫师的加点方式:
巫师的蓝应该是完美世界里最多的,应该比MM还要多,因为技能加上复仇之魂的反大都要消耗很多蓝。
所以肯定重在灵力上加点,对于RMB玩家弄上装备了,打8级血石头加上精炼,血可以上去,所以全灵加点或每隔三级加一点体质(力量加点看装备),对于非RMB玩家推荐1体4灵(力量足够装备哦)。
三、巫师的练级:
巫师技能中能够保证练级速度和效率的只有3个技能:灵爆咒,冲级术,土崩,
杀怪给自己+复仇之魂-惩戒,效率是有所提高但是发生了太恐怖的事情,蓝几下就半管没了,学满了10级的惩戒,除了距离发生了点变化,其他都没变化,费蓝比以前更恐怖。所以不推荐开巫师的众多状态挂机升级。
四、巫师下FB了:
巫师的复仇之魂除了给MG,其他职业给谁都不好,给SS,WX会很费他们的蓝,他们没有蓝了怎么杀怪引仇
恨?巫师的生命气泡,应该是大家聚集在以前的时候加,才五米的范围。但是下FB,黄昏,谁会都站在一
起呢?除非想团灭。所以其他职业其实别想占生命气泡的光。
但巫师并不是一点用处也没有,生命绽放可要给SS、WX等抗怪的职业加,反噬可以给法的BOSS加可以就是
时间太短。也可以适当加上封印。但都还不如YJ的加深伤害好,所以巫师下FB还是比较尴尬的。
五、巫师的PK
巫师的PK,其实操作难度不高,打SS,WX,MG用惩戒+镜像+(巫师意志),打MM,FS用惩戒+反噬(给对
方加)。WS的灵暴和冲击都是0.5吟唱,激流术0.9秒(如果穿减吟唱的装备就几乎顺发了),在加上攻击
距离是和MG平射差不多,巫师的PK胜算是很大的。我PK的时候重来不给WX和MG晕我的机会就把他们秒了。
巫师有很多降低对方的技能不要在PK的时候加给对方,因为很费时间。
可是这样还有缺点,如果上述我说的打法应该是没有问题。但是如果SS和MG,他们开始不打你等你的物理
免疫5.3秒一过,再打你就危险了。所以巫师的攻击一定要提上去再5.3秒内搞定对方。其实巫师的水毒和土毒都很猛,特别是土毒,2毒都中了以后,特别对于MG和刺客的伤害,不逊于凤凰的嘶咬,还有一点,黑白一定要换着切,PK的时候不开黑白就太浪费了,巫师意志内你可以开黑,免疫过了给自己套镜像,然后转白,这里打WX和MG最好用,反WX的晕就是6秒,MG至少3秒,最后接自己的控制,有元就灵引晕他,没元就冷凝定他,之后随便怎么打了,打F系记得补个摄魂,很恶心人,总之就是控制用白,输出用黑,就现在看,巫师是一个需要元和吟唱速度的职业,我个人认为或许仙巫师会成为主流.我已经和所以职业PK过,未逢敌手(包括带凤凰的YJ)。
六、城战和野战
巫师在这里才是发威的地方,使劲给对方加坏状态,恶心对方摄魂术、生命禁锢、反噬都非常恶心人的。
巫师还有黑巫术和白巫术,要灵活运用,可以保证生存。
七、巫师的美观度
现在新职业的代码还没有出现,即使出现了也不会很达到MM和YJ那样多的好代码。
况且新职业的肤色青白,好像贫血。CC(刺客)更低着脑袋像个僵尸一样。
巫师所有的技能都是用法球(注意法宝不是法器),用起来像小时候玩的溜溜球一样丢来丢去。CC则是小
刀子划来划去。让人郁闷!
总体来说,巫师现在的弊端就是缺少有效的保命技能,镜像的释放速度虽然快,但是CD时间太长,PK中最多用一次,攻击距离是个亮点,定的好可以先手打对方2下,综合一下我感觉纯灵巫师的生存能力应该是最低的,等挂到90以后打算给自己的巫师转轻装,带F系吟唱首饰,要不死的太快,就现在来看,巫师的主要生存能力在封印魂上,这个和后期的魂力有关,也就是侧面和精炼有关。。。所以巫师必定是个比FS更花钱的职业。。。