完美城战组织安排
城战是帮会的核心内容,而完美的最大看点也就是这个所谓的领土战了.
实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或小方阵最好.
城战现在几乎没人能用到阵战技巧,多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
本文是从论坛上剪来的城战体验和指挥体验,一些小技巧,也是为了提高我们帮会组织的战斗技巧和战斗实力,当然技巧总归次要,主要还是大家的级数,有实力才有领地,所以希望大家努力升级!共同为帮会发展作出贡献!谢谢!!
每一场城战,对于一个已经成规模的帮会而言,都要做好以下工作:前期准备,战前动员,战时细致,战中变化,战后总结.城战过程中必要时采取一些心理手段如:边缘煽动和舆论压制,**行为等等…
前期准备
准备工作非常重要,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.
前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,
分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,一般来说,城战中两方相遇后开战僵持时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
一: 车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)
二: 突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组:
FS突击组: 3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.
MG突击组: 又叫阻击组,一般是全芒果组,但是也有要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX 1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组 ,一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的**效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找**,甚至不战而崩,
三: WX攻击组: 本组基本没什么特点,主要就是晕+杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以为避免较高死亡率,请WX同胞们城战中万万不可恋战.要知道活着才有希望.
标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.
如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替
准备工作里还有一个就是周1-周5的收集品工作
1.大量购买血符和相关药品(以血药为主,例如通经草 花蜜等).车组另外配置无敌…
2.大量购买元石,制造攻击符和防御符,防御符主要分配给车组和WX组,攻击符给芒果组和法师组
3.收集情报,这个工作最重要也最难
有关城战羽灵的说明
城战里,谁的元气满的最快?
如果不耽误时间的话,那一定是毛毛最快了,因为只要加血,就会很快满元,所以,毛毛们在城战里,完全可以出手攻击,但是要看好机会,例如,车组毛毛,就不要太多的出手了,而跟在车组附近的其他组毛毛,也要多多考虑点下拉车者,是否需要协助补血,在满足这些条件下,才可以考虑,是否要用大招灭人,如果对方人很多,你的位置很安全,而周围的其他人员也安全或全部阵亡,你完全可以考虑,狂雷..........然后在选择复活或者自杀.......
羽灵天生不适合大规模作战,因为比较少的血防,比较高的攻击,强力的辅助能力,一直是其他职业屠杀的首选,所以一旦被对方盯上,基本就很难逃掉,所以,多考虑安全因素后,再选择是否屠杀
基本准备篇也就以上了,其实准备了多少,都要准备大量的钱,无论标地,还是购买,都要强大的经济支持.
战前动员
战前动员是在战斗前30分,进一步确定攻击方针,并且寻找没有完善的队伍来进行完善,进入战斗前10分钟,开始点将,询问各个队伍是否准备完成,并且开始通告全体成员战斗目标和方针.
最后一次考虑策略的完整性,然后,准备战斗
战时细致
1.分配细致,组的分配虽然不会和准备时安排的一样,但是最少要保证组的功能性完备,或至少保证75%的功能性
2.观察细致,详细的调集侦察人员,细致了解敌人动向,做到,随时知道对方主力在那条路线上,并且,了解对方车组所在位置
3.指令细致,作到指挥者指令完全,简明. TS 或者 IS 语音频道指令一定要明确,并且吐字清晰,拒绝方言,拒绝外语,拒绝辱骂务必保证指挥频道的安静,有序.城战时可以考虑将TS或者IS 语音频道对外封闭.
4.职能细致.每个人,就算不知道全局技巧,也要知道自己要站在什么位置,需要做那些事,建议,城战毛毛带-吟唱物理血装,芒果带物理防御装备,法师带物理装开土盾,毛毛以加血为主,拉车SS切忌移动过快,把毛毛甩掉.
战中变化,
战中变化很大程度上是弥补战前准备的不足,进行的修改,例如,对手实力很强,双方在中路僵持,这时.就需要变化策略,例如,偷袭边路,或者干扰中路,转移边路.,这个是战术变化.还有个变化就是临时组队变化,例如到城下,因为上墙做战,WX或羽毛不够,就需要把突击组的羽毛转移到WX组,或者把不拉车的SS转移分组的可以受毛毛保护的上墙攻击.
另外,放空战术也是很好的变化规则,突然人员全面回自己的城内,敌人**后,队伍拉长,在我方门下,快速击败对方先头部队,并且快速的前进,把参与队伍击败,对方在回城在来的1分左右时间里,就是我们推进的好机会.
所谓进退帷幄,就是指拉长敌人队伍,使对方人数上的优势消失,非常适合以弱击强,对方在因为先头部队死亡和后续部队死亡时间的差距,很难有效组织集中,这样,对方就源源不断的分小拨的出城,非常有利我们屠杀压制,至少到对方城下这一路上,敌人小区域内,没我们集中的队伍实力强.这只是变化的一小步.
战后总结
总结工作是一个帮会持续发展的要素,无论战斗打的失败还是成功,都需要议会和上层开一个总结会,必要时,可以扩大会议到全体帮会成员.
TS /IS等语音总结是最好的办法,而且一个好的发言人,语气,语言,以及个人感情,都可以给语音频道里的伙伴带来震撼,有利帮会团结,但是,切记,不可以频道内辱骂,闹吵.甚至是主观的仇恨.
总结工作可以简单的分为以下几个步骤进行
1.成功/失败的原因,由指挥者和智囊团共同研究分析,并且报告出来
2.哪个组成员失误最大,应该如何弥补,由各个组队长研究
3.各项准备工作是否需要修正,各项指挥工作是否需要重新研究
4.成员内的情绪如何.如果有负面情绪如何安抚,士气低落如何振奋?
5.指挥者是否需要独立发表看法,
6.下一次战斗的预先研讨会
7.帮会会长总结报告
实际上,领土战的技巧和难度,实在是没什么大不了的,因为只能限制在平面内作战,没有空中压制的说法,所以,就可以完善防御和攻击了,如果算上墙头压制,那么对于攻击方来说,突击队伍最适合,而守方的队型就最好限制在方圆阵或小方阵最好.
城战现在几乎没人能用到阵战技巧,多数都是实力压制,虽然弱者可以依赖阵的自保性能好和强势对方相持,但是完美世界依然还是个强者社会,也是虚拟游戏的一个悲哀吧...
本文是从论坛上剪来的城战体验和指挥体验,一些小技巧,也是为了提高我们帮会组织的战斗技巧和战斗实力,当然技巧总归次要,主要还是大家的级数,有实力才有领地,所以希望大家努力升级!共同为帮会发展作出贡献!谢谢!!
每一场城战,对于一个已经成规模的帮会而言,都要做好以下工作:前期准备,战前动员,战时细致,战中变化,战后总结.城战过程中必要时采取一些心理手段如:边缘煽动和舆论压制,**行为等等…
前期准备
准备工作非常重要,只要帮会有了城战核心,就可以很好的开展准备工作,一般来说,帮会领土战核心需要10-15人,其中帮主为核心领导,智囊团3人(数量大了容易造成策略危机),其中首位智囊是主要处理帮会准备和策略的管理工作,参谋人员可以不限制数量,但是,参谋的策略要统一提供给智囊3人组,在由首位智囊汇总处理后,制定最终策略,这样可以保证策略的机密性和客观性,智囊要戒骄戒躁,客观的分析每个信息,在周四晚或周五白天的议会例行会议上,提交战斗策略,并开始前期准备.
前期准备首要目标是了解人员在城战时间时,是否可以在线,在线是否卡,是否会出现半路离开等情况,然后考虑分组问题,
分组问题是城战的关键指标,分组前提是帮会人员职业情况,以及帮会人员在线情况,一般来说,需要2名羽毛来在我方复活点补属性状态,2名SS或WX各在边路上了望观察,除这4人外,其余76人,应该都在主要战场上,一般来说,城战中两方相遇后开战僵持时间大约只会持续10-20分钟,10-20分钟,对方不可能在边路上不被发现的攻击我方,而且实力类似时,谁的人员分散,谁就会失败.所以,只要2个状态羽毛 2个哨兵,就足够了.
按照攻击方设定,我方可以选择以WX和羽毛配合的方式攻击,其他职业以突击队型出击,标准组合如下:
一: 车组,2SS,3YL 1WX.或1SS 3YL 1WX 1FS.本组攻击速度比较慢,车的速度慢会直接影响本组的攻击效率,但是这种组合,需要全帮会进入城战的80人共同辅助,车组可以设置4组人,(24人)
二: 突击组,一般以法师和芒果为主.标准组合分为法师突击组和芒果突击组:
FS突击组: 3FS 2YL 1WX.或 4FS 2YL .本组的特点是配合车组,进行强击敌人,必要时,可以配合WX攻击组攻击,例如,范围技能刀山火海配合WX的狮子吼.
MG突击组: 又叫阻击组,一般是全芒果组,但是也有要求的配置是 2MG 1FS 1SS 1WX 1YL.1YJ,这个组可以带全状态后,在侧面和后面攻击敌人,当对方车组一旦压制我方塔下,可以由YJ变身释放驱逐,2组MG突击组 ,一起连续攻击对方拉车SS,只要同时2-3个芒果的金系技能暴击,对方车组SS就会立刻被秒杀,本组的特点是距离,速度,和灵活性,队长一定要充分理解城战的心理压制战,在敌人最虚弱的地方给予打击,同时制造敌人的混乱,配合进入敌人内部的**效果最好,可以让对方立刻开始内部寻找**,甚至不战而崩,
三: WX攻击组: 本组基本没什么特点,主要就是晕+杀羽毛及法师,国际里的法师很脆弱,虽然攻击非常强悍,但是速度(频率)上很亏,在WX的疾风步突击攻击下,很难对我方的车组压制,最好的配合方式就是,随时奔跑,流动作战,狮子不断,吼后立刻撤退,而且在占领墙头的工作中,WX攻击组也很重要,但是因为很容易被对方的后排的法师和羽毛杀死,所以为避免较高死亡率,请WX同胞们城战中万万不可恋战.要知道活着才有希望.
标准组的配置:2WX1SS 2YL 1YJ.
如果帮会内的法师数量和芒果数量不足,可以用偏灵羽毛代替
准备工作里还有一个就是周1-周5的收集品工作
1.大量购买血符和相关药品(以血药为主,例如通经草 花蜜等).车组另外配置无敌…
2.大量购买元石,制造攻击符和防御符,防御符主要分配给车组和WX组,攻击符给芒果组和法师组
3.收集情报,这个工作最重要也最难
有关城战羽灵的说明
城战里,谁的元气满的最快?
如果不耽误时间的话,那一定是毛毛最快了,因为只要加血,就会很快满元,所以,毛毛们在城战里,完全可以出手攻击,但是要看好机会,例如,车组毛毛,就不要太多的出手了,而跟在车组附近的其他组毛毛,也要多多考虑点下拉车者,是否需要协助补血,在满足这些条件下,才可以考虑,是否要用大招灭人,如果对方人很多,你的位置很安全,而周围的其他人员也安全或全部阵亡,你完全可以考虑,狂雷..........然后在选择复活或者自杀.......
羽灵天生不适合大规模作战,因为比较少的血防,比较高的攻击,强力的辅助能力,一直是其他职业屠杀的首选,所以一旦被对方盯上,基本就很难逃掉,所以,多考虑安全因素后,再选择是否屠杀
基本准备篇也就以上了,其实准备了多少,都要准备大量的钱,无论标地,还是购买,都要强大的经济支持.
战前动员
战前动员是在战斗前30分,进一步确定攻击方针,并且寻找没有完善的队伍来进行完善,进入战斗前10分钟,开始点将,询问各个队伍是否准备完成,并且开始通告全体成员战斗目标和方针.
最后一次考虑策略的完整性,然后,准备战斗
战时细致
1.分配细致,组的分配虽然不会和准备时安排的一样,但是最少要保证组的功能性完备,或至少保证75%的功能性
2.观察细致,详细的调集侦察人员,细致了解敌人动向,做到,随时知道对方主力在那条路线上,并且,了解对方车组所在位置
3.指令细致,作到指挥者指令完全,简明. TS 或者 IS 语音频道指令一定要明确,并且吐字清晰,拒绝方言,拒绝外语,拒绝辱骂务必保证指挥频道的安静,有序.城战时可以考虑将TS或者IS 语音频道对外封闭.
4.职能细致.每个人,就算不知道全局技巧,也要知道自己要站在什么位置,需要做那些事,建议,城战毛毛带-吟唱物理血装,芒果带物理防御装备,法师带物理装开土盾,毛毛以加血为主,拉车SS切忌移动过快,把毛毛甩掉.
战中变化,
战中变化很大程度上是弥补战前准备的不足,进行的修改,例如,对手实力很强,双方在中路僵持,这时.就需要变化策略,例如,偷袭边路,或者干扰中路,转移边路.,这个是战术变化.还有个变化就是临时组队变化,例如到城下,因为上墙做战,WX或羽毛不够,就需要把突击组的羽毛转移到WX组,或者把不拉车的SS转移分组的可以受毛毛保护的上墙攻击.
另外,放空战术也是很好的变化规则,突然人员全面回自己的城内,敌人**后,队伍拉长,在我方门下,快速击败对方先头部队,并且快速的前进,把参与队伍击败,对方在回城在来的1分左右时间里,就是我们推进的好机会.
所谓进退帷幄,就是指拉长敌人队伍,使对方人数上的优势消失,非常适合以弱击强,对方在因为先头部队死亡和后续部队死亡时间的差距,很难有效组织集中,这样,对方就源源不断的分小拨的出城,非常有利我们屠杀压制,至少到对方城下这一路上,敌人小区域内,没我们集中的队伍实力强.这只是变化的一小步.
战后总结
总结工作是一个帮会持续发展的要素,无论战斗打的失败还是成功,都需要议会和上层开一个总结会,必要时,可以扩大会议到全体帮会成员.
TS /IS等语音总结是最好的办法,而且一个好的发言人,语气,语言,以及个人感情,都可以给语音频道里的伙伴带来震撼,有利帮会团结,但是,切记,不可以频道内辱骂,闹吵.甚至是主观的仇恨.
总结工作可以简单的分为以下几个步骤进行
1.成功/失败的原因,由指挥者和智囊团共同研究分析,并且报告出来
2.哪个组成员失误最大,应该如何弥补,由各个组队长研究
3.各项准备工作是否需要修正,各项指挥工作是否需要重新研究
4.成员内的情绪如何.如果有负面情绪如何安抚,士气低落如何振奋?
5.指挥者是否需要独立发表看法,
6.下一次战斗的预先研讨会
7.帮会会长总结报告