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武侠PK交流心得
2009-11-19            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:logan_2009
1、敏的重要性。

  曾经有过郁闷为什么一把会有3次龙飞MISS,当你把敏洗低后,你就会发现原来都是敏捷做的怪。这先介绍2个常识。

  狮子绝不受敏捷影响,狮子不存在MISS的可能,只有失败的可能。而相反,龙飞不存在失败的可能,击中则必晕,所以只存在MISS的可能。MISS和失败是两个不同的概念。敏捷只影响命中率,而不影响技能成功率,这是基本概念。

  所以低敏的武侠龙飞不中是很平常的事,我亲身体会了240到60到120到200的差距。60敏的时候决斗一把3次龙飞MISS是很平常的,120敏可以应付200+以下的武侠,但对付高敏还有点力不足。200和240我感觉差别不大,200敏的WX命中300敏的WX已经够用了。如果你追求爆或弓,那不妨再加,不过我觉得血量也很关键,即使你有技术,血差了3000,也很难胜利。

  想杀人120敏,攻高还能定人。想决斗称王,那最少也得200+,攻低爆高也是不错。

  2、卡屏与跳杀的区分。

  经常决斗看见对方卡到天上自己却打不到,有时又看见别人站在高空打。第一种就是跳杀,第2种就是卡屏。

  先说下跳杀与卡屏是怎么做到的。跳杀就是先按技能再按跳,这样自己可以看见自己在空中发技能,而且很容易躲过别人的连晕。卡屏就是先跳,再下落的时候按住技能不放然后在落地技能发出的时候松开,这样别人就会看见你在天上。

  怎么区分卡屏还是跳杀呢?首先跳杀是不能站在空中的,只是在空中运动,如果被晕到天上,那近身技能是攻击不到的,只能用远程攻击的招。其次卡屏则是能站在空中发招,但是你却可以用近身技能打到,所谓的天上只是个假像而已。所以看见别人在天上打的时候,不用上飞机或跑,直接用原来的技能攻击就好。

  其实法系在攻击别人的时候往往是跳杀与卡屏的结合。用跳杀躲连晕,然后落地瞬间又发招,别人看到的就是他一直在天上跳又发招。

  对武侠近身封印的一点心得,如果近身被人用了断空是很难躲开下个晕的,因为龙虎不能用,跑也跑不出狮子的范围,所以我推荐最好就用跳,利用跳杀的特点,即使被晕了也不会被连晕容易打乱对手的招数,没有被晕的话在下落的时候可以再用卡屏的特点反晕,他会看到你是在天上,容易迷惑对手。

  3、雷霆震击的运用

  最近在决斗中总有人问我是什么技能,相信很多人都没学,是因为拳套的技能,看上去没什么用。相反,我觉得它有几个看点:远距离定人,可在决斗和追杀中运用;定怪,据说过神无的时候可以起到保护MM的作用;

  决斗中的运用,当你中了断岩后别人要来晕你,又没有疾云可以跑开,不用龙虎那被晕的几率是90%,因为被减速状态下出招是要慢于正常速度的,和别人对晕是吃亏的,所以在对方跑来前换拳套来个雷霆震击,把对手定在远处,然后换枪回马,距离近还可以龙现(追魂),一般人被定住是不会有准备的,时间到再龙现跳开,这时你身上的断岩早就没了,可以正常的去晕了。简单的说作用就是减速状态下降低被追击晕到的可能。建议前提对方血量不多,自己元还充足的情况下使用。

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