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羽芒职业最全面分析与总结
2009-09-07            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:恋战¢浪子

芒果职业作为物理输出之王,在很多地方有着别的职业无法比拟的优势。诚然,等级是决定一切的。低等级的芒果尤其15-25级和40-60级之间,处境是很困难的。但这不代表着芒果没有翻身的机会。事实上,城战与群p的时候,有着一队高等级羽芒的一方,必定会占有极大的优势。下面就在仔细分析一下芒果在成长过程中的各个问题。

一、属性与加点

无论什么职业,加点总是最重要的,这关系到职业定位问题。芒果职业的性质是物理输出,这就决定了芒果家电要以提高攻击力为优先准则。目前芒果加点有三种,血弓、敏弓和重弓。羽芒的生命是战士中最少的,这就是说羽芒不是来硬冲猛打的。

再来看看三种战士的第一技能10级伤害:

妖兽:兽王锤

武侠:虎击

羽芒:连射

另外羽芒还有引而不发技能,附加300%基础装备攻击力的伤害。可以看出,芒果的攻击力是三者之首。这些就决定了芒果作战方式是游击战,打一枪换一个地方。

敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。

血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。

重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%.因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。

除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:

灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。

拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。

以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

二、装备选择与使用

芒果的武器有三种:弓、弩、弹弓。三种武器各有优劣,可以根据需要和爱好选择。

弩对力量点数要求略高,攻击频率0.63次/秒、速度较慢,攻击波动40%、上限高下限低,虚弱距离5.5米,特品弹药效果为命中率+10%,比较适合技能攻击,较高的杀伤力上限保证了技能的杀伤力,特效可以增加技能有效的几率,保证了每次攻击的质量。

弹弓对敏捷要求较高,攻击频率0.71次/秒、速度较快,攻击波动20%、上限低下限高,虚弱距离4.5米,特品弹药效果为吟唱时间-5%(注意是吟唱时间,不是攻击间隔),比较适合普通攻击,较快的攻速弥补了普通攻击杀伤力的不足,平稳的伤害输出保证了普通攻击的效率,特效减吟唱缩短了技能准备时间从而提供了更多的普攻机会。

弓介于以上两者之间,攻击频率0.67次/秒,攻击波动30%,虚弱距离5米,特品弹药效果为爆击率+1%,相对以上两者更通用一些。

关于三种武器的附加效果选择,一般弩选用增加攻击力或增加上下限的较好,加准确百分比的也是好东西,弹弓比较适合用特殊效果(比如击晕)的和减攻击间隔的,不管什么武器,增加射程的是极品,爆击的加敏捷的也建议优先选择。

芒果的常规防具是轻甲。目前市面上轻甲的**很低,普通的三星装更是**低廉,一般人都可以轻松配齐全身三星级防具。不过不建议太过追求防具的精良,毕竟芒果承受打击的时候不多,所谓好钢用在刀刃上,建议大家把更多的钱投入到武器升级和戒指上,对芒果来说攻击力就是生命。退下来的三星防具不要卖了,与其低价出售不如拆成幻仙精炼武器。有条件的最好能把武器精炼到+5以上,魂石建议选用火红,无论是武器还是防具。有人选用黄沉镶嵌防具,其实这样造成了一定的浪费,因为装备精炼以后就加生命,而不加防御。所以比较合理的方法是镶嵌火红增加防御,精炼防具增加生命。首饰建议佩戴闪避类,另留一套防御类备用。平时练级、pk使用闪避装,打boss、精英怪的时候使用防御装,因为这两类怪的命中率非常高,光靠闪避已经不能够保证生存质量了。

关于生产技能的学习,建议选择铁匠和巧匠,学铁匠可以自己制作武器,保证武器供应;巧匠可以制作戒指,好戒指也是增加攻击力的重要手段。另外,巧匠可以制作弹药,可以自行生产特品弹药使用。特品弹药可不仅仅是使用效果绚丽,对提高战斗力也很有帮助。

三、技能学习

对羽芒来说,每一次打怪都是一场pk.好的技能可以大大增加自己的胜算。不过现在网上的技能学习方法种类繁多,让人摸不上头绪。这里就给出一些建议,这是在长时间尝试摸索,又总结了网上的部分观点得出的。旨在区分轻重缓急,减缓元神匮乏,同时突出个人特色。同时对部分争议技能进行解答辟谣。

必学的技能:百步穿杨、弓弩精通、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、击晕矢、翼盾、神鹰翼扬。这些技能,一定要争取在第一时间学满,细心的朋友可能注意到了,这些技能都是状态/效果技能,这些技能无论是平时练级还是pk城战,都是决定胜败的。学得好,可以有事半功倍的效果。

百步穿杨:地球人都知道,射程是芒果的最大优势。有人觉得射程不如攻击力来感觉,就不学,这是非常错误的观点。一定要在第一时间学满,距离与生存空间是一体的。

弓弩精通:最多增加60%远程攻击力,注意是远程,对翼击之类是没有效果的。虽然有人觉得一级6%,花费元神金钱比一般技能还要多,有点浪费。其实想想,这个技能是对所有技能包括普通攻击的加成,这才是小本大利呢。建议哪怕不学别的攻击技能也要先把这个砸满。

烈焰之矢:所有普通物理攻击附加40%火系伤害。与弓弩一个道理,不过大家要注意,是普通攻击,这就是说技能攻击是没有效果的。如果你是技能练级玩家,建议先把这个放一放,优先学习连射吧。

寒冰之矢:复合技能,同时带有物理和水系伤害。这就是说无论是打法师还是妖兽,效果都不错。另外,减速效果也是必用的,一是增加射程的价值,再就是战术性撤退(为了不伤大雅,说白了就是逃跑)时候有更大的速度优势。

击退矢:击退12米,换句话说加上这招芒果的攻击距离就相当于42米(貌似没出大气层哈),注意对玩家和boss无效。大多数人只注意到了他的效果,却忽略了他的杀伤力。其实在某些情况比如城战情况下,击退可以代替连射的。战场上没有机会连续使用同一招的,连射冷却时间短价值不大。还有很重要一点,击退用好了也可以打断怪物的技能的。长期应用证明,在怪物开始吟唱的同时射出击退,怪物后退一段距离,吟唱完毕后施法被打断,然后又屁颠屁颠跑回来。所以芒果其实可以打断怪物施法两次的,一次击退一次击晕。

击晕矢:3秒击晕价值很高,除了定人还有打断施法的作用。练满以后成功率90%,其实就是极少失败。练吧,练级pk都好用。

翼盾:吸收最多810点伤害,同时回复真气。有了这招,芒果也可以短时间承受较大伤害。有人说810点伤害到后期啥都不够用,其实盾不是完全吸收伤害,经计算大约吸收80%左右,算起来就要1000多伤害才会破盾。而且有一点要注意,只要盾还存在,就会吸收伤害,比例还是80%左右。这就是说哪怕收到的伤害远远超过盾值,你也只需承受20%的伤害。这对于提高生存力可是意义深远啊~2000血的开盾芒果,想要一刀劈,那至少要10000伤害才行哪。

建议选学的技能:引而不发、利齿之矢~炸雷、落雷~惊雷、连射、捆缚矢、箭阵、翼击~翼刃、羽之守护、飞行精通。这些技能虽然不如之上的重要,但也都是一些有特殊效果或者意义的技能,对于应付复杂的战场情况有着很好的作用。这些技能可以根据个人的习惯、爱好来灵活选学,不要求优先,但是只要你决定学,那就尽量加满,所谓学的广不如学的精。对于有“~”标记连接的技能,最好是一起学,配合起来才能发挥更大的威力。

引而不发:有人觉得这一招蓄力时间太长,不实用,就不学了。其实这是很大的一个偏见。有种使用方法叫做“速引”,相信很多高手都会用,按住对应快捷键不放,这一招就会跳过蓄力直接攻击,攻击力与普攻一样。有人说这样用普攻不是更好?普攻一次只增加5点元气,速引可是15点元气哪。相信大家都知道元气对于芒果的重要性。而且这一招的属性是“基础物理攻击力附加300%装备攻击力”,众所周知芒果的武器装备攻击力是最高的,精炼效果也远超其他武器。实践中发现传说中的致命矢攻击力和满引(完全蓄力)几乎一样,而且只比引快0.2秒。不过战场上谁让你唱完3.0秒啊?引就没问题,看到对手过来,直接再点一次引结束吟唱射出闪人,相比起来灵活度远超过致命。而且仙的附加增加到500%,相信大家可以想象。

落雷~惊雷:这两招要一起学。使用的时候,尽量先惊雷再落雷,可以增加落雷的伤害。经累得bug已经修改,可以降低目标的抗性了。而落雷的法术攻击也是对付战士的好帮手,大家如果准备pk,那就使劲练吧。魔的落雷是100%命中的。另外,关于落雷,这一招是瞬伤的,没有施法时间,上面写的施法时间其实已经是冷却时间了。而且落雷近战伤害不减的,和翼击一样。

利齿之矢~炸雷:这两招都是群体攻击,而且就这两招能在战场上使用。箭阵也群攻,但谁能时时刻刻有两个豆呢?利齿附加效果减少目标生命上限16%,对于杀boss有不错的帮助。妖精有残体弱魂,武侠有火龙冰刃,我们呢?就是利齿了。炸雷也可以配合上惊雷使用,惊->落->炸,三招过后状态消失,这样造成的伤害就算妖兽也吃不消。

捆缚矢:也是很有用的技能,但是要1真元。所以平时很难用上,建议有剩余元神再学。定身后对手还可以攻击的,所以这一招对付法师类用处不明显,不过追杀的时候挺好用。仙芒果配合加射程武器36米射程,这一招就变成了制造固定靶的工具。相信仙芒果8秒可以搞定一切了。

箭阵:耗蓝非常狠的技能,却也是输出之王。毛毛的红蓝阵、法师的炎阵满级秒耗蓝100,而箭阵居然达到了180而且还要1弹药/秒,摆明了欺负芒果。法师炎阵伤害与这个差不多,但是必须近身使用,从这一点上讲,箭阵的使用机会更大,在杀群攻boss的时候也能排上用场。使用的时候不要在最大射程开阵,那样一旦目标移动很容易超出射程导致中断。如果在吟唱完后马上中止,你就可以马上移动,而第一波攻击还是会落下的。长时间开阵不用蓝符的话,在开始发射的时候就要灌下第一瓶蓝,这样坚持的时间才会更长些。另外,只要一低于540蓝就会自动停止的,即使你又灌上一瓶蓝,恢复到540以上。

翼击~翼刃:这两招都是近战的,很多人都不学,认为没用。在这里陈述个事实:想当初55芒果,连射10打妖牛千夫长2400伤害,翼击2打2700伤害。明白了吧?虽然说明写得很弱,貌似无用,其实那是咱们芒果谦虚(-_-!)。这一招的伤害远超过了大多数人的预想。经常有法师欺负芒果的虚弱距离,缩地近身攻击,结果被一道紫光莫名其妙送上西天,嘿嘿。我的翼击已经封顶,现在的伤害已经超过了落雷直追满引。致命?见鬼去吧!很多芒果打精英的时候都是一边跑一边打,结果引上一群怪死的惊天动地。我打钢牙山猫、斑斓豹的时候是开盾用翼拍的,三瓶红搞定,看得来帮忙的妖精大姐一愣一愣的。明白为啥会有拳套芒果了吧?

羽之守护:这一着其实学与不学全凭爱好。增加的那点回避根本没什么效果的,就像加一桶水到湖里水位不会高一个道理。不过加速15%是个好属性,要知道芒果可是打游击战的,速度就是生命啊。而且芒果就这个技能可以给别人加,为了显示我们还是可以造福于人类的,就学了吧。

飞行精通:还是不可以给道具翅膀加成,没钱买翅膀的兄弟们学一下吧,制空权是羽族最大的优势,就如没人会愿意和妖族打水战一样。有钱的**们还是去买翅膀吧,别费技能点了。

建议缓学的技能:蛇蝎之矢~尖牙之矢、狂雷天鹰、致命矢。这些技能争议性比较大,在实战中应用的机会有限,建议排到最后以节省初期短缺的元神,来学习更有用处的技能。当然不是说没有用处,在某些情况下,这些技能也会发挥出意想不到的效果,这就靠大家的想象力了。

蛇蝎之矢~尖牙之矢:这两个配合起来,有个很有趣的pk方法,就是起手给对手放上这两招就开始兜圈子,没了就补,补了就跑。走我们的路,让对手掉血去吧。

狂雷天鹰:最有争议的技能之一。单从伤害看,它是所有技能之首,唯一突破10000点大关的技能。但是持续时间非常可观,30秒。如果你学满了,请参照“蛇蝎之矢~尖牙之矢”来使用吧。另外,这一招不会引发ot(怪物暴动),杀boss可以考虑。

致命矢:虽然说引是好东西,可是他附加的是装备伤害。对于长期用劣质货的难兄难弟们,还是致命效果更好些,就算白板也能输出较高伤害。

再说一下升仙入魔的问题。现在很多人说入魔好,但我看好仙。芒果定位是攻击,仙的高攻击力可以满足这个要求。仙气可以弥补芒果元气不足的问题。仙弓弩增加了攻击力30%,比魔的1爆击来的实在。仙引的500%附加是很恐怖的技能,而一般人pk很少用普通攻击的,连射的加攻速用处不大。仙击退冷却缩短,可以增加打怪的生存能力。仙捆缚的封印和魔捆缚的击晕差距不大,相比封印的时间要长的多了。减少的击晕正好加在了仙击晕上,魔击晕增加的10爆击在实战中效果不大。致命准备时间长,经常发出时对手已经察觉跑过来,仙近战伤害不减用处就大了。仙箭阵保证了施放时的安全,在人多混杂的战场上,这点显得很有价值。仙落雷不如魔好。仙惊雷可以麻痹就要好得多。仙炸雷减少了施法间隔增加了战场应用可能。仙狂雷天鹰使得芒果放风筝水平更上一层楼。仙寒冰为对付战士尤其是武侠等提供了更多的机会。仙蛇蝎能使摇兽等贫法职业变成高等级步兵。仙尖牙不如魔,可是魔尖牙吸收的那点点生命实在不怎么突出。仙利齿效果加强。仙翼盾和仙翼击使得芒果近战能力大增,不再是战场逃兵。而仙翼刃为盾提供了更充裕的元气。仙守不如魔守。仙百步增加4米射程的意义相信大家都能明白。

综上,仙芒果在各个方面都有着出众的表现,个人认为仙芒果的技能设计师所有职业中最成功的。升仙实乃芒果不二选择。

四、打怪练级

关于杀怪练级的路线,网上很多资料都写得不错,这里就不再赘述了。下面着重写一下练级中的技巧。

芒果远程职业的特殊性决定了在杀怪的过程中要避免接触。灵活运用连续技可以省时省力省药的练级。相信大多数人都有自己趁手的套路,这里列举一下我常用的套路,算是抛砖引玉吧。

普攻练级:冰箭->平射->平射->击退->平射->平射->击晕->平射。冰箭使得怪物靠近速度减慢,击退发出时怪物正好开始施法,击退打断第一次。击晕发出时正好打断第二次。一般晕箭之前结束战斗。累积元气:

物理技能练级:引->冰箭->连射->尖牙->击退->冰箭->连射->击晕。引可以在第一时间造成最大杀伤,尖牙是过渡技能,大家有更好的方案可以改进。累积元气:

法术技能练级:引->冰箭->惊雷->落雷->击退->冰箭->蛇蝎->击晕。同样的,蛇蝎是过渡技能。累积元气:

近战专用:翼击->翼刃->落雷->击晕->翼击->翼刃->落雷->翼击。这套方案是**近战情况下使用的,翼盾的使用靠手动,以确保使用时机的恰当。累积元气:

在打怪的时候,要注意周围的情况,杀怪尽量沿着怪群外围杀怪,不要贪图速度一直向前推进,结果跑到了怪群中间,一旦开始刷怪就危险了。杀怪的时候注意站位,尽量在最远射程处开打。一旦碰到刷怪等情况同时面对多个怪,绝对不要恋战,最快速度撤退,如果距离拉开可以回头补一下攻击,这样原来攻击的怪物会追过来,而没有受伤过的追一段就会回去了。注意有些怪物是集体仇恨的,攻击它附近的单位都引起他的仇恨,这种情况下就不要补那一下子了。对于集体仇恨的怪物,有时候两个会靠到一起,这样打一个会引两个。这时候不要打这一对了,先杀别的落单的怪物,一般一会儿这两个怪物就会散开,这时候再回头来清理这两个不迟。在空中遇到危险,可以迅速收起翅膀,这样会自由落体下降,比手动飞下要快得多。快到地面再重新飞起,以免一头扎到怪堆里。在地面杀怪遇到危险,可以转身二级跳开飞行器,这样可以快速逃到空中。身上最好备足两捆以上弹药,以免发生弹药不足无法攻击的情况。有条件的可以做一些加速仙丹来用,可以大大加强芒果的机动力。

芒果在副本中,要格外小心。平时把目标锁定在主坦克上,等主坦克攻击开始控制住所有怪物后再点协助攻击,重点攻击这个目标。打完再选择坦克,在协助攻击。要明白协助攻击这个按钮的意思,就是锁定被协助者锁定的目标,把这个按钮放到快捷栏里,这很重要,要学会用这个功能,也要习惯用这个功能。不要抢功,比别人早动手的结果就是怪物爆走,坦克拉不回去。面对多个怪物的时候,要确定坦克和武侠控制住了整个局面再使用范围攻击,以免发生被怪物追杀的情况。如果发现有怪物攻击你,又不知道怪物的方位,马上开盾,然后按ESC,怪物就会自动被选中。打boss的时候,要等boss开始掉血条再开打,打的时候注意仇恨。尽量保持1个豆以上,关键时刻可以开盾或者神鹰。

五、pk城战

芒果很大的作用就是杀人和城战。对于pk,因为本人不甚在行,这里就不班门弄斧了。网上有很多高手套路,大家可以去查阅一下。这里主要说说城战。过去参加过几次城战,发现很多芒果一开战就一路冲锋,跑到战场上趟浑水。这样简直是对芒果资源的浪费。混战情况下,芒果就是一活动靶子,人人都想第一时间将对手的芒果干掉,因为芒果是战场上的最大变数。

正确的做法,是几个芒果结成一个小队,根据需要搭配其他职业辅助,队长要是战场经验丰富的高手芒果。小队一起摸到战场边缘,看准战场情况,队长点选一个目标,在队长攻击开始时其他队员点辅助攻击然后开始攻击。具体使用技能视战场需要而定。对手一旦发现并且冲过来(一般都是武侠),受到攻击的队员马上开盾后退,同时其他队员齐射,最好能使用击晕。如果是在主战场敌我混战的情况下,队长选择敌方妖兽或者武侠,位置要靠近人群**的,然后小队一起群攻或者箭阵。队员要注意配合,既不能太分散,影响攻击机会,也不能太靠近,以免遭到对手箭阵等攻击。对方车队靠近,不要先攻击拉车的兽,要先散射干掉对方的随行毛毛。单人行动的情况下,要尽量隐蔽,尤其是羽之守护不要到了战场上才使用,平白暴露目标。要学会利用地形掩护自己,减少被发现的机会。在敌我近战**混战的时候,要注意战场上的敌人生命值,发现有贫血和**的,要迅速用落雷或者击晕将其格杀。

说了这么多,其实就是一句话:羽芒是最优秀的攻击输出单位,是战场的幽灵,我们有着awp一般的杀伤力和DesertEagle一般的灵活。只要你能发挥出你的热情和创造力,就一定能把神射手的威名发扬光大。

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