1:首先通过我对6职业的分析算出了下面的公式,
没有任何状态和装备的情况下
1生命=生命成长率×(2×等级+体质-2)2真气=真气成长率×(2×等级+灵力-2)
3躲闪=躲闪成长率×敏捷4命中=命中成长率×敏捷
5物防=(体质+力量+2)/46法防=(体质+灵力-2)/4
其中同一个种族的生命成长率+真气成长率=17
而状态栏显示的物防和法防,均是上述公式运算出来以后,四舍五入以后的结果
以上公式从公测刚开始就已经推测出来,并制作成属性计算器公布在游戏猪完美区主页上
2:以下是6个职业的成长率:
妖兽
生命成长率12真气成长率5命中成长率8躲闪成长率8
妖精
生命成长率8真气成长率9命中成长率6躲闪成长率6
法师
生命成长率7真气成长率10命中成长率5躲闪成长率2
武侠
生命成长率10真气成长率7命中成长率10躲闪成长率10
羽灵
生命成长率7真气成长率10命中成长率5躲闪成长率2
羽芒
生命成长率9气成长率8命中成长率9躲闪成长率6
3:另外根据笔者大量数据统计
物攻是和等级,力量相关的一个函数法攻是和等级,灵力相关的一个函数
物吸是和等级,物防相关的一个函数法吸是和等级,法吸相关的一个函数
由于笔者精力有限,虽然上述4个公式有大量的数据收集,但目前并没有推出最准确的基础公式。
目前论坛出现的各种公式我都一一验证过,虽然有些公式接近,但仍然有小的误差,所以仍然是不符合游戏的最准确的公式,希望各位高手有精力的情况下把这4项公式补齐。
只有掌握了这些基础数据的公式,才能相应的把装备上的数据加进去,再把各种状态的效果运算进去,才会获得一个人物的最终属性,所以基础是最重要的。
4:简单分析一下6个职业的成长率特性
从公式上可以看出
羽灵和法师的成长率完全一样,即同样加点的情况下,羽灵和法师的生命,真气,法防,物防等等属性完全相同,所以2个职业的显著区别在于技能上的差异。
同样生命从高到低的成长率排序为:
妖兽》武侠》羽芒》妖精》法师=羽灵
这也是为什么妖兽选择血兽具有相当的优势的原因。
5:由于任何职业生命成长率和真气成长率的总和是17是固定值,所以真气的高低排序,和生命的排序正好相反。
所以妖兽都会打部分暗青把真气增加到890以上,吃小还灵最省钱,性价比最高的兰药。
命中和躲闪最高的都是武侠,从这个设计上看,符合武侠这个职业的名称,近战的战士和肉搏pk的上品职业。
6:技能安排上,也让该职业有相当的近战优势。
命中其次的是羽芒,其次是妖兽。
躲闪第二是妖兽,其次是羽芒。
排在第四的都是妖精。
而物防法防,每个职业都是一样的,基础防御很少,重点在于装备上的巨大差异,所以
光靠嘴巴是每用的了呵呵~主要还是只要有钱天下第一不是问题呵呵。。