我自己马上98了,也该为99的装备谋划了。最后,这篇帖子说的装备基本上成本都比较高了,基本上想不花钱就只有花时间了,虽然拳侠初期省钱,但是后期那个钱烧的绝对不比其他人少啊,既然花钱了,就要花的最划算,以下的分析中在一定程度上不会过分计较成本,但是也不能乱花钱,所以我们需要先有个理
我自己马上98了,也该为99的装备谋划了。
最后,这篇帖子说的装备基本上成本都比较高了,基本上想不花钱就只有花时间了,虽然拳侠初期省钱,但是后期那个钱烧的绝对不比其他人少啊,既然花钱了,就要花的最划算,以下的分析中在一定程度上不会过分计较成本,但是也不能乱花钱,所以我们需要先有个理论指导,当然最终还需要实践检验 。
装备的选择分武器、衣服、首饰3种,其中后两种由于99套装的原因,合并在一起讨论,称之为套装。
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一、套装的选择
99级狮心王、阿修罗套装的套装属性如下:
2件 攻击间隔-0.05
4件 体质+15
6件 爆击+3%
如果是追求高攻速的拳,那么必然只能放弃6件一套的爆+3,而选择两个-0.05的搭配,这样算上护腕-0.1的属性可以达到-0.2的效果
接下来,就是是否需要将其中的一套凑4件来换15点体。
对于轻装拳,典型代表有老爹还有那位传说中换了泰森的。力量上肯定不够穿重装的了,首饰必定是狮心王2件,那么如果轻装4件套的话,法防稍高而物防低,只是多了150的血,生存能力不足。老爹的说法是阿修罗手脚加上军衔的衣服裤子。也就是说,如果不是走全轻装只靠闪避的话,没有必要凑4件加那15体;至于全轻装靠闪避的,本身不要血,其实也不需要那15体了,还不如凑飞将套加10点敏,还能外带多几百的法防装备值(飞将每件装备都有1~2种法防+342)
对于非轻装拳,首先是套装的选择上,是不是全重装呢?事实上,这样是不太好的。**说说原因:
如果4件衣服全重装,那么阿修罗就只能放到首饰上,但是我们知道,首饰这东西的精炼是很实惠的,可以加物防可以加法防,但是阿修罗偏偏加的是闪避 ,从防御上讲,相当于普通重装武侠少了两个首饰,那么无论是物防还是法防,必将造成防御的不足。对于魔武侠来说,由于双防比较平衡,这种问题还不是太明显,但是对于仙武侠,将是致命的 。
以下是关于重装的一些计算数据,可能会有偏差,但应该不超过150,而且实际效果是比计算的只高不低的。狮心王4件+山指,12品物理戒指+4
仙:
鞋 | 护腕 | 甲 | 项链 | 腰饰 | 其它 | 腿 | 装备值 | 全状态 | 法经 | 自身 | |
物 | 963 | 939 | 1686 | 524 | 1445 | 5544 | 15837.45 | 9169.05 | 12503.25 | ||
法 | 415 | 310 | 725 | 620 | 2070 | 3394.8 | 7120.8 | 2152.8 |
鞋 | 护腕 | 甲 | 项链 | 腰饰 | 其它 | 腿 | 装备值 | 全状态 | 法经 | 自身 | |
物 | 963 | 939 | 1686 | 524 | 1445 | 5557 | 15003.9 | 10000.6 | 11669.7 | ||
法 | 415 | 310 | 725 | 620 | 2070 | 3394.8 | 6499.8 | 2152.8 |
鞋 | 护腕 | 甲 | 项链 | 腰饰 | 其它 | 腿 | 装备值 | 全状态 | 法经 | 自身 | |
物 | 413 | 310 | 1686 | 716 | 716 | 284 | 1445 | 5570 | 15874.5 | 9190.5 | 12532.5 |
法 | 640 | 480 | 725 | 276 | 620 | 2741 | 4522.65 | 9801.45 | 2878.05 |
鞋 | 护腕 | 甲 | 项链 | 腰饰 | 其它 | 腿 | 装备值 | 全状态 | 法经 | 自身 | |
物 | 413 | 310 | 1686 | 716 | 716 | 284 | 1445 | 5570 | 15039 | 10026 | 11697 |
法 | 640 | 480 | 725 | 276 | 620 | 2741 | 4522.65 | 8949.15 | 2878.05 |
醒掌天下:这个是值得多说说的,首先它的攻击力和99黄昏相同,但精炼效果比13品的拳套都好,附加属性的前两个其实就代表了它实际上有4爆。从基础属性上这是一个和四神差不多的武器了,但是可怕的是那个狂暴属性。曾经有人说狂暴是狂战士的另一种体现,但是比狂战士好一些。于是我专门去测试了一下这个狂暴的属性,由于目前已知的武器除了醒掌天下以外只有99黄昏的幻境之刃有这个属性,而我还没有到99,所以就找了个拿幻境之刃的武侠来通过决斗的方式测试,通过实测计算结果如下:狂暴发动后,攻击力上升约30%;攻速上升2档,符合20%的的情况;伤害加深60%左右。考虑到对方为100级力量300的魔武侠,这大约30%的攻击提升,其实也就是100%的装备值了,并不是我们先前想的攻击力直接翻倍,实际上的效果是和黯然一样的,但是它另外增加了20%的攻速,总的伤害输出大约是提高到原来的1.5倍,持续的,发动频率大概是50下出一次,比三世的总伤害要高,但是同时自身要受到1.6倍的伤害,这个适合像老爹那样舍命的打法,由于敏高,打物理的可以博对方打不中 。这个由于时间原因最终没有测试是否可以和魔爆叠加以及是否可以由解毒的方式驱散伤害加深效果而保留增加攻击的效果,以后有机会测了补上。
飞龙拳是理想的武器,攻高爆高减攻击间隔,从输出上讲,仙拳侠的最终武器,伤害输出最高,魔拳也不差,就是天地灵心太稀有,还要和想用天罪的MG竞争 ,那个价位比较高啊
8军拳,选这个的是值得敬佩的,花了大量的时间or金钱到了8军,能够不去选斧子、枪而用拳的人,你是我的偶像,我对你的景仰有如滔滔江水连绵不绝。。。(打住 ),攻击最高,但是比较适合魔拳,仙拳的输出效果要略低于飞龙,打人的话,还是用黑暗吧