第一区域:死灵的镇魂歌>副本BOSS有秦天、鼓神、金圣甲、古蛇、荡魂使,按难度不同 所暴材料不同
打法:
秦天——难度系数为0.物理攻击BOSS,基本只要会下FB的玩家都会杀,SS前面去抗,小MM开红大MM叠SS,其他职业做事卖力吧。只要MM不偷懒基本都容易过。
YJ要注意传SS元,接CT(残体).WX放龙.MG平射,FS随便了
爆材料为秦天的刀刃、秦天的铠片、秦天的坚甲。
鼓神——难度系数为50%.近程物理攻击,远程金攻击,血过半后开始物理群攻,伤害是逐次提高的,建议一个MM开蓝阵一MM叠SS。值得注意的是BOSS第一下的秒基本可以秒SS,特别是1-3的鼓1W坦克运气好都可以秒杀的`所以最好是开玄武上前`用扑断BOSS技能把秒的直接扑断`以后没次出秒(看BOSS的动作看它舞锤子从后面向前摔的时候)队里其他队员要注意的是:前面血过半前最好是一MM叠SS一MM留蓝,当SS被秒下时留蓝的MM鹈鹕下SS,YJ要注意传SS元,接CT(残体).WX放龙.MG平射FS随便了.血过半留蓝MM蓝阵开起.留个MM回蓝随时准备接阵.要是MM回蓝可以的话
MM,MG,YJ,FS血量1-1 2500+ 1-2 3000+ 1-3 3500+
所暴材料:破碎的鼓、完整的鼓、坚韧的巨鼓。
荡魂使——难度系数为70%.近程物理攻击,远程金攻击,方法跟杀鼓一样,难的是这BOSS群功的时候过早,血基本过三分之一就开始了,因为开始时候早,所以最后群的几下最猛,MMYJ血量是打这个的关键,再这就是SS的扑断BOSS秒技能.1-2的魂比1-3的魂弱N多,有经验的MM可以红蓝阵开到底.一般的话还是老老实实群加+蓝阵吧` MM,MG,YJ,FS血量1-2 3500+ 1-3 4000+
以上说的血量都是在SS吼血后的血量.YJ要注意传SS元,接CT(残体).WX放龙.MG平射FS随便了
所暴材料:魂使的触手、魂使的金镜.